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向微軟和 Google 學(xué)習(xí),蘋果或?qū)⑷诤?macOS 和 iOS 應(yīng)用生態(tài)

本文作者: 李帥飛 2017-12-21 16:33
導(dǎo)語:問題來了:macOS 會最終支持屏幕觸控嗎?

如果你是一名 iPhone 用戶,那么 App Store 可能是你手機(jī)上最常用的自帶應(yīng)用之一。如果你是一名 Mac 電腦用戶,那么你很有可能十天半個月都不一定能打開一次 App Store。雖然都是蘋果家的產(chǎn)品,而且命名一致,但兩個 App Store 的體驗完全不同,受到的待遇也是天壤之別。

向微軟和 Google 學(xué)習(xí),蘋果或?qū)⑷诤?macOS 和 iOS 應(yīng)用生態(tài)

所幸,蘋果終于意識到了這個問題。

iOS 誕生以來蘋果軟件平臺的最大變革

12 月 20 日,彭博社援引知情人士的消息稱,最早從明年開始,蘋果將對 iOS 和 macOS 的應(yīng)用生態(tài)進(jìn)行融合,開發(fā)者將能夠開發(fā)出能夠用于屏幕觸控、鼠標(biāo)或觸摸板的應(yīng)用,只需要開發(fā)一次,然后根據(jù)不同的設(shè)備種類(iPhone、iPad 或 Mac)和操作系統(tǒng)環(huán)境(iOS 或 macOS),采用不同的操作方式。

向微軟和 Google 學(xué)習(xí),蘋果或?qū)⑷诤?macOS 和 iOS 應(yīng)用生態(tài)

該知情人士還稱,蘋果將會把這一融合項目作為 macOS 和 iOS 的下一個重大更新,而且已經(jīng)起了個項目標(biāo)號 Marzipan。這個項目將會是一個長期項目,預(yù)計最早明年會推出,推出時間可能會在 2018 年的 WWDC 上。

不過這一知情人士還補充了說這個項目還有一定的不確定性,有可能改變或者取消。

雖然如此,這對于已經(jīng)被比喻為“鬼城”的 Mac App Store 來說,無疑是一個天大的好消息。因為在以智能手機(jī)為設(shè)備中心的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,Mac 上的 App Store 已經(jīng)受到了太多的忽視;以 Twitter 為例,iOS 端的 Twitter 更新頻率非常高,總是會擁有最新的功能;而根據(jù)雷鋒網(wǎng)的了解,Mac 端的 Twitter 應(yīng)用已經(jīng)好久沒有更新了。

對于開發(fā)者來說,這樣的開發(fā)方式也能夠減輕開發(fā)的工作量,也可以減少后期在運營維護(hù)上的付出成本。以往,開發(fā)者通常需要為蘋果旗下的兩款操作系統(tǒng)開發(fā)不同的應(yīng)用,二者之間幾乎是獨立的關(guān)系;一旦融合起來,Mac、iPad 和 iPhone 用戶就能同一時間收到最新的功能和更新。

對于這一消息,一位來自蘋果開發(fā)者社區(qū)的開發(fā)者 Steven Troughton-Smith 說:

將不同的應(yīng)用融合起來能夠幫助 iOS 和 macOS 平臺更好地一起進(jìn)化成長,而不是前者踩在后者的肩膀上。這將成為 iOS 誕生以來蘋果軟件平臺的最大變革。

蘋果為什么要這么做?

蘋果想要對 iOS 和 macOS 的應(yīng)用生態(tài)進(jìn)行融合,在客觀上的確會對開發(fā)者和用戶帶來方便,不過從本質(zhì)上來看,依然是出于對 iOS 和 macOS 未來發(fā)展的考慮,尤其是 macOS。

作為世界上第二大桌面操作系統(tǒng),macOS 近兩年也在不斷發(fā)展變化;尤其是在 2016 年,它被重新命名,添加了 Siri 等功能,并被蘋果列為旗下的四大操作系統(tǒng)之一。不過從另外一個角度上來看,雷鋒網(wǎng)并不認(rèn)為 macOS 有什么實質(zhì)性的改變,尤其是在對操作系統(tǒng)最為重要的應(yīng)用生態(tài)方面;體現(xiàn)在產(chǎn)品,也就是 Mac App Store 的無所作為。

向微軟和 Google 學(xué)習(xí),蘋果或?qū)⑷诤?macOS 和 iOS 應(yīng)用生態(tài)

反觀蘋果的老對手微軟,近兩年在應(yīng)用生態(tài)的構(gòu)建方面可謂不余遺力。在 2015 年 MWC 上微軟推出了 Windows 10 統(tǒng)一平臺的代表作 Universal Windows Platform(簡稱 UWP),不僅可以支持 x86 和 ARM,也能夠支持觸控和高分辨率。雖然這一平臺的目的是為了推進(jìn)微軟在移動端的策略,但它所提出的“編寫一次,在各平臺發(fā)布”的口號受到了不少開發(fā)者的歡迎。

后來我們也知道了,微軟逐漸放棄了移動端,但這反而讓微軟更加注重它的根基——Windows 10 桌面端,并通過多種方式來繼續(xù) Windows 10 生態(tài)的發(fā)展,比如說推出新的開發(fā)工具、推出全新的 Fluent Design 設(shè)計語言、拉攏更多的合作伙伴等。

向微軟和 Google 學(xué)習(xí),蘋果或?qū)⑷诤?macOS 和 iOS 應(yīng)用生態(tài)

關(guān)于后者,一個典型的例子是,2017 年的微軟 Build 大會上,微軟將老對手蘋果請來,宣布 iTunes 將上架 Windows 10 應(yīng)用商店(當(dāng)然,蘋果跳票了)。

在桌面端,蘋果還有一個新對手 Google。數(shù)年來 Google 一直在教育市場推進(jìn) Chrome OS 的發(fā)展,而這兩年將 Android 與 Chrome OS 二者的應(yīng)用生態(tài)融合在一起,讓后者的吸引力大大增加。在多方面的措施之下,Chrome OS 在美國教育市場的銷售份額已經(jīng)超過了 Mac。

向微軟和 Google 學(xué)習(xí),蘋果或?qū)⑷诤?macOS 和 iOS 應(yīng)用生態(tài)

由此可見,蘋果要走出將 iOS 和 macOS 應(yīng)用生態(tài)融合的這一步,可以說是在微軟和 Google 這樣的對手壓力下的被動之舉,但同時也是已經(jīng)有先例可循的。

不過在雷鋒網(wǎng)看來,三者的不同點在于,微軟越來越專注于桌面端,Google 的 Android 和 Chrome OS 都很年輕,融合成本并不高;而蘋果的 macOS 和 iOS 一老一新,如何在系統(tǒng)環(huán)境、交互方式不同的情況下實現(xiàn)融合,這是一個大問題。

另外,還有一個更為終極的問題是,在應(yīng)用生態(tài)已經(jīng)走向融合的情況下,iOS 和 macOS 在交互上會實現(xiàn)融合嗎?或者說,macOS 會最終支持屏幕觸控嗎?

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