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本文作者: 游瑞 | 2015-08-10 18:57 |
我為什么會喜歡玩槍戰(zhàn)類游戲?因為我有一個英雄夢,在虛擬世界里我可以帶領戰(zhàn)友,去拯救這個世界,而現(xiàn)實生活中我卻什么都做不了……
玩游戲,在這個太好的時代里,已經(jīng)可以成為你工作、謀生的手段。熱愛玩游戲的人,可以在這個時代里找到自己的位置,完成興趣到事業(yè)的轉(zhuǎn)變。X-rover炫感槍的創(chuàng)始人關建華,正是這樣一個角色,自己熱愛游戲,還找來了一群志同道合的小伙伴聚在一起,為了更好的玩游戲而且研發(fā)生產(chǎn)能帶來更好游戲體驗的游戲外設——炫感槍。
我雖然不是一個職業(yè)玩家,但自幼酷愛玩游戲,手游、端游、主機游戲都喜歡玩,而且玩FPS類的比較多。所以對游戲外設并不陌生,但對于我們這種習慣了鍵盤、鼠標操作的玩家用戶來說,炫感槍真的適合我們嗎?
“在此之前我們有做過大量的調(diào)查,發(fā)現(xiàn)用戶習慣用鍵盤、鼠標打游戲,那是絕大部分基于PC機,都是小屏幕,而當需要對應大屏幕的時候,比如在客廳投影與VR體驗時,鼠標、鍵盤的缺陷就暴露了,它們必須有依托(架子支持)?!?/p>
“我們這個炫感槍定位不在小屏游戲,而在于大屏游戲,比如VR游戲、體感游戲?!?/p>
我并不否認VR游戲、體感游戲?qū)頃蔀橛螒蚴袌龅闹髁?,但就目前而言,最大的游戲市場還是在PC端。這塊X-rover炫感槍,能做些什么?
老關說,除了改善原先游戲用戶的體驗之外,還有一個很重要的作用,就是這種游戲設備(炫感槍)可以非??斓慕档陀脩羰褂迷O備控制游戲的門檻。
“我們曾做過這么一個測試,先讓一些從未玩過FPS類游戲的玩家用炫感槍玩射擊類游戲,這些人幾十秒之內(nèi)就可以掌握游戲要領,比較熟練的拿槍去射擊。但是給他手柄時,他根本就玩不了,手柄的兩個搖桿控制不是那么容易上手的?!?/p>
對于游戲的運營商來講,降低用戶游戲入門的門檻是非常需要,所以這也是炫感槍被市場NEED的另一個原因。
產(chǎn)品具有了市場需求,下面就得談談與競品的差異問題。要知道很多游戲公司都有推出自家的游戲外設,市面上已經(jīng)有了不少其他產(chǎn)品,例如Sony 的SHARP SHOOTER。
“第一個我們的產(chǎn)品可以拆卸,這是最大的創(chuàng)新點。”
才用拼裝式的槍體,這完全就是在模仿真槍,為了打造出更逼真的游戲體驗,老關真是夠拼的。
“第二點的話呢我們的產(chǎn)品,我們加入了體感控制功能,我們做某些動作,就會觸發(fā)某些功能。未來會設計玩家可以自己設置體感動作觸發(fā)哪些功能?!?/p>
“第三點定義了接口,不僅槍可以控制游戲,反過來游戲也可以控制玩家手中的槍?!?/p>
玩家與游戲就本應該是遵循互動原則,單一的控制系統(tǒng)對任何人來說都是乏味的,所以雖然我本沒有親自體驗一把炫感槍帶來的不同游戲體驗,但至少作為一個玩家,我還挺期待這種雙向反饋的游戲外設的出現(xiàn)。
游戲玩家是一群有情感、有深度人,對產(chǎn)品的要求會很苛刻,所以對炫感槍也會有一些吐槽點:
1、接收器造型略顯廉價
2、右手按鍵與手柄按鍵逆時針轉(zhuǎn)動了一個鍵位,讓人難以適應
3、PC模式下只能映射為鍵鼠,不能識別為XBOX手柄,沒有手柄對應的震動,只有按扳機震動
對此3點,老關有什么看法?
有線接收器造型略顯廉價,老關表示,正在開發(fā)新一代產(chǎn)品,不但外形會改變,也會增加一些功能 ,會做的更小巧,更加具有現(xiàn)代感,游戲感。
“因為2011年的時候開發(fā)的時候呢,我們對這塊認識不深,這幾年我們更加清楚游戲玩家的產(chǎn)品是什么樣子,所以我們會把接收器做成玩家喜歡的造型?!?/p>
第二個槽點,老關表示很委屈,右手按鍵這個手柄逆時針轉(zhuǎn)一個鍵位,這是他們的一個創(chuàng)新點。那人體工程學來講的話的,目前就是最好的。但是呢,玩家可能需要有個適應過程。
“我們發(fā)現(xiàn)我們握槍時的這個手勢豎起來。而拿手柄的時候是橫著的。然而A鍵是這個操作頻率是最高的,因此豎起來的時候最接近手的位置最好,否則豎起來之后就要轉(zhuǎn)過90度?!?/span>
不過考慮到玩家要有一個適應性。所以還是在原來的機械結(jié)構(gòu),還是按照現(xiàn)在設定的情況下,老關增加一個鍵位調(diào)換功能。如果玩家不適應的話,可以自己調(diào)換一下就可以了。既考慮到人體工程學,又考慮到習慣。
“第三點的話,其實我們PC模式下也可以成為手柄,只是玩家可能沒發(fā)現(xiàn),我們也沒有把它作為特別的點推出來。就是我們的槍有兩種模式,一種叫鍵鼠模式,一種叫作手柄模式。那在PC上面這兩種模式都可以選擇,但是在游戲主機上面或者安卓機上面一般都是選擇柄模式?!?/p>
“我們知道虛擬現(xiàn)實是集成技術(shù)的范疇,當初我們也是做集成包括3D顯示、游戲、游戲控制。2011年申請一個商標叫選炫感空間。”
不入此行,就不懂此行,只到進入到虛擬現(xiàn)實這個行業(yè)后,老關才發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實包羅萬象,所以一手全抓還是只抓一手,這又是一個問題。
做完炫感槍之后,老關發(fā)現(xiàn),槍是控制虛擬現(xiàn)實游戲的,所以會受到游戲市場的限制,目前VR游戲內(nèi)容并不多,如果可以把普通游戲直接轉(zhuǎn)成VR游戲去玩的話,那么這也會是一個很大的市場。
“所以我們現(xiàn)在做了一個新的產(chǎn)品:VR游戲播放器。這是我們的首創(chuàng),通過無線的方式,將任何游戲機的游戲內(nèi)容沒有延遲傳到VR游戲播放器上,然后直接可以在VR頭盔里面顯示出來?!?/p>
你知道在手機上跑不了大型游戲。但你又想玩,怎么辦呢?那么精美的畫面手機跑不了怎么辦呢?就些通過就這個VR播放器傳到手機上面,看到的畫面是一樣的。
不僅僅是單線播放,還可以通過VR游戲播放器增加功能,可以把控制信號從眼鏡傳到游戲機上。玩家可以通過槍去控制游戲機,玩普通的游戲,單機或者網(wǎng)游都可以。目前游戲缺乏內(nèi)容,老關就圍繞這個在做工作,布局的原因就是解決更多用戶需求。
最后,老關說,作為一個草根的硬創(chuàng)企業(yè),我們的視野比較窄,希望能找到一些合作伙伴比如Nibiru,他們能提供更多平臺和渠道給我。深圳艾韻環(huán)球技術(shù)有限公司,期待與國內(nèi)諸多虛擬現(xiàn)實眼鏡公司進行深度合作,能夠提供定游戲槍制服務。老關的郵箱是dguan@lovinglobal.com,有興趣的朋友可以郵件聯(lián)系。
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