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本文作者: 高婓 | 2016-08-24 19:44 |
本文聯(lián)合編譯:Blake, 高斐
Pedro Domingos是華盛頓大學(xué)計算機科學(xué)與工程學(xué)教授,也是國際機器學(xué)習(xí)協(xié)會的聯(lián)合創(chuàng)始人之一。他曾在IST Lisbon獲得電子工程和計算科學(xué)的碩士學(xué)位,在加州大學(xué)Irvine分校獲得信息與計算科學(xué)博士學(xué)位。而后在IST作為助理教授工作了兩年,于1999年加入華盛頓大學(xué)。他還是SIGKDD創(chuàng)新獎獲得者(數(shù)據(jù)科學(xué)領(lǐng)域中最高獎項),也是AAAI Fellow之一。雷鋒網(wǎng)注:本文是Pedro Domingos在Google所作的機器學(xué)習(xí)演講內(nèi)容整理。
讓我們首先從一個簡單的問題開始,知識到底是從哪里來的?以前已知的三個來源有:
1. 進化——來自于你的DNA
2. 經(jīng)驗——來自于你的神經(jīng)
3.文化——這些知識來自于與他人交流,讀書學(xué)習(xí)等
我們?nèi)粘I钪袔缀趺考露际莵碜杂谶@三個方面的知識,最近出現(xiàn)了第四個來源,那就是計算機。現(xiàn)在有越來越多的知識是來自于計算機(這些知識也是被計算機發(fā)現(xiàn)的)。
計算機來源的出現(xiàn)對于前三個來說是非常大的改變,進化天然就存在于地球上。經(jīng)驗是將我們與動物以及蟲類分類開的原因,文化則是使得我們之所以為人的根本。
這四種中每一種與前者的差別都是數(shù)量級的差異,后者也能發(fā)現(xiàn)更多的知識。計算機比之前三種要快幾個數(shù)量級,且能與其他幾種實現(xiàn)共存。
Yann Lecun——Facebook AI研究組主任
未來世界上大多數(shù)知識都將被機器提取,且將留存在機器中。
所以,機器學(xué)習(xí)不但對于計算機科學(xué)家來說是一個大的改變,對于普通人來說也是他們需要理解的一件事。
1. 填補現(xiàn)有知識的空白
和科學(xué)家工作的方式很像,觀察——做出假設(shè)——通過理論來進行解釋——成功(或失敗,嘗試新的)等
2.大腦仿真
世界上最偉大的學(xué)習(xí)機器就是人的大腦,因此讓我們對它進行逆向工程。
3.模擬進化過程
進化過程,從某種角度來說甚至比人類的大腦更偉大(因為它造就了你的大腦,你的軀體,還有其他地球上的一切生命),所以來說這個過程值得好好弄清楚并且使用計算機來進行運算。
4.系統(tǒng)地減少不確定性
你學(xué)到的知識不一定正確,當從數(shù)據(jù)中獲得什么東西時,你對它卻不能完全確定。所以使用概率來量化這個不確定性,當你看到更多的證據(jù)時,不同的假設(shè)的概率能夠進一步完善。還可以使用貝葉斯理論來進行這個工作。
5.注意新舊知識之間的相似性
通過類比來進行推理,在心理學(xué)上有證據(jù)說人類經(jīng)常這樣做。當你面臨一個情境時,你在以往的經(jīng)驗中尋找相似的情境,然后將這兩者連接起來。
符號主義——邏輯學(xué)、哲學(xué)——逆向演繹
相信填補現(xiàn)有知識的空白的
聯(lián)結(jié)主義——神經(jīng)科學(xué)——反向傳播
希望從大腦運行方式得到啟發(fā)
進化主義——進化生物學(xué)——遺傳編碼
遺傳算法
貝葉斯派——統(tǒng)計學(xué)——概率推理
行為類推主義——心理學(xué)——機器內(nèi)核(支持向量機)
Tom Mitchell、Steve Muggleton、Ross Quinlan
Tom Mitchell、Steve Muggleton、Ross Quinlan等認為學(xué)習(xí)是一個逆向演繹的過程,推理是從通用規(guī)則推導(dǎo)至特定事實,歸納剛好相反,從特定事實總結(jié)出通用準則。我們可以由減法和加法的相反關(guān)系來推倒出推理的原理。
蘇格拉底是人類+人類是凡人= 蘇格拉底是凡人
(但是計算機現(xiàn)在還不能理解自然語言)
其實是那臺機器,圖中的機器是一名完整的、自動的生物學(xué)家,它也是從分子生物學(xué)中的DNA、蛋白質(zhì)、RNA開始學(xué)習(xí)的。使用逆向演繹來進行假設(shè),設(shè)計實驗來測試這些假設(shè)是否成立(在沒有人類的幫助下)。然后它給出結(jié)果,提煉假設(shè)(或者提出新的假設(shè))。
Geoff Hinton、Yann Lecun、Yoshua Bengio
神經(jīng)元是一種非常有趣的細胞,看起來像樹一樣。神經(jīng)元是具有長突觸(軸突)的細胞,它由細胞體和細胞突起構(gòu)成。在長的軸突上套有一層鞘,組成神經(jīng)纖維,它的末端的細小分支叫做神經(jīng)末梢。細胞突起是由細胞體延伸出來的細長部分,又可分為樹突和軸突。每個神經(jīng)元可以有一或多個樹突,可以接受刺激并將興奮傳入細胞體。每個神經(jīng)元只有一個軸突,可以把興奮從胞體傳送到另一個神經(jīng)元或其他組織,如肌肉或腺體。神經(jīng)元之間是互相連接的,這樣形成了一個大的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。人類所學(xué)會的知識幾乎都存在神經(jīng)元之間的突觸中,整個學(xué)習(xí)過程基本上是出現(xiàn)在一個神經(jīng)元幫助另一個神經(jīng)元發(fā)射信號的過程。
人工神經(jīng)元的工作過程:將輸入加權(quán)組合,
例如:每個輸入都是像素,每個都進行加權(quán)組合,當其超過閾值時會得到輸出為1的結(jié)果,否則得到的就是0的結(jié)果。
再如輸入是貓,當所有的加權(quán)組合起來超過了閾值,神經(jīng)元就能識別出來:這是只貓。
問題一:你如何訓(xùn)練這些神經(jīng)元的網(wǎng)絡(luò)?
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)擁有一大堆神經(jīng)元,需要通過一層一層計算才能得到輸出。
問題二:如果運算中出現(xiàn)錯誤了怎么辦?如何在整個大型、紊亂的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中進行調(diào)整,來得出正確的答案?
當出現(xiàn)錯誤,神經(jīng)元本應(yīng)該發(fā)射信號時,實際上卻不會。出現(xiàn)問題的神經(jīng)元可能是整個網(wǎng)絡(luò)中的任一一個,但是想要找出它來卻十分困難。這就是反向傳播能解決的問題,當人們在20世紀60年代設(shè)想出神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)時,他們并沒有想到這個反向傳播的方法,它最終是在19世紀80年代由David Rumelhart等人提出的。
反向傳播的基本理念是十分直觀的,舉例來說,理想輸出應(yīng)該是1,但是實際輸出確是0.2,需要將其增大。
問題三:怎樣調(diào)整權(quán)重才能讓其增大?
通過后續(xù)的神經(jīng)元向前序神經(jīng)元進行反饋,一層一層向后直到得到的值接近真實值,這就是反向傳播算法(也是深度學(xué)習(xí)的核心所在)。
近期以來深度學(xué)習(xí)被用于各種領(lǐng)域中,證券市場預(yù)測、搜索、廣告、視頻識別、語義識別等。不過對于大眾來說,最有名的應(yīng)該是Google推出的能識別貓的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)——在當時,它是有史以來最大型的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(可能超過10億參數(shù))。
進化理論認為反向傳播只是在模型中調(diào)整權(quán)重而已,而沒有整個弄明白大腦的真正來源是什么。所以要搞清楚整個進化過程是如何進行的,然后在計算機上模擬同樣的過程。
遺傳算法(Genetic Algorithm)是模擬達爾文生物進化論的自然選擇和遺傳學(xué)機理的生物進化過程的計算模型,是一種通過模擬自然進化過程搜索最優(yōu)解的方法。遺傳算法是從代表問題可能潛在的解集的一個種群(population)開始的,而一個種群則由經(jīng)過基因(gene)編碼的一定數(shù)目的個體(individual)組成。每個個體實際上是染色體(chromosome)帶有特征的實體。染色體作為遺傳物質(zhì)的主要載體,即多個基因的集合,其內(nèi)部表現(xiàn)(即基因型)是某種基因組合,它決定了個體的形狀的外部表現(xiàn),如黑頭發(fā)的特征是由染色體中控制這一特征的某種基因組合決定的。因此,在一開始需要實現(xiàn)從表現(xiàn)型到基因型的映射即編碼工作。不同的人是通過他們的基因進行區(qū)分的,但是與人類不同,計算機的構(gòu)成單元只是比特符(0和1)。遺傳算法(Genetic Algorithm)是一類借鑒生物界的進化規(guī)律(適者生存,優(yōu)勝劣汰遺傳機制)演化而來的隨機化搜索方法。它是由美國的J.Holland教授1975年首先提出,其主要特點是直接對結(jié)構(gòu)對象進行操作,不存在求導(dǎo)和函數(shù)連續(xù)性的限定;具有內(nèi)在的隱并行性和更好的全局尋優(yōu)能力;采用概率化的尋優(yōu)方法,能自動獲取和指導(dǎo)優(yōu)化的搜索空間,自適應(yīng)地調(diào)整搜索方向,不需要確定的規(guī)則。遺傳算法的這些性質(zhì),已被人們廣泛地應(yīng)用于組合優(yōu)化、機器學(xué)習(xí)、信號處理、自適應(yīng)控制和人工生命等領(lǐng)域。它是現(xiàn)代有關(guān)智能計算中的關(guān)鍵技術(shù)。
遺傳操作是模擬生物基因遺傳的做法。在遺傳算法中,通過編碼組成初始群體后,遺傳操作的任務(wù)就是對群體的個體按照它們對環(huán)境適應(yīng)度(適應(yīng)度評估)施加一定的操作,從而實現(xiàn)優(yōu)勝劣汰的進化過程。
由于仿照基因編碼的工作很復(fù)雜,我們往往進行簡化,如二進制編碼,初代種群產(chǎn)生之后,按照適者生存和優(yōu)勝劣汰的原理,逐代(generation)演化產(chǎn)生出越來越好的近似解,在每一代,根據(jù)問題域中個體的適應(yīng)度(fitness)大小選擇(selection)個體,并借助于自然遺傳學(xué)的遺傳算子(genetic operators)進行組合交叉(crossover)和變異(mutation),產(chǎn)生出代表新的解集的種群。這個過程將導(dǎo)致種群像自然進化一樣的后生代種群比前代更加適應(yīng)于環(huán)境,末代種群中的最優(yōu)個體經(jīng)過解碼(decoding),可以作為問題近似最優(yōu)解。
當下,遺傳算法專家已經(jīng)不滿足于在電腦上進行模擬了,他們將自己的技術(shù)也帶到了真實世界中——機器人技術(shù)。他們最開始用的是普通的機器人模式,當他們訓(xùn)練到足夠好時,通過3D打印技術(shù)將整個機器人打印出來,打印出來的機器人真的能夠進行爬行走動等動作。(hod lipson實驗室)雖然這些機器人現(xiàn)在還不夠好,但是相比它們剛起步的時候,已經(jīng)發(fā)展的相當迅速了。
貝葉斯一直以來都是小眾領(lǐng)域,其中Judea pearl是圖靈獎獲得者。
貝葉斯定理是概率論中的一個定理,它跟隨機變量的條件概率以及邊緣概率分布有關(guān)。在有些關(guān)于概率的解說中,貝葉斯定理能夠告知我們?nèi)绾卫眯伦C據(jù)修改已有的看法。
其中P(A|B)是在B發(fā)生的情況下A發(fā)生的可能性。
在貝葉斯定理中,每個名詞都有約定俗成的名稱:
P(A|B)是已知B發(fā)生后A的條件概率,也由于得自B的取值而被稱作A的后驗概率。
P(B|A)是已知A發(fā)生后B的條件概率,也由于得自A的取值而被稱作B的后驗概率。
P(A)是A的先驗概率或(或邊緣概率)。之所以稱為"先驗"是因為它不考慮任何B方面的因素。
P(B)是B的先驗概率或邊緣概率。
后驗概率 = (相似度*先驗概率)/標準化常量
也就是說,后驗概率與先驗概率和相似度的乘積成正比。
另外,比例P(B|A)/P(B)也有時被稱作標準相似度(standardised likelihood),貝葉斯定理可表述為:
后驗概率 = 標準相似度*先驗概率
貝葉斯學(xué)習(xí)機制已經(jīng)被應(yīng)用于許多領(lǐng)域。例如,自動駕駛車輛的“大腦”中就配有貝葉斯學(xué)習(xí)機制。因而,在某種程度上,貝葉斯定理在幫助駕駛車輛或者幫助車輛學(xué)習(xí)如何駕駛方面起到重大作用。
不過,大概人人都熟悉的一項貝葉斯學(xué)習(xí)機制應(yīng)用為垃圾郵件過濾器。首個垃圾郵件過濾器是由David Heckerman及其同事共同設(shè)計的。他們僅僅運用一個非常建議的貝葉斯學(xué)習(xí)機,即初級(naive)貝葉斯分類器。下面是該分類器的工作原理:其基于的假設(shè)為——一封郵件是垃圾郵件或一封郵件不是垃圾郵件,當然這種假設(shè)是在我們檢測郵件內(nèi)容之前提出的。其中蘊含的先驗概率為:當你判斷一封郵件為垃圾郵件的先驗概率為90%,99%,99.999%時,你的假設(shè)即為正確的。證明這一假設(shè)正確與否的證據(jù)在于郵件的真實內(nèi)容。例如,當郵件內(nèi)容含有“萬艾可”一詞,這封郵件將在極大程度上被判定為垃圾郵件;當郵件內(nèi)容含有大寫全拼“FREE”一詞,這封郵件將在極大程度上被判定為垃圾郵件;當“FREE”一詞后面出現(xiàn)四個感嘆號,這封郵件將在極大程度上被判定為垃圾郵件。當郵件署名出現(xiàn)你最好朋友的名字,這將降低這封郵件被判定為垃圾郵件的概率。因而,初級貝葉斯分類器就包含了這些“證據(jù)”。在一天結(jié)束時,該分類器將計算出一封郵件為垃圾郵件或非垃圾郵件的概率,基于計算得出的概率,分類器決定是否將該郵件過濾掉或?qū)⑵浒l(fā)送給用戶。垃圾郵件過濾器使我們能夠有效管理自己的郵箱。
當下,各種不同的算法被應(yīng)用于垃圾郵件過濾器。但是,貝葉斯學(xué)習(xí)機制是首個應(yīng)用于垃圾過濾的算法,并在其他眾多垃圾郵件過濾過濾器中得到應(yīng)用。
最后,正如我提到的,行為類比主義者所持的基本觀點為:我們所做的一切,所學(xué)習(xí)的一切,都是通過類比法推理得出的。所謂的類比推理法,即觀察我們需要作出決定的新情景和我們已經(jīng)熟悉的情景之間的相似度。早期行為類比主義的先驅(qū)之一為Peter Hart。他證實了,有些事物是與最佳臨近算法相連的,這種算法是首個基于相似度的算法,稍后將對此詳細講解。Vladimir Vapnik發(fā)明了支持向量機,內(nèi)核機,成為當時運用最廣,最成功的基于相似度學(xué)習(xí)機。這些都是最原始的類比推理形式。人們,例如Douglas Hofstadter,也致力于研究許多復(fù)雜高端的學(xué)習(xí)機。Douglas Hofstadter不僅是著名的量化研究科學(xué)家和計算機科學(xué)家,也是“哥德爾,埃舍爾,巴赫”一書的作者。其最著名的書有500頁,書中的觀點是一切智能都只是類比。他強烈主張類比是主算法。
內(nèi)核機
下面是一個用于理解這一觀點的一個謎題。假設(shè)給出兩個國家,由于所給出的是積極的例子和消極的例子,我賦予它們富有想象力的名字“Posistan”和“Negaland”。在圖中,我將不給出兩個國家的邊界線,只給出兩個國家的主要城市的位置。Posistan的主要城市用加號標出,Positiveville為首都,Negaland的主要城市也用同樣的方式標出。所給出的問題是:倘若我給出主要的城市,你能告訴我邊界線的位置嗎?當然,你并不能給出確定的答案,因為這些城市并不能決定邊界線的位置。但是,這也是機器學(xué)習(xí)的問題所在。我們得學(xué)會概括。
最佳鄰近算法能夠為這一問題提供簡單的答案。即如果地圖上的一點臨近某一個積極地城市或任何一個消極城市,那么我們可以假定這一個點位于Posistan。該假設(shè)將產(chǎn)生如下效果,即將地圖劃分為這個城市的鄰近城市,如此一來,Posistan將成為這些積極城市鄰近區(qū)域的聯(lián)合國家。一個城市的鄰近城市由那些離其最近的點構(gòu)成。因而,便可得到一條鋸齒狀的邊界線。盡管最佳鄰近算法是如此簡單,但是在學(xué)習(xí)階段,這種算法甚至于不能起到任何作用,這一點是令人驚奇的。這個問題中所涉及的一些推理過程不是理想化的,其中之一便是,所得出得這條邊界線可能不是最正確的,因為真正的邊界線可能更為平滑。第二,倘若你仔細觀察這幅地圖,你可能舍棄一些城市,但是這一舉動不會對最終結(jié)果產(chǎn)生太大影響。倘若舍棄這個城市,它將并入其他兩個城市,最終的邊界線不會發(fā)生變化。唯一需要保留的是那些界定邊界線的城市,即所謂的“支持向量”,通常,這些向量存在于超空間內(nèi)。因此,通常情況下,可以舍棄大量的城市,而不會對最終結(jié)果產(chǎn)生任何影響。不過,在大數(shù)據(jù)集中,舍棄大量數(shù)據(jù)將對最終輸出值產(chǎn)生影響。支持向量機,或簡稱為內(nèi)核機,將解決這一問題。存在一種學(xué)習(xí)程序,能夠舍棄對界定邊界線來講沒有必要的例子,保留必要的例子,如此一來,能夠得到一條平滑的邊界線。在確定邊界線的過程中,支持向量機將使得邊界線與其最鄰近的城市之間的距離達到最大。這邊是支持向量機的工作原理。
在深度學(xué)習(xí)盛行之前,支持向量機可能是應(yīng)用最強健地學(xué)習(xí)算法。人們從20世紀50年代便開始運用這種基于類比的學(xué)習(xí)算法,因此這種學(xué)習(xí)算法基本上適用于地球上的一切事物。我們都體驗過這種學(xué)習(xí)算法的應(yīng)用實例,盡管可能沒有意識到應(yīng)用到了基于類比的學(xué)習(xí)算法。這便是推薦系統(tǒng)。例如,我想弄清楚推薦給你什么類型的電影比較合適,當然民俗電影已經(jīng)有20年的歷史了,也是一種非常簡單的電影形式。我將不用電影的類別進行推薦,因為人們的興趣復(fù)雜多變,這在很大程度上將是一個難題。我將采用一種“協(xié)同過濾”方法,即找到一些品味興趣與你相似的五個人,這意味著你和他們一樣給某部電影五個星,給另一部電影一個星。倘若他們對一部你沒有看過的電影五顆星,我便可以通過類比推理法假定,你也會喜歡那部電影,這樣我便可以向你推薦這部電影。這種運用類比推理的“協(xié)同過濾”方法取得了極好的成效。事實上,Netflix四分之三的業(yè)務(wù)得益于這種推薦系統(tǒng)。亞馬遜也運用了這種推薦系統(tǒng),這種系統(tǒng)為其業(yè)務(wù)的發(fā)展帶來了三分之一的成效。這些時間以來,人們運用各種學(xué)習(xí)算法來實現(xiàn)這一推薦系統(tǒng),但是最佳鄰近算法是最早應(yīng)用于研究這一系統(tǒng)的學(xué)習(xí)算法,也是最優(yōu)的算法之一。
再返回來,我們之前講到機器學(xué)習(xí)的五大流派,我們發(fā)現(xiàn)每個流派都存在各自能夠更好解決的一個問題。每一個流派都有一種特定的主算法,這種算法可以解決出現(xiàn)的問題。例如,只有象征主義者能夠解決的問題是學(xué)習(xí)那些可以用不同形式組構(gòu)的知識,他們用逆向推理的方法學(xué)習(xí)這些知識。聯(lián)結(jié)主義者運用反向傳播算法來解決信用分配問題。進化論者解決學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)問題。聯(lián)結(jié)主義者僅從一個固定的結(jié)構(gòu)開始,進而調(diào)整權(quán)重值。進化論者知道如何運用遺傳程序提出一種學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)。貝葉斯學(xué)習(xí)機制均是研究不確定的事物,他們知道如何就處理所有不確定的事物,他們參考大量數(shù)據(jù)便可以知道如何提高假說發(fā)生的概率。他們使用概率推理法,這種方法在算法上是非常有效的,能夠?qū)⒇惾~斯原理應(yīng)用于超大的假說集中。最終,行為類比主義者運用事物之間的相似度進行推理。他們能夠從一兩個例子中概括推理。當時最好的類比算法當屬核心機。但是,我想指出的是,因為每一個出現(xiàn)的問題都是真式且重要的,沒有一種單一算法能夠解決這些問題。我們真正需要的是一種能夠同時解決這五個問題的單一算法。這樣的話, 我們便需要一種機器學(xué)習(xí)大統(tǒng)一理論。事實上,我們已經(jīng)朝向這個目標做出了很多努力,并取得了一定成就,但是我們?nèi)匀蝗沃氐肋h。
下面我將給大家呈現(xiàn)我們當前所處的研究狀態(tài)。我們擁有五種算法或五種類型的學(xué)習(xí)方法,關(guān)鍵在于如何將其統(tǒng)一起來??雌饋恚@是一個難題,甚至有人聲稱,這是一個難以實現(xiàn)的目標。這一目標之所以看似難以企及是因為這五種算法之間看起來是不同的。但是,仔細觀察,這五種算法之間還是存在想通之處,它們都由三個相同成分構(gòu)成,即表征,評估,優(yōu)化。
我們將分析每一個成分具體指代什么,以實現(xiàn)五種算法的統(tǒng)一。表征指學(xué)習(xí)者如何表示正在學(xué)習(xí)的知識,模型和編程。學(xué)習(xí)者將用于編寫算法的編程語言不是Java,或c++,或類似的任何語言,而應(yīng)當是一介邏輯語言。因此,我們的首要任務(wù)是統(tǒng)一這些表征方法。最自然的做法是運用象征主義者的表征方法,這里我們運用的是一階邏輯的變體形式,而貝葉斯用到的表征方法是圖像模型。這些表征方法已經(jīng)得到極其普遍的運用。倘若能夠?qū)⑦@兩種表征方法相結(jié)合,我們可以用來表達任何一種事物。例如,任何一種計算機編程都可以運用一階邏輯來表達。任何用于處理不確定事物或權(quán)衡證據(jù)的方法都可以用圖像模型來表征?,F(xiàn)在我們確實已經(jīng)實現(xiàn)將這兩種表征方法結(jié)合在一起的目標。事實上,我們已經(jīng)發(fā)展形成各種形式的概率邏輯。應(yīng)用最廣泛的是Markov 邏輯網(wǎng)絡(luò),該網(wǎng)絡(luò)實際上是邏輯網(wǎng)絡(luò)和Markov網(wǎng)絡(luò)的結(jié)合體。該網(wǎng)絡(luò)是一種非常簡單的模型,由公式和一階邏輯開始,然后賦予每一個規(guī)則于權(quán)重值。
接下來,任何一種學(xué)習(xí)算法的組成成分是評估。評估是一個分數(shù)函數(shù),這個函數(shù)會顯示一個候選模型的性能優(yōu)劣。例如,該候選模型是否與數(shù)據(jù),與我的目的一致。事實上,每一種學(xué)習(xí)問題在于能否找到實現(xiàn)評估函數(shù)值最大化的編程。一個比較明顯的候選模型是貝葉斯使用的后驗概率。通常來講,評估不應(yīng)當成為算法的一部分,評估結(jié)果應(yīng)當由用戶提供,用戶來決定學(xué)習(xí)者應(yīng)當優(yōu)化的內(nèi)容。
最后一個組成成分是優(yōu)化,即找到實現(xiàn)函數(shù)值最大化的模型。因而,這里便有遺傳編程與反向傳播算法的自然結(jié)合,即去發(fā)現(xiàn)我們能夠運用遺傳編程的公式。在一階邏輯中,每一個公式是一個樹,我們可以穿越這些樹,應(yīng)用遺傳過程來提出能夠更好的公式。我擁有一個涉及到許多不同公式,事實,和不同步驟的推理鏈,所有的公式,事實,和不同的步驟都被賦予一定的權(quán)重值,我可以運用反向傳播算法來學(xué)習(xí)這些權(quán)重。我們在這一塊兒做出很多努力,但是還未成功。但是,有些人認為實現(xiàn)將五種算法統(tǒng)一為一種單一算法這一目標,僅僅是時間問題。我卻不是特別樂觀。我個人認為,即使我們成功地實現(xiàn)這五種范式的統(tǒng)一,在此過程中仍會出現(xiàn)一些主要思想的丟失,還可能存在我們尚未擁有的想法,沒有了這些想法,我們將不能擁有一種真正意義上的全面的學(xué)習(xí)機制。
我將針對主算法的未來影響稍作討論,以此結(jié)束我們今天的演講。在這里我提出四個術(shù)語,第一個術(shù)語為家庭機器人。我們都希望擁有一臺家庭機器人能夠為我們做飯,鋪床,等等便利服務(wù),但是,為何至今我們都沒能實現(xiàn)這一目標?首先,要實現(xiàn)這一目標不能離開機器學(xué)習(xí),現(xiàn)今還沒有任何一種程序能夠使得機器人做任何其想要做的一切事物。其次,我們現(xiàn)有的學(xué)習(xí)算法還有待優(yōu)化。因為家庭機器人在一天的工作任務(wù)中將會遇到所有這五種問題,這將要求其能夠解決所有的問題。因此,在主算法發(fā)展過程中,我們還需多做努力。
第二個術(shù)語為網(wǎng)絡(luò)大腦。每一個人, 包括谷歌在內(nèi),都試圖將網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€知識庫。我希望問問題并得到答案,而非查詢關(guān)鍵字再返回到網(wǎng)頁。但是,這便要求網(wǎng)絡(luò)中所有的知識都要以計算機能夠推理的方式表征出來,例如,一階邏輯。另一方面,網(wǎng)絡(luò)中到處充斥著沖突,噪音,差異,其他等等因素,因此我需要應(yīng)用概率來解決這一問題。因而,需要統(tǒng)一這五種學(xué)習(xí)算法,以便能夠從網(wǎng)絡(luò)中提取知識。
第三個術(shù)語為癌癥治療。關(guān)于人體健康,治療癌癥可能是最重要的??墒?,為什么我們還未找到治療癌癥的有效方法?問題在于癌癥不是一種單一的疾病,每個人的癌癥病癥都是不同的。事實上,病人病情發(fā)展過程中,同一種癌癥都會發(fā)生變異,因此,一種藥物是不太可能治愈所有的癌癥。癌癥的一種真正治療方法,或至少越來越多的癌癥研究者認為,將依靠一種學(xué)習(xí)算法項目,這種項目能夠包含病人的基因組信息,病史,腫瘤細胞的變異,以此來預(yù)測使用哪一種藥物能夠殺死這種腫瘤細胞,而不會對病人的正常細胞產(chǎn)生危害,或者使用一系列藥物,或多種藥物聯(lián)合治療,或者針對某一病人設(shè)計特定的藥物。在某種程度上,這與向人們推薦書目或電影的推薦系統(tǒng)相似,只不過,這里需要推薦一種藥物。當然,這里涉及的問題比如何推薦一種藥物,書目,電影更為復(fù)雜,你要理解細胞的工作原理,基因與及細胞形成的蛋白質(zhì)是如何交互作用的。好的消息是,我們擁有大量的數(shù)據(jù)來實現(xiàn)這一目標,如微陣列,序列等等。但是,基于我們現(xiàn)有的學(xué)習(xí)算法,我們還無法實現(xiàn)這一目標,而,擁有主算法,這一目標將得以實現(xiàn)。
第四個術(shù)語為360度推薦系統(tǒng)。就推薦系統(tǒng)而言,作為一名消費者,我希望能夠有一種關(guān)于我自己的一個完備的360度推薦模型,這種模型能夠?qū)W習(xí)我產(chǎn)生的所有數(shù)據(jù),這一模型比任何小型模型都更了解我,因而能夠為我提供更好地推薦服務(wù),不僅能夠推薦一些細枝末節(jié)的事物,也能夠為我推薦工作,房子,專業(yè)等。擁有這樣一個推薦系統(tǒng),好比擁有一個生命中的摯友,能夠為你生活中的每一步提供寶貴意見。為了達到這一目標,我們不僅僅需要不斷增長的數(shù)據(jù),還需要強大的算法來學(xué)習(xí)人類這一豐富多彩的模型。
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via Pedro Domingos
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