9
本文作者: 喵醬 | 2015-08-23 10:07 |
只要是使用智能手機的人,大多都在手機里添加了至少幾十個應(yīng)用(算上原生應(yīng)用就更多了),那么應(yīng)用存在的意義是什么呢?
其中一個最常見的功能是幫助人們讓生活變得井井有條、更加便利(也有奇怪的應(yīng)用是為了讓生活變得麻煩:P);另外就是讓人與人之間的聯(lián)系拉近或分離;此外,還有一個非常重要的功能就是打發(fā)時間。
結(jié)合以上三點來看,應(yīng)用似乎可以說是成為了實用主義者“侵占地球統(tǒng)治世界的邪惡存在”,如果它不是“有用的”,那么它就是“無意義的”,當然“有趣”也要建立在“有用”之上。
那么,藝術(shù)呢?
這個在很多人眼中和“好看”差不多意思的事物甚至在信息時代更被賦予了一些貶義色彩。想象一下吧,如果說一件東西很具有“藝術(shù)性”,也許你會想到:美麗、個性、優(yōu)雅、另類、浪費、奇怪、不實用、無法理解、哲學性、雞肋…
那么請再回憶(或想象)一下自己(或人們)是否曾經(jīng)在應(yīng)用商店中尋找有關(guān)藝術(shù)的應(yīng)用,以及具有藝術(shù)氣質(zhì)的應(yīng)用?!?恐怕是很少吧。
除了各種畫廊的展示應(yīng)用,以及用各種藝術(shù)資訊、史料等作為內(nèi)容的應(yīng)用以外,藝術(shù)家們思考了更多,他們當中有些人認為應(yīng)用本身也可以成為藝術(shù),這些應(yīng)用和藝術(shù)品的作用一樣:娛樂、啟發(fā)、引人深思。
Mountain
Mountain的作者是動畫師、設(shè)計師David O’Reilly,他以在Spike Jonze的電影《她》(Her) 和電視劇《探險活寶》(Adventure Time) 中的作品而成名。用戶在Mountain應(yīng)用中會看到一座自由漂浮的山,這座山會隨著時間推移而緩慢進化 —— 簡單、漂亮以及富有哲理性,也許是這款應(yīng)用帶給人的印象與思考。
Time Jitters
Time Jitters是知名美國藝術(shù)家Jody Zellen的第七件作品,這位藝術(shù)家以其數(shù)字和應(yīng)用作品而聞名。Time Jitters基于她在去年創(chuàng)造的互動畫廊裝置而作,應(yīng)用將動畫片段和隨機音效聯(lián)系在一起,用戶可以放大、縮小、重新擺放動畫或關(guān)閉音效,從而創(chuàng)造出由重疊視覺和聲音元素組成的抽象拼貼畫。
Karen
Karen是藝術(shù)團體Blast Theory的作品,橫跨游戲和敘事兩大領(lǐng)域。
Karen更像是一個人,她會問有關(guān)用戶的觀點和經(jīng)歷的一些問題,但是隨著對話的繼續(xù),用戶會意識到Karen的個人和職業(yè)生活間存在分界,而且似乎知道用戶的一些事情,“這些事情她理應(yīng)不會知道才對”。這也許可以這樣解釋:Karen在獲取用戶對自己的描述、回答以及手機上的其他信息來進行對話,但事情往往并沒有想象的那樣簡單……
聽起來像是一部電影的介紹,讓人感到有點恐怖又十分好奇。
Strange Rain
Strange Rain由Erik Loyer制作,這款應(yīng)用能將你的設(shè)備變成一塊雨天里的天窗,上方是烏云密布的天空和飛機,雨滴會滴落到屏幕上。但這款夢幻般的詩意應(yīng)用并不只是為了讓人們純看屏幕的。點擊雨滴,屏幕上會顯示出單詞或句子,用戶將這些詞句組合起來,就會發(fā)現(xiàn)這款應(yīng)用在講述一個身處家庭危機中男人的故事。這款應(yīng)用引人深思,也非常感人。
盤古幡(Gravilux)
藝術(shù)應(yīng)用先驅(qū)Scott Snibbe制作了交互應(yīng)用盤古幡。在應(yīng)用中,用戶可以將輕觸轉(zhuǎn)化為“重力”,與應(yīng)用中的星星互動,產(chǎn)生奇異美麗的抽象圖形。這些圖形也能夠被保存為照片,通過社交媒體分享出去。
Pplkpr
Pplkpr是一款功能性應(yīng)用,由Lauren McCarthy和Kyle McDonald這對藝術(shù)家程序員拍檔共同制作。個應(yīng)用可以追蹤用戶在和不同朋友交流時的反應(yīng),并根據(jù)這一數(shù)據(jù)來“優(yōu)化”用戶的社交生活,推薦用戶與讓人感覺良好的朋友多交流,建議用戶刪除讓用戶心情不好的朋友!
不過人們在與人交往的過程之中,怎會對引起自己不爽的人沒有感覺呢?記者認為這款應(yīng)用存在的意義更在于用數(shù)據(jù)帶給人友盡的勇氣吧!—— “統(tǒng)計學告訴我是時候拉黑你了”。
Field
抽象藝術(shù)應(yīng)用是不是都要讓人眼花?其實不是的,這款由澳大利亞視頻藝術(shù)家、媒體設(shè)計師Rainer Kohlberger設(shè)計的視聽應(yīng)用只是給希望自己制作藝術(shù)作品的用戶提供了一種可簡單操作的模式。Field利用移動設(shè)備的攝像頭輸入來自動生成由音調(diào)、音效和幾何圖形組成的藝術(shù)作品。但是,由多人在并無人際聯(lián)系和共同成長經(jīng)歷的情況下制作出同類風格的作品 —— 這件事本身也許就是藝術(shù)吧。
紀念碑谷
這是一款游戲應(yīng)用。此外要說明的是,這款游戲還是2014年度最佳iPad游戲,售出了250多萬份,它的知名度也比本文中介紹的其他應(yīng)用要高得多。
紀念碑谷的視覺風格與M.C. Escher的作品相仿。整個游戲的過程很短,需要用戶引導(dǎo)一位公主穿過一系列光學幻境,通過那些看似不可能通過的場景,這正是其視覺和音效設(shè)計的美妙之處。此外,用戶的游戲過程還可以保存為圖片,并通過社交媒體進行分享。
Deus ex Machina
以上皆新,而現(xiàn)在是回味了。Deus ex Machina(機械將神)這款應(yīng)用是上世紀80年代一款視頻游戲的重制版,當年那部同名游戲被認為是“藝術(shù)游戲”類的首批代表作之一。這款反烏托邦敘事應(yīng)用講述了一個從機器中出生的孩子穿過迷宮一樣的機器內(nèi)部的旅程的故事,主角赤身裸體去經(jīng)歷生老病死,從受精卵到嬰兒、再到青年、繼而終老死去,探討生命之旅,思考生命的意義。
Somebody
這是雷鋒網(wǎng)編輯在這10款應(yīng)用之中最喜歡的一個。
Somebody由藝術(shù)家、電影制片人Miranda July制作。她對此應(yīng)用的理解為除了鼓勵隨機的面對面交流之外,還希望能夠在通過設(shè)備進行的社交生活里真正地引入戲劇、風險和機會元素。
使用這款消息應(yīng)用時,用戶發(fā)送給朋友的消息不會直接讓朋友收到,而是會被朋友附近的Somebody應(yīng)用用戶收到,然后經(jīng)由這位Somebody親自把消息告訴朋友 —— 你從中悟出什么了么?
有時候,簡單和直接并不會更……怎么說呢,更“美好”。
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。