4
本文作者: 劉芳平 | 2016-04-13 21:13 |
諾亦騰虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室里的Project Alice體驗(yàn)空間
在之前一篇雷鋒網(wǎng)的文章《虛擬現(xiàn)實(shí)的及格線(xiàn)與天花板》中,諾亦騰CTO戴若犁在演講中表示:
HTC Vive是目前解決方案的頂級(jí),商用的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案如果連HTC都不如,那么用戶(hù)為什么不在朋友家里直接玩?為什么要出來(lái)體驗(yàn)?為什么大公司學(xué)校要買(mǎi)你的商用方案去做他的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,而不是去買(mǎi)家庭級(jí)別的方案去做呢?
這里他想表達(dá)的觀點(diǎn)是:商用虛擬現(xiàn)實(shí)的及格線(xiàn)應(yīng)該是頂級(jí)的家庭虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案。
雖然他沒(méi)有在這段話(huà)中提到自家的Project Alice,但是結(jié)合他在現(xiàn)場(chǎng)演講的語(yǔ)境就能知道,他言下之義就是指Project Alice瞄準(zhǔn)的水平應(yīng)該是至少達(dá)到甚至超過(guò)Vive的體驗(yàn)。
那么Project Alice到底是個(gè)什么樣的系統(tǒng),它的體驗(yàn)?zāi)艹絍ive的水準(zhǔn)嗎?雷鋒網(wǎng)前往諾亦騰公司一探究竟。
諾亦騰的Project Alice在今年1月份發(fā)布,這套系統(tǒng)包括頭顯、慣性動(dòng)捕服、光學(xué)跟蹤系統(tǒng)、動(dòng)作手套、背負(fù)式計(jì)算機(jī)。不過(guò)雖說(shuō)首先是to B,該方案其實(shí)包括三個(gè)級(jí)別:桌面級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),十米見(jiàn)方的一個(gè)房間,或者一層建筑的大型虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園。
對(duì)Project Alice的體驗(yàn)在諾亦騰的虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行,他們?cè)O(shè)立了一個(gè)大約30平米的空間,里面就是日常休息室的擺設(shè)。當(dāng)你戴上VR頭顯(Oculus DK2)后,會(huì)發(fā)現(xiàn)自己還是在這個(gè)房間里,因?yàn)樗麄冊(cè)谔摂M的世界里重建了這個(gè)房間,而且因?yàn)槲矬w上都裝了光學(xué)定位點(diǎn),所以即便移動(dòng)了,也會(huì)在虛擬世界的相同物體上反映出來(lái)。
筆者體驗(yàn)時(shí)坐在房間的沙發(fā)凳上,手上拿著控制手柄,在虛擬世界中,可以看到自己的手拿著手柄,當(dāng)筆者按下控制鍵時(shí),手柄便“吹”出一顆氣球,松開(kāi)它就飄出去了。這感覺(jué)非常像是HTC Vive的控制手柄,所不同的是,筆者不僅能看到自己的手,還能看到引導(dǎo)筆者操作的工作人員,雖然只有他的頭和手而已(他也戴著頭盔,還有慣性動(dòng)捕手套)。
這里就體現(xiàn)了Project Alice的特點(diǎn):可以適用更大的空間,多人的同時(shí)使用,以及更多的定位點(diǎn)。
而且這套系統(tǒng)的定位精度很高,延遲極低。負(fù)責(zé)接待筆者的諾亦騰鄧思淵將場(chǎng)內(nèi)的籃球拋過(guò)來(lái),而筆者很容易就接住了。要知道筆者戴著頭盔是看不到他的,也看不到實(shí)際的籃球。
當(dāng)筆者看著虛擬的籃球飛過(guò)來(lái),伸出雙手卻接到了實(shí)體的籃球,就像是在現(xiàn)實(shí)世界用手接籃球一樣。這說(shuō)明從現(xiàn)實(shí)世界籃球飛起來(lái)到虛擬世界中的籃球顯示同樣運(yùn)動(dòng)的這個(gè)過(guò)程非常短暫,以至于筆者意識(shí)不到這是兩個(gè)不同的世界了。
根據(jù)雷鋒網(wǎng)得到的一份資料,在正式商用的Project Alice系統(tǒng)中,包含以下設(shè)備:
光學(xué)動(dòng)捕攝像頭,個(gè)數(shù)取決于需要覆蓋的場(chǎng)地大小,筆者體驗(yàn)的這個(gè)用了6個(gè);
光學(xué)動(dòng)捕配件,包括Motive、掃場(chǎng)、標(biāo)定工具和Markers;
系統(tǒng)服務(wù)器;
高性能筆記本,應(yīng)該就是背負(fù)式計(jì)算機(jī);
頭盔顯示器;
網(wǎng)絡(luò)設(shè)備;
可追蹤道具;
技術(shù)上,諾亦騰主要用的是光學(xué)和慣性混合的動(dòng)捕系統(tǒng),這也是目前HTC、Oculus等主流廠商用的技術(shù)。據(jù)鄧思淵表示,之所以是混合系統(tǒng),是因?yàn)楣鈱W(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)可以非常精確地捕捉位置,但是光學(xué)系統(tǒng)的攝像頭非常貴,而且會(huì)有遮擋問(wèn)題,需要特定的場(chǎng)所。而慣性系統(tǒng)比較廉價(jià),而且沒(méi)有遮擋問(wèn)題,不需要專(zhuān)門(mén)的場(chǎng)所,缺點(diǎn)是沒(méi)有絕對(duì)的位置精度。所以要把兩上技術(shù)結(jié)合起來(lái),光學(xué)系統(tǒng)用于捕捉絕對(duì)的精度,而慣性系統(tǒng)可以在遮擋等情況下繼續(xù)運(yùn)作,如此可以保證整個(gè)動(dòng)捕系統(tǒng)的可用性,同時(shí)還能減少攝像頭的使用,從而降低成本。
上面是從光學(xué)和慣性底層結(jié)合的層面上來(lái)說(shuō),如果從算法上來(lái)說(shuō),純光學(xué)的系統(tǒng)需要運(yùn)行在一個(gè)比較高的采集頻率上,而如果加上慣性系統(tǒng),采集頻率可以大幅降低,這樣整體數(shù)據(jù)量會(huì)變得更小,從而使得整體延遲也更低。
所以諾亦騰認(rèn)為,光學(xué)和慣性結(jié)合的動(dòng)捕系統(tǒng)會(huì)是一個(gè)未來(lái)的方向。
Project Alice所采用的頭顯也值得關(guān)注,據(jù)官方表示,諾亦騰在頭顯會(huì)選擇與多家國(guó)產(chǎn)品牌合作,但合作的具體細(xì)節(jié)還無(wú)法透露。
據(jù)戴若犁介紹,Project Alice所針對(duì)的B端客戶(hù)中除了大家都知道的體驗(yàn)店外,還有教育和展覽展示等。而體驗(yàn)店的用戶(hù)群主要是15-25歲為主的年輕人。
內(nèi)容方面,目前Project Alice有25個(gè)左右的CP合作伙伴,主要合作的內(nèi)容分布在適合多人大場(chǎng)景的游戲和教育這兩個(gè)領(lǐng)域。諾亦騰還計(jì)劃陸續(xù)開(kāi)發(fā)50個(gè)左右的高規(guī)格內(nèi)容,但是短期內(nèi)不會(huì)有非常多的好內(nèi)容出來(lái),因?yàn)樗麄儗?duì)內(nèi)容要求非常的嚴(yán)格。
Project Alice針對(duì)開(kāi)發(fā)者的政策一般是由諾亦騰給開(kāi)發(fā)費(fèi)用,客戶(hù)給license費(fèi)用。對(duì)于有實(shí)力的大CP,也可以由他們自己墊付開(kāi)發(fā)費(fèi)用,license費(fèi)用會(huì)拿到更大的比例。整體來(lái)說(shuō),機(jī)會(huì)和內(nèi)容的大頭的收入都是內(nèi)容團(tuán)隊(duì)拿了。
Project Alice的SDK是半公開(kāi)的(不對(duì)社會(huì)公開(kāi),對(duì)內(nèi)容content partner公開(kāi)),諾亦騰有一個(gè)20人的技術(shù)團(tuán)隊(duì)專(zhuān)門(mén)對(duì)接內(nèi)容導(dǎo)入。
回到文章開(kāi)頭所提的問(wèn)題,如果真的要拿Project Alice來(lái)與HTC Vive對(duì)比的話(huà),可以說(shuō)它就像是一套商用的Vive,是一個(gè)更大的、更重的、更貴的系統(tǒng),它的水平不輸Vive,甚至可以帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
在商用虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,Project Alice也是業(yè)內(nèi)領(lǐng)先,就是就像一位業(yè)內(nèi)人士所說(shuō)的,“上游高端市場(chǎng)有諾亦騰,下游蛋椅有樂(lè)客”。
而且消費(fèi)者離體驗(yàn)到諾亦騰的產(chǎn)品也不遠(yuǎn)了,據(jù)介紹目前已經(jīng)有體驗(yàn)店的合作項(xiàng)目在進(jìn)行中,另外諾亦騰自己也會(huì)在今年夏季在北京開(kāi)一家體驗(yàn)店(不以盈利為目的,主要面向開(kāi)發(fā)者和合作伙伴)。
唯一需要擔(dān)心的可能是內(nèi)容,目前還沒(méi)有可以拿得出手的應(yīng)用和游戲,不過(guò)這也是所有VR硬件面臨的問(wèn)題吧。
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見(jiàn)轉(zhuǎn)載須知。