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本周關(guān)于 VR/AR 的熱門事件。
大空間光學(xué)追蹤系統(tǒng)最著名的廠商之一 OptiTrack 有新動作了。雷鋒網(wǎng)消息,2 月 23 日(當(dāng)?shù)貢r(shí)間),OptiTrack 在官網(wǎng)宣布將在 GDC 2017 推出主動(Active) VR 追蹤方案,專門針對 VR 主題公園,相比之前的被動方案,成本大降了 40%。
據(jù)介紹,新方案是專門針對大空間、多用戶的 VR 游玩設(shè)計(jì)的,對制造和安裝環(huán)節(jié)進(jìn)行了大量簡化。
OptiTrack Active 將會在今年 GDC 期間(和 MWC 一樣,2 月 27 日到 3 月 3 日)展示這套系統(tǒng),搭配 Oculus 的頭顯,Striker VR 的配件槍和微星的 VR One 背包電腦。
追蹤方法上,OptiTrack Active 的核心部件紅外 LED 和低延遲、高幀率的 Slim 13E 相機(jī)進(jìn)行同步,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的標(biāo)記點(diǎn)(marker)識別和位置追蹤。
這種方法與 OptiTrack 之前的被動方案不同,后者追蹤目標(biāo)時(shí),是通過對標(biāo)記點(diǎn)組成的特殊形狀進(jìn)行識別來實(shí)現(xiàn)的。這在大規(guī)模部署頭顯和交互設(shè)備時(shí),會大大增加復(fù)雜性。
MWC 2017 即將于 2 月 27 日開幕,根據(jù)外媒 UploadVR 報(bào)道,高通將在 MWC 上推出新的驍龍 835 VR 一體機(jī)方案。該方案將配備 2560×1440 AMOLED 屏幕,6DoF 追蹤,眼球追蹤,注視點(diǎn)渲染,以及其它性能提升和省電功能。
而最重大的一項(xiàng)改變,是新方案將整合 Leap Motion 手部追蹤交互,由此解決了移動 VR 長期缺乏好的交互方案的問題。
驍龍 835 VR 開者套件預(yù)計(jì)將在今年 Q2 在高通開發(fā)者網(wǎng)站上線,主要目的是幫助開發(fā)者為 835 頭顯優(yōu)化 app,而使用該方案的頭顯預(yù)期將會在今年下半年推出。
除了新開發(fā)套件和 Leap Motion 合作外,高通還公布了一個頭顯(HMD)加速項(xiàng)目。目的是幫助頭顯廠商降低開發(fā)成本并加速產(chǎn)品上市,現(xiàn)在有些廠商在這方面存在問題。項(xiàng)目還會幫助 OEM 和 ODM 廠商對 835 VR 一體機(jī)方案進(jìn)行修改,并加入預(yù)先優(yōu)化好的眼球追蹤(來自 SMI )和 Leap Motion 手勢追蹤技術(shù)。
據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,2016年年底,Valve 曾對外展示了新的只有單個轉(zhuǎn)軸的早期基站原型機(jī)。二代基站最突出的變化是由一代基站的雙個轉(zhuǎn)軸變單個轉(zhuǎn)軸,通過紅外激光掃面定位的 X 軸和 Y 軸,簡化為單個軸向掃描。
一直為 Valve 研發(fā)追蹤技術(shù)的 Joe Ludwig 表示,“二代基站的價(jià)格更便宜,更小巧,也更輕,耗能更少,噪音也更小。它將有更好的追蹤效果和視場范圍??偠灾驹诟鱾€方面性能都有提升?!?/p>
增加了視場的基站其轉(zhuǎn)軸采用了曲面,以及 LED 陣列(用以發(fā)射隱形的紅外線光),這樣光線發(fā)射會更緊湊,覆蓋范圍則更廣。
Valve 游戲制作人 Chet Faliszek 今天在推特上確認(rèn)到,SteamVR Tracking 基站將兼容現(xiàn)有的 HTC Vive,同時(shí)支持第三方內(nèi)容開發(fā)。
此外,Valve 也剛剛宣布取消此前的 3000 美元技術(shù)培訓(xùn)課程,將于今年晚些時(shí)候開始銷售 SteamVR Tracking 基站,任何人都可以購買必要的硬件和下載開發(fā)軟件,進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容開發(fā),不再需要認(rèn)證或批準(zhǔn)。早先,Valve 在開放這一技術(shù)時(shí),設(shè)立了培訓(xùn)課程門檻,想要使用 SteamVR Tracking 進(jìn)行開發(fā)的人,還需參加 3000 美元的培訓(xùn)課程。
2月22日,在 2017 年國家旅業(yè)頭腦風(fēng)暴大會上,國家旅游局信息中心、任我游(廈門)科技發(fā)展有限公司以及HTC Vive 攜手發(fā)布“中國VR旅游云數(shù)據(jù)服務(wù)平臺”。同時(shí),由HTC Vive 開發(fā)的 Vivepaper 平臺通過與任我游開發(fā)的智慧旅游門店交易系統(tǒng)整合,將 VR 旅游內(nèi)容帶入旅行社門店,從而為傳統(tǒng)旅行行業(yè)增加新的營銷模式。
據(jù) HTC Vive 中國區(qū)總裁首席幕僚兼 Vivepaper 總經(jīng)理謝禮安介紹,Vivepaper 平臺相當(dāng)于 Apple Store 旗下的 iBook,是專門針對旅游行業(yè)的 VR 內(nèi)容平臺。用戶體驗(yàn)過程中,需要借助一頁具有手指識別功能,全是二維碼的圖紙,Vive 頭盔利用前置攝像頭對手部識別后,用戶可做出翻頁的動作,在 Vivepaper 上瀏覽自己想看的旅游目的地。
這次與 HTC Vive 合作把 Vivepaper 推廣到旅行社門店的,是一家廈門 B2B 旅游服務(wù)運(yùn)營商,該公司旗下的運(yùn)營服務(wù)平臺芝麻游主要是針對旅行社業(yè)務(wù)。讓 VR 旅游走進(jìn)旅行社門店便是通過任我游開發(fā)的智慧旅游門店交易系統(tǒng)。該系統(tǒng)可旅行社店面提供電子簽約、在線公證、外幣兌換等一系列銷售管理服務(wù)。任我游的工作人員告訴雷鋒網(wǎng),簡單點(diǎn)來說,即把消費(fèi)者旅游的需求,匯集到一個平臺上實(shí)現(xiàn)。
為了讓消費(fèi)者提前了解旅游景點(diǎn)的信息,他們可提供視頻、VR、AR等方式,其中 VR 部門便是整合了 Vivepaper。
雷鋒網(wǎng)消息:據(jù)外媒報(bào)道,三星正在為即將到來的Galaxy S8準(zhǔn)備新一代的Gear VR。三星的Gear VR目前已經(jīng)出到第四代,據(jù)悉,這款Gear VR的外觀設(shè)計(jì)的變化不大,但是將搭配一個特殊的控制器。
目前的Gear VR頭盔采用的是機(jī)身側(cè)邊的觸控板來進(jìn)行操控,不過也可以通過藍(lán)牙支持一些特定的控制器,比如Xbox One的游戲手柄。在搭配專用的控制器之后,可以讓用戶在玩VR游戲或者控制VR視頻時(shí)更加得心應(yīng)手,而且未來的三星手機(jī)也不用在借助谷歌的Daydream view頭盔和控制器來獲得這種體驗(yàn)。
此前,網(wǎng)上已經(jīng)有這款控制器的渲染圖。據(jù)悉,該控制器在單手操作時(shí),可以用來控制界面菜單,雙手操作時(shí),則可以變成游戲手柄。
日前,據(jù)外媒報(bào)道,微軟正在調(diào)整 HoloLens 的產(chǎn)品路線,將不會有第二代 HoloLens。 不過,這并不是說,微軟不會再迭代 HoloLens。
外媒 Thurrott 記者經(jīng)過多方查證,了解到微軟為什么不會推出第二代 HoloLens。
回想起第一代 HoloLens 出現(xiàn)時(shí),微軟制作了一幅產(chǎn)品線路圖,著重標(biāo)記了數(shù)個產(chǎn)品要點(diǎn)。通常來說,一般第一代產(chǎn)品后,第二代產(chǎn)品體積會變小,是消費(fèi)者可承擔(dān)起的價(jià)格,然后第三代產(chǎn)品會有新技術(shù)升級體驗(yàn)。這是科技產(chǎn)品通常的升級路線。但微軟這次不會出第二代產(chǎn)品,而是直奔第三代產(chǎn)品。
微軟為什么會這么做?自兩年前 HoloLens 對外公布后,不乏一些像 Magic Leap 這樣的 AR 涌現(xiàn),他們對自己的技術(shù)充滿信心,并堅(jiān)信他們能改變世界。然而,直到現(xiàn)在,我們也沒有親眼看到 Magic Leap 的產(chǎn)品,也沒有看到 AR 領(lǐng)域其他公司的消費(fèi)級產(chǎn)品。無論如何,微軟在 AR 領(lǐng)域占據(jù)絕對的領(lǐng)先地位,同時(shí)發(fā)布一些功能升級的產(chǎn)品,看起來對微軟并沒有什么壓力。
越過第二代產(chǎn)品,微軟的第三代產(chǎn)品將實(shí)現(xiàn)重大跨越,保持微軟在競爭中的領(lǐng)先地位。Thurrott 記者從其他渠道了解到,直到2019年,HoloLens 才會發(fā)布新的迭代產(chǎn)品。
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