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本文作者: 木子 | 2018-08-07 22:14 |
對(duì)于眾多游戲從業(yè)者來說,舉行于 8 月 3 日到 5 日的 2018 年第十六屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)是絕對(duì)不可錯(cuò)過的重要舞臺(tái);從 IP 方、研發(fā)商、發(fā)行商、渠道商到設(shè)備商的整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈,無不參與其中。而今年,ChinaJoy 更是首次迎來了一位超重量級(jí)的參與者——高通驍龍,它與近二十家合作伙伴一起,為玩家們帶來了移動(dòng)游戲領(lǐng)域的前沿創(chuàng)新科技。
實(shí)際上,在高通的定義中,2018 年是驍龍游戲手機(jī)元年。
在過去的幾十年里,游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了巨大的發(fā)展,而游戲設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)也隨之發(fā)生了一系列改變;無論是街機(jī)游戲、PC 游戲和家庭游戲系統(tǒng),還是掌上游戲機(jī)、簡(jiǎn)單手機(jī)游戲乃至于便攜式的游戲主機(jī)(比如任天堂 Switch),都在游戲發(fā)展過程中扮演了重要角色。
然而從 2011 年開始,全球智能手機(jī)市場(chǎng)開始強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng),在銷量和用戶呈井噴式爆發(fā)的同時(shí),智能手機(jī)的硬件本身更是快速迭代;發(fā)展至今,智能手機(jī)上也已經(jīng)能實(shí)現(xiàn)媲美 PC 或游戲主機(jī)品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然,在此過程中,以智能手機(jī)游戲?yàn)橹黧w的移動(dòng)游戲市場(chǎng)也越來越大。
根據(jù)市場(chǎng)分析公司 Newzoo 在今年 5 月份發(fā)布的最新版《全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》,移動(dòng)游戲市場(chǎng)同比增長(zhǎng) 25.5%,達(dá)到 703 億美元,這意味著移動(dòng)游戲營(yíng)收在強(qiáng)勁的增長(zhǎng)中占比首次超過 50%;其中,來自智能手機(jī)游戲的營(yíng)收占據(jù)整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的 80%,達(dá)到 564 億美元。
當(dāng)然,亞太地區(qū)尤其是中國(guó)的手游市場(chǎng)更是一片火熱。報(bào)告顯示,亞太游戲市場(chǎng)規(guī)模今年預(yù)估較去年增長(zhǎng) 16.8%,基本上要?dú)w功于手游的增長(zhǎng)。同樣,中國(guó)游戲市場(chǎng)最主要的驅(qū)動(dòng)力也是手游,而中國(guó)的手游市場(chǎng)在 2018 年將會(huì)占總體游戲市場(chǎng)規(guī)模 61% 的份額。
可見,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已經(jīng)全面進(jìn)入到手游時(shí)代。
正是基于這樣的大背景,在中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)深耕多年的高通,也將手游作為其移動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新的著力點(diǎn)。雷鋒網(wǎng)了解到,作為移動(dòng)行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),高通一直致力于打造頂級(jí)的移動(dòng)游戲體驗(yàn),并為此做了巨大投入;2017 年驍龍移動(dòng)平臺(tái)就率先支持了數(shù)款主流手游的高幀率模式,讓移動(dòng)終端的游戲玩家享受到了更穩(wěn)定、流暢并具有更銳利畫質(zhì)細(xì)節(jié)的體驗(yàn)。
到了 2018 年,高通更是聯(lián)合小米、一加、OPPO、vivo、錘子、黑鯊、華碩、三星等業(yè)界領(lǐng)先的手機(jī)廠商陸續(xù)推出了多款搭載驍龍 845 移動(dòng)平臺(tái)的頂級(jí)移動(dòng)終端,為玩家們提供了更多各具特色的產(chǎn)品選擇,讓他們能盡情享受酣暢淋漓的手游體驗(yàn)。除此之外,高通還首次亮相 ChinaJoy,為玩家們親自展示了驍龍 845 平臺(tái)在手游方面的極致體驗(yàn)。
那么,驍龍 845 是如何在游戲方面發(fā)揮強(qiáng)大性能的?
從硬件的角度,驍龍 845 搭載了 Adreno GPU、Kryo CPU、Hexagon DSP 以及 LTE 調(diào)制解調(diào)器、Aqstic 音頻芯片等核心硬件單元,它們結(jié)合起來為用戶帶來了囊括游戲圖形處理、高能效、網(wǎng)絡(luò)連接、音頻等打造頂級(jí)游戲體驗(yàn)的整體解決方案。
其中 GPU 作為游戲的圖形處理核心,高通在驍龍 845 中將其升級(jí)為 Adreno 630 視覺處理子系統(tǒng),帶來了更快、更高效的圖形處理。它不僅對(duì)上一代 GPU 有 30% 的圖形處理速度和能效提升,同時(shí)在顯示接口數(shù)據(jù)吞吐帶寬增加達(dá)到了 2.5 倍。同時(shí),Adreno 630 還支持包括 Vulkan 在內(nèi)的最新的圖形和計(jì)算 API,并在處理效率、內(nèi)存管理和通用 GPU 性能方面都有提升。
得益于這樣的圖形系統(tǒng)設(shè)計(jì),Adreno 630 相對(duì)于其他同類競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有著諸多優(yōu)勢(shì)。根據(jù) GFXBench 和 The Linley Group 的公開報(bào)告,在基于 OpenGL ES 3.0 和 OpenGL ES 3.1 的圖形性能測(cè)試中,驍龍 845 比其它競(jìng)品的 GPU 在性能上要高出 30%-50%。另外,在同樣的硅片面積上 Adreno 630 GPU 能輸出更多性能,是整體GPU設(shè)計(jì)能力的集中體現(xiàn);而 Adreno 630 的單位芯片面積能夠輸出的性能是其它競(jìng)品的兩倍以上。可見,無論是在圖形系統(tǒng)設(shè)計(jì)還是在架構(gòu)設(shè)計(jì)能力上,Adreno 630 都領(lǐng)先于其他的 GPU。
當(dāng)然,除了 Adreno 630,驍龍 845 的 Kryo 385 CPU 基于 Arm Cortex 技術(shù)打造,采用了最新的第二代 10nm LPP FINFET 制程工藝,性能核心和效率核心都有自己的獨(dú)立 L2 緩存,同時(shí)也可以使用系統(tǒng)共享的 L3 緩存,單核能力會(huì)有大幅度提升,可在游戲、應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)間和重負(fù)載型程序上實(shí)現(xiàn)高達(dá) 25% 的性能提升;X20 LTE 調(diào)制解調(diào)器支持千兆級(jí) LTE 連接,并支持多千兆比特 11ad Wi-Fi 及智能雙通路 Wi-Fi,確保游戲流暢不掉線、無延遲;而人工智能引擎 AIE 通過頂級(jí)的異構(gòu)計(jì)算則可以以最佳方式分配、科學(xué)處理終端的工作負(fù)載……這些都構(gòu)成了驍龍 845 為用戶提供流暢、逼真的卓越移動(dòng)游戲體驗(yàn)的硬件基礎(chǔ)。
在硬件之外,驍龍 845 還支持眾多的工具和 API。這其中最值得強(qiáng)調(diào)的是驍龍 845 對(duì)下一代圖形 API Vulkan 的支持,后者不僅可以提升游戲的圖形和光效,也可以減低功耗和提升幀數(shù)。從目前業(yè)界的一些游戲和應(yīng)用來看,目前驍龍對(duì) Vulkan 的解決方案支持是最好的;而且根據(jù)雷鋒網(wǎng)的了解,市面上現(xiàn)在已經(jīng)有了一些商用的 Vulkan 游戲(比如說王者榮耀),可以直接在驍龍 845 以及驍龍 845 之前的一些移動(dòng)平臺(tái)上運(yùn)行。
除了 Vulkan,驍龍 845 還能夠支持高通 3D 音頻 SDK、開發(fā)者的系統(tǒng)輔助工具驍龍 Profiler 和 幫助開發(fā)者最大程度的利用Adreno GPU性能的Adreno GPU SDK 等 API 和工具;簡(jiǎn)單來說,驍龍的方案給游戲開發(fā)者提供一套完整的支持,為他們?cè)谟螒蚴褂煤烷_發(fā)過程中提供最佳的性能與能效,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間游戲場(chǎng)景下的強(qiáng)勁、穩(wěn)定性能。另外,在合作方面,高通還與網(wǎng)易進(jìn)行合作,雙方基于網(wǎng)易的 Messiah 游戲引擎合作開發(fā)優(yōu)化了多款熱門游戲,比如說荒野行動(dòng)等,為手游愛好者提供更加“快”“順”“久”“酷”“智”的頂級(jí)的游戲體驗(yàn)。
值得一提的是,除了手機(jī)游戲方面的游戲體驗(yàn),在XR領(lǐng)域,驍龍 845 還能夠通過視覺、音頻與交互上的創(chuàng)新技術(shù),比如支持室內(nèi)空間定位(room-scale)六自由度(6DoF)和即時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM)等,為玩家?guī)砩砼R其境的沉浸式 XR 游戲體驗(yàn)。此前,高通還發(fā)布了面向XR設(shè)計(jì)的專用驍龍XR1平臺(tái),通過人工智能功能提供更佳的交互性、功耗表現(xiàn)和熱效率,在為用戶提供高品質(zhì)的XR體驗(yàn)的同時(shí)支持OEM廠商開發(fā)主流終端。
實(shí)際上,在本次 ChinaJoy 上,高通也攜帶了小米、一加、OPPO、vivo 等多家合作伙伴的搭載驍龍 845 的智能手機(jī)和小米 VR 一體機(jī)等多款 VR 設(shè)備亮相展臺(tái),展示了以手機(jī)通過USB Type-C連接電視實(shí)現(xiàn)的4K高清游戲畫面輸出(4K TV-Out)、沉浸式的移動(dòng)XR體驗(yàn),以及驍龍845支持的其它出色特性。比如基于高通人工智能引擎 AI Engine 實(shí)現(xiàn)的先進(jìn)AI娛樂體驗(yàn)——“高能舞室”是手機(jī) QQ 上一項(xiàng)有趣的AI交互特性,AI Engine的加持可以幫助其提升幀率,實(shí)現(xiàn)更流暢的交互體驗(yàn);高通還與商湯科技還共同實(shí)現(xiàn)了更高分辨率的 SenseAR “美體塑型”特性。
而在終端廠商vivo的展臺(tái),基于驍龍 845 的 vivo NEX旗艦版“百人團(tuán)戰(zhàn),志競(jìng)非凡”——王者榮耀邊境突圍全國(guó)總決賽吸引了大量熱情玩家的參與和關(guān)注;百名玩家通過搭載驍龍845移動(dòng)平臺(tái)的vivo NEX旗艦版智能手機(jī),展開了酣暢激烈的“戰(zhàn)斗”,切身感受了由驍龍845支持的“電競(jìng)級(jí)”移動(dòng)游戲性能。
對(duì)于整個(gè)游戲行業(yè)而言,移動(dòng)游戲已經(jīng)在 2018 年成為其占據(jù)半壁江山的主體市場(chǎng);而對(duì)于高通而言,伴隨著驍龍 845 在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的卓越表現(xiàn),2018 年也已經(jīng)成為高通在移動(dòng)游戲行業(yè)強(qiáng)勢(shì)發(fā)力的一個(gè)重要時(shí)間節(jié)點(diǎn)。在雷鋒網(wǎng)看來,高通在 2018 年首次參加 ChinaJoy,也可以作為這一重要時(shí)間節(jié)點(diǎn)的注腳,也更反映了高通將推動(dòng)游戲領(lǐng)域技術(shù)和體驗(yàn)創(chuàng)新的決心。
因此,如果說 2018 年是驍龍游戲手機(jī)元年,那么在接下來的發(fā)展中,高通驍龍也勢(shì)必會(huì)在未來移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展中扮演愈加重要的角色,我們拭目以待。
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