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與Epic的戰(zhàn)爭,蘋果不得不全力以赴。
據(jù)外媒報道,蘋果公司CEO 蒂姆 · 庫克(Tim Cook)將親自出席庭審會,并接受1小時交叉詢問。
蘋果與Epic Games的反壟斷訴訟案已經(jīng)持續(xù)了半年之久,這場官司因涉及App Store“蘋果稅”而備受業(yè)界關注。如果Epic勝訴,它可能從根本上改變蘋果應用商店的付費規(guī)則,為廣大開發(fā)者們爭取更多利益。
這一次終審會在即,蘋果不遺余力的搬出了CEO以及多位核心高管。據(jù)悉,App Store是蘋果第二大營收來源,去年通過30%的付費抽成賺取了640億美元。
所以在這場官司中,蘋果會竭盡全力。
開發(fā)者們苦30%蘋果稅久已,但頻頻投訴也一直無法撼動蘋果這棵大樹,直到Epic Games扛起了反壟斷的大旗。
去年8月,Epic在旗下熱門游戲軟件 Fortnite (堡壘之夜)中引入了一種新的支付系統(tǒng),直接繞過了蘋果 商店30% 付費機制。
蘋果發(fā)現(xiàn)后,立即將Fortnite剔除了應用商店,并威脅要終止支持Epic虛幻引擎平臺的開發(fā)者賬戶。隨后Epic Games發(fā)起反擊, 指控蘋果違反反壟斷法,二者的訴訟案由此展開。
在這場訴訟中,蘋果態(tài)度強硬。8月28日,蘋果按照之前的聲明,徹底下架Fortnite,并關閉了Epic Games的開發(fā)者賬戶(不包括虛擬引擎賬戶)。對于30%“蘋果稅”,其在聲明中表示,
任何時候,(蘋果的)行為都是合理的……它的行為是善意的,以促進合法的商業(yè)利益,具有促進、鼓勵和增加競爭的效果。
在最近的一次庭審中,蘋果要求法院傳喚了游戲界的金子招牌Valve——它打造了半條命/反恐精英等諸多經(jīng)典游戲,一般在 Steam 平臺上線。
蘋果希望能夠Valve提供幾年前的 Steam 銷售和運營的商業(yè)數(shù)據(jù),以證實Epic的種種不當行徑。不過蘋果最終未能如愿,反倒被 Valve 將了一軍。Valve 表示:
我們已經(jīng)在合理的范圍內(nèi)進行了合作,提供了有關收入分成、與 Epic 的競爭、Steam 發(fā)行的合同等文件,但聲稱要求提供數(shù)百款第三方游戲 6 年的游戲和物品銷售情況,以及這些游戲和 Valve 收入機密信息是不合理的。
隨著事件的不斷發(fā)酵,Epic 收獲了眾多更多開發(fā)商的應聲支持。2020 年 9 月底,Epic發(fā)起成立了“應用公平聯(lián)盟”,該聯(lián)盟是一個非營利性組織,由Spotify、Tile、Deezer、Match、NewsMediaEurope等多家大牌應用開發(fā)商組成,旨在應對開發(fā)者在應用商店面臨的問題。
Epic 在一份聲明中透露:“開發(fā)商反對蘋果及其反競爭做法的呼聲已經(jīng)越來越高?!?/p>
今年5月,這場延續(xù)了半年之久的反壟斷案將進入全面審判階段。
近日,訴訟雙方向法院提交了最后的庭審證人名單。名單中可以看出,Epic公司做了充足的應對準備,不僅有Epic CEO 蒂姆 · 斯維尼(Tim Sweeney)及高管到場作證,Epic還聯(lián)合了多位重量級的第三方證人,如Facebook、微軟、英偉達高管,以及前 iOS 軟件負責人斯科特 · 福斯托爾(Scott Forstall)等人。
為了應戰(zhàn),蘋果公司也搬出了CEO庫克,以及App Store平臺的幾位核心高管,如:
CEO 蒂姆 · 庫克(Tim Cook):1 小時作證, 1 小時交叉詢問。
App Store總裁菲爾 · 席勒(Phil Schiller): 10 個小時作證。
App Store 副總裁麥特 · 費舍爾(Matt Fischer)
高級副總裁克雷格 · 費德里西(Craig Federighi): 2 小時作證, 1 小時交叉詢問。
此外還有欺詐工程算法和風險負責人埃里克 · 費雷德曼(Eric Friedman)、商務和支付總監(jiān)埃里克 · 格雷(Eric Gray)、游戲開發(fā)經(jīng)理馬克 · 格里姆(Mark Grimm)等高管。
訴訟發(fā)展至今,雙方的立場和態(tài)度已經(jīng)非常明確。蘋果認為Epic故意違反協(xié)議,引入新的支付系統(tǒng)其目的只是為了增加收入。同時它表示,Epic為了減少競爭,繞開App Store安全功能的行為,也讓消費者的隱私和數(shù)據(jù)安全面臨巨大風險。
Epic 認為蘋果30%付費機制違反了反壟斷法,并表示,
蘋果每年從開發(fā)者手中“竊取”數(shù)億美元的利潤,此次起訴是為了進一步開放蘋果的應用商店,讓小型開發(fā)者們可以受益。
事實上,這一點已經(jīng)引起了很多開發(fā)者的不滿和投訴。
值得一提的是,為了緩解開發(fā)者們的情緒,去年12月蘋果面向中小型開發(fā)者將抽成比例由30%下調(diào)到了15%。這是蘋果多年來首次大幅下調(diào)稅率。
不過,這項看似誠意滿滿的政策,并沒有讓大部分開發(fā)者買賬。其原因是,一方面,蘋果在政策標準上設置了多項限制——如只對年營收不足100萬美元的開發(fā)者有效。另一方面,這部分收益對于年營收640億美元的App Store平臺來說,只是九牛一毛。
據(jù)Sensor Tower分析,如果按2020 年計算,蘋果下調(diào)15%稅率僅會損失 5.95 億美元,占全年營收的 2.7%??梢?,蘋果的目的并不是要拱手讓利。
對于蘋果來說,這起訴訟案的輸贏至關重要。它不僅涉及每年從Epic中賺取的數(shù)百萬利潤,還關系到長久以來建立的商業(yè)壁壘,以及歐盟的壟斷認定。
據(jù)悉,從去年6月開始,歐盟委員會已對蘋果 App Store 和 Apple Pay 支付兩大服務展開了反壟斷調(diào)查。如果蘋果在此次糾紛中敗訴,便在一定程度上證實了其濫用壟斷權的嫌疑。
此外,Epic繞開付費系統(tǒng)的先例一旦打開,勢必會導致其他開發(fā)者競相效仿的連鎖反應,這不僅會帶來巨大的經(jīng)濟損失,還會破壞其數(shù)十年來建立的運營規(guī)則。所以面對Epic,蘋果只能硬剛到底。
換個角度來說,如果Epic勝訴,無論最終改變App Stor支付方式,還是調(diào)整付費比例,對于開發(fā)者而言無疑都是有利的。
引用鏈接:
https://www.ithome.com/0/541/156.htm
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