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本文作者: 莫昌佑 | 2018-06-12 22:10 |
6月6日的時候,榮耀新品發(fā)布會如期舉行,本場發(fā)布會的重點自然是余承東口中那“很嚇人的技術(shù)”,在發(fā)布會開場沒多久,榮耀一改以往,余承東登臺介紹那“很嚇人的技術(shù)”。這項很嚇人的技術(shù)被榮耀官方稱之為“GPU Turbo”,中文翻譯過來就是“圖形處理器渦輪增壓”,而它的本質(zhì)則是一種軟硬件協(xié)同加速技術(shù),也正是由于GPU Turbo的出現(xiàn),讓售價僅為1999的榮耀Play擁有了足以匹敵旗艦機的性能,榮耀Play也同時補足了市場在2000元檔旗艦這一空缺。
那么這項GPU Turbo到底在哪些方面表現(xiàn)“很嚇人”? 概況來說共有五大嚇人之處。
第一大嚇人之處:GPU Turbo換道超車 讓旗艦更嚇人
一分錢一分貨,若是價格上不去,產(chǎn)品似乎就不行,這看似是市場定律,而搭載GPU Turbo技術(shù)且售價僅為1999元的榮耀Play已經(jīng)重新定義了旗艦概念。GPU Turbo是一種軟硬件協(xié)同技術(shù),其針對榮耀、華為等機型進行適配,可以給用戶在游戲體驗上帶來很大提升。雖然售價僅為1999元,但是在GPU Turbo技術(shù)的支持下,榮耀Play的表現(xiàn)完全不像是一臺1999元價位的手機,它在游戲體驗、功耗等等方面,都比售價3~4K的其它國產(chǎn)旗艦還要領(lǐng)先,甚至比iPhone X都還要優(yōu)秀。
大家的傳統(tǒng)觀念中,產(chǎn)品的用戶體驗與硬件配置直接掛鉤,硬件越強,性能就越強,但實際上,硬件高并不代表用戶體驗就一定好。但榮耀這次很犯規(guī)的實現(xiàn)了換道超車,當你們都在比拼硬件的時候,榮耀Play可以在“硬件不變”的情況下,實現(xiàn)性能飛躍,打破了市場上一直以來硬件競賽的局面。
在GPU Turbo的加持下,即使硬件不變,也可讓旗艦手機,更加旗艦,性能更嚇人。
第二大嚇人之處:火力全開 千元小鋼炮也很嚇人
眾所周知,千元機受到成本限制,其沒辦法做到旗艦機型上的硬件配置,用戶體驗也并不友好,特別是在游戲方面。而這次的GPU Turbo所帶來的一個很大的變化是,其不僅僅是支持旗艦機型,更重要的是,它還將會支持華為、榮耀的千元機產(chǎn)品。
如果說GPU Turbo對旗艦機是如虎添翼的話,那它對于千元機意義則是“涅槃重生”。由于千元機的游戲體驗相對較差,對于這個檔位產(chǎn)品,每一點的提升都可能讓用戶體驗產(chǎn)生質(zhì)的變化,是流暢與卡頓的差別。因此,GPU Turbo對于千元機來說意義非凡,它的出現(xiàn),讓千元機涅槃重生,讓原本可能是卡頓的游戲體驗變得流暢,讓千元機也能夠在游戲上擁有的嚇人表現(xiàn)。
第三大嚇人之處:老芯片機型同樣嚇人
無論是已經(jīng)搭載了GPU Turbo的榮耀Play還是即將搭載該技術(shù)的華為P20、榮耀10等機型,它們所采用的都是最新一代的麒麟處理器,它們的共同特點是大家皆為旗艦型產(chǎn)品,支持GPU Turbo也是理所當然的,但不要忘了,無論是華為還是榮耀,在當下市場上的存量機型也有很大一部分是1~2年前的老機型,時至今日,它們的性能相比于現(xiàn)在當下的產(chǎn)品來說已經(jīng)顯得有些疲軟,那么GPU Turbo是否能支持這些搭載了老芯片的的老舊機型呢?榮耀官方給出了肯定的答復。
可以看出,這次的GPU Turbo是一個對新老用戶都非常友善的技術(shù),新老用戶都可以有同樣的待遇,獲得GPU Turbo的支持。這一方面表明了華為、榮耀官方對老用戶的照顧,另一方面則是體現(xiàn)出GPU Turbo技術(shù)背后強大的兼容性。雷鋒網(wǎng)雷鋒網(wǎng)雷鋒網(wǎng)
第四大嚇人之處:跨越式優(yōu)化 單線程比多線程更嚇人
經(jīng)常玩游戲的用戶一定知道,對于某些大型手游來說,游戲開發(fā)商一般都會針對多線程進行優(yōu)化,在多線程優(yōu)化下,同一款手機,同一款游戲,相比于無優(yōu)化的單線程版本來說就能夠有更佳的游戲體驗,這主要取決于游戲開發(fā)商是否給手機適配多線程優(yōu)化版本,這個時候,主動權(quán)在游戲開發(fā)商手里。
而這次的GPU Turbo技術(shù)可以說是創(chuàng)下了一個單線程超越多線程的先例。即便榮耀Play在沒有游戲開發(fā)商優(yōu)化的單線程版本上玩游戲,其表現(xiàn)甚至比多線程版本更好,GPU Turbo技術(shù)直接繞過了游戲開發(fā)商,對游戲進行了跨越式優(yōu)化。
第五大嚇人之處:無副作用的性能提升 很嚇人
在硬件領(lǐng)域,性能提升,很大程度上則意味功耗上升,隨之而來的則是耗電嚴重、運行不穩(wěn)定,發(fā)熱等等副作用。但是,這次的GPU Turbo在性能提升的同時,游戲更加穩(wěn)定,功耗還能下降。以旗艦機為例,在相同溫度30℃的環(huán)境下,通過“滿電到關(guān)機”的游戲極限馬拉松測試,榮耀Play比iPhoneX多玩半小時、平均幀率高16.5幀;GPU Turbo技術(shù)讓榮耀Play不僅更快,而且還更省電。
出于技術(shù)保密的原因,榮耀官方并沒有透露太多GPU Turbo的技術(shù)細節(jié),但從以上五大嚇人之處來看,可以大致推測出一些端倪。
首先GPU Turbo的兼容性很強,可以同時讓旗艦機、老舊機型、千元機在不改變硬件的情況下,進行適配支持。
其次,它的效果非常顯著,游戲幀率、穩(wěn)定性、抖動率等等都有所提升,還能跨越游戲開發(fā)商進行優(yōu)化,單線程版本比多線程更好,整體效果直接改善用戶體驗,給用戶帶來最直感的感受。
最后,GPU Turbo沒有帶來副作用效果,功耗控制,穩(wěn)定性表現(xiàn)都很不錯。
對于用戶來說,GPU Turbo是一本萬利的技術(shù),它的出現(xiàn),也讓1999的榮耀Play實現(xiàn)了旗艦變革,讓用戶在這個價位也能夠買到真正的旗艦產(chǎn)品。
而對于市場來說,GPU Turbo打破了業(yè)內(nèi)硬件、跑分競賽的僵局,這項技術(shù)在沒有更換硬件的情況下,實現(xiàn)了實質(zhì)的性能提升,這在原來是不可想象的。GPU Turbo 實際上是給市場指明了一個換道超車的方向,即使硬件相同,也能實現(xiàn)性能超越。
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