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本文作者: 鄭佳美 | 2025-03-28 15:41 |
英偉達 GTC 大會熱度飆升。繼黃仁勛在英偉達大會上發(fā)布基礎(chǔ)世界模型 Cosmos 引發(fā)業(yè)內(nèi)討論后,英偉達團隊近日又發(fā)布了一個新的物理世界大模型:Cosmos-Reason1。
作為 Cosmos 系列的一個大模型,顧名思義,Cosmos-Reason1 更強調(diào)模型的“Reason”(即“推理”)能力。這是繼 DeepSeek R1 采用純強化學(xué)習(xí)方法替代 SFT 之后,思考推理模型在物理世界中的進一步探索;且據(jù)論文介紹,其取得了不錯的成果。
論文地址:https://arxiv.org/abs/2503.15558
與 DeepSeek 跑在云端不同,Cosmos-Reason1 致力于解決的是人工智能系統(tǒng)與物理世界交互的問題——這要求跑在物理世界中的 AI 大模型要同時具備感知、理解與執(zhí)行復(fù)雜動作的三個基本能力,即當(dāng)前具身智能領(lǐng)域主流的研究熱詞“VLA”,或“具身大腦”。
根據(jù)論文介紹,Cosmos-Reason1 可以理解物理世界,并通過長思維鏈(Long CoT)的推理過程在自然語言中生成適當(dāng)?shù)男袨闆Q策。在這個思路上,英偉達的研究團隊開發(fā)兩個多模態(tài)大模型,分別是 80 億參數(shù)的 Cosmos-Reason1-8B 和 560 億參數(shù)的 Cosmos-Reason1-56B。
他們分四個階段來進行數(shù)據(jù)收集與模型訓(xùn)練,分別是:視覺預(yù)訓(xùn)練、通用 SFT、物理 AI SFT、以及物理 AI 強化學(xué)習(xí)后訓(xùn)練。為了評估模型效果,他們分別在物理常識與具身推理兩個方向上制定了 Benchmark,并取得了不錯的表現(xiàn)。
Cosmos-Reason1 技術(shù)路線圖概覽
當(dāng)前 Cosmos-Reason1 已開源,具身智能先鋒研究者宋舒然等人也參與其中。
物理世界的 AGI 有何不同?
業(yè)內(nèi)一直有觀點認(rèn)為,AGI 的發(fā)展會天然地分為云端 AGI 與端側(cè) AGI,物理世界中的 AGI 即屬于后者。
但相比云端 AGI 模型(如 DeepSeek R1 等),能夠與物理世界進行有效交互的 AGI 卻突破緩慢,因其難度更大,不僅要具備云端 AGI 的理解、推理能力,還需要感知、決策。即使是推理環(huán)節(jié),云端大模型的訓(xùn)練主要基于互聯(lián)網(wǎng)上的大量文本數(shù)據(jù),也難以遷移到與物理世界的互動知識中。
物理世界中的 AGI 需要具備什么能力?
英偉達團隊認(rèn)為,與設(shè)計擅長解決編碼和數(shù)學(xué)問題的大模型不同,物理世界的大模型應(yīng)該具備物理世界常識與基于物理世界的具體推理能力。這包含兩方面:
一是物理常識應(yīng)分為三個主要類別:空間、時間和基礎(chǔ)物理,同時這三個類別又會被進一步劃分為 16 個細(xì)粒度的子類別。這關(guān)乎到物理世界如何在物理定律下運行,以及 AI 如何與物理世界進行交互;
圖注:物理常識的 16 個子類別,空間包含關(guān)系、合理性、可供性與環(huán)境;時間包含規(guī)劃、相機、因果、指令、行為;基礎(chǔ)物理包括反重力、熱力學(xué)、電磁、機械學(xué)、客體永恒性、狀態(tài)、屬性。
二是他們認(rèn)為,要為具身推理引入一個二維的知識體系,其包含跨越 5 類具身智能體的 4 種關(guān)鍵推理能力。這樣有助于 AI 智能體在物理世界中的理解與規(guī)劃。
具體而言,具身推理需要具備以下能力:
處理復(fù)雜的感官輸入。與處理清晰數(shù)據(jù)表示的符號推理不同,具身推理必須從原始的、往往不完整且模糊的感官輸入中提取有意義的模式。
預(yù)測行動效果。行動會產(chǎn)生物理后果,有效的推理需要直觀地掌握因果關(guān)系。AI 系統(tǒng)必須預(yù)測一個物體對力會有怎樣的反應(yīng),一個機器人的身體將如何與周圍環(huán)境相互作用,或者一輛車輛的移動將如何受到地形和物理規(guī)律的影響。
遵循物理約束。與通常涉及優(yōu)化離散選擇的抽象問題解決不同,具身推理必須考慮現(xiàn)實世界的物理因素,如慣性、摩擦力和材料屬性。它要求 AI 生成在物理約束條件下可行的長期行動規(guī)劃,以確保執(zhí)行過程中的穩(wěn)定性、效率和安全性。
從交互中學(xué)習(xí)。在物理 AI 中,行動不是孤立發(fā)生的;每一個動作或決策都會影響環(huán)境并產(chǎn)生反饋。具身推理必須基于這些交互不斷更新其理解,使系統(tǒng)能夠動態(tài)地改進其行為。
在這個過程中,Cosmos-Reason1 的目標(biāo)之一是使多模態(tài)大模型生成更多符合物理世界要求的反應(yīng)。在視覺世界中,模型對世界的理解會被表示為視頻形式,然后通過視頻輸入感知、理解與推理物理世界,再用自然語言將模型的反應(yīng)表達出來。他們采用的是純解碼的多模態(tài)大模型架構(gòu),以及混合的 Mamba-MLP-Transformer 架構(gòu)。
值得注意的是,Transformer 架構(gòu)此前一直被詬病雖然擅長長序列表達、但無法高效實現(xiàn)空間理解,而 Mamba 架構(gòu)是典型的非 Transformer 架構(gòu),英偉達團隊采用 Mamba 混合或許就是為了中和 Transformer 在物理世界大模型中的短板。
他們使用張量并行度為 4 來訓(xùn)練 Cosmos-Reason1-8B 模型,而 Cosmos-Reason1-56B 模型則使用張量并行度為 8 和流水線并行度為 2來進行訓(xùn)練,以支持更長的視頻訓(xùn)練。
為了提高模型的通用能力,在數(shù)據(jù)采集上,英偉達團隊一共采用了總計 120M 的圖像、視頻與交互數(shù)據(jù)用于數(shù)據(jù)預(yù)訓(xùn)練,8M 的圖像和視頻數(shù)據(jù)用于通用的 SFT。
在大模型的推理中,基于規(guī)則的、可驗證的大規(guī)模獎勵(即強化學(xué)習(xí)方法)對解決數(shù)學(xué)、編碼問題起了很大的作用。受此啟發(fā),英偉達團隊也在 Cosmos-Reason1 中使用了強化學(xué)習(xí)方法來訓(xùn)練模型在物理世界中的推理能力。
他們探索了兩種多項選擇題回答的獎勵類型,一種是基于人工注釋的 MCQ,另一種是受視頻自監(jiān)督學(xué)習(xí)的啟發(fā),自動生成基于視頻數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 MCQ,比如用打亂的時空視頻補丁來解謎題、預(yù)測視頻向前或向后播放的時間箭頭等。
Cosmos-Reason1 的效果
為了測試 Cosmos-Reason1 的效果,英偉達團隊制定了以下基準(zhǔn):
在物理常識上,他們制定了 3 個基準(zhǔn)(空間、時間與基礎(chǔ)物理),包含了來自 426 個視頻中的 604 個問題。
在具身推理上,他們建立了 6 個基準(zhǔn)測試、包含來自 600 個視頻的 612 個問題,覆蓋了包括人體、機械臂、人形機器人與自動駕駛等多個構(gòu)型的物理具身。
他們將 Cosmos-Reason1 與其他的大模型進行了對比,結(jié)果如下:
在物理常識的基準(zhǔn)上,Cosmos-Reason1-8B 與 56B 的效果都顯著提升,尤其是 56B 的效果全面超過 Qwen2.5-VL-7B 與 72B、Gemini 2.0 Flash 與 GPT-4o,只稍遜于 OpenAI 的 o1:
在具身推理上,顯著強于其他 VLM 模型,效果提升超 10%:
雷峰網(wǎng)(公眾號:雷峰網(wǎng))認(rèn)為在直觀物理上,他們的研究發(fā)現(xiàn),許多主流的 VLM 大模型實際難以進行直觀的物理推理。
為了測試模型的直觀推理能力,他們?yōu)槿齻€任務(wù)(時間箭頭、空間謎題與物體持久性)中的每一個任務(wù)都策劃了 100 個視頻,并生成 100 個問題。
結(jié)果顯示,現(xiàn)有的許多 VLM 模型在時間箭頭與物理持久性的任務(wù)上表現(xiàn)不佳,GPT-4o 與 OpenAI o1 處理空間謎題比隨機猜測強。但 Cosmos-Reason1-8B 在三個任務(wù)中都得到了顯著改進:
時間箭頭例子:
時間箭頭例子:
參考文獻:https://arxiv.org/pdf/2503.15558
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