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近日,錘子科技的一紙招聘信息引發(fā)了關(guān)注,其中充斥著大量游戲程序開發(fā)、硬件研發(fā)、游戲設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等職位,理論上來說,做手機(jī)是用不到這些崗位的。所以,這份招聘信息就成為解讀錘子科技新動(dòng)向的好素材。
這有可能是羅永浩的放手一搏。
錘子科技的 UI 設(shè)計(jì)總監(jiān)羅子雄表示:
新項(xiàng)目此前已經(jīng)秘密進(jìn)行了很長的一段時(shí)間(據(jù)雷鋒網(wǎng)編輯了解,去年夏天他有接觸VR從業(yè)者并試圖挖人),目前他們處于跑完可行性demo、有了清晰目標(biāo)之后,尋覓團(tuán)隊(duì)關(guān)鍵人物和合作伙伴的階段。
接下來還有一年時(shí)間需要敲定產(chǎn)品所有制作和內(nèi)容細(xì)節(jié),確定關(guān)鍵技術(shù)能跑到產(chǎn)品級別——以及,最后剩下的大規(guī)模開發(fā)流程。
對于錘子此次的動(dòng)態(tài),業(yè)內(nèi)人士有版本不一的揣測:
版本一:
錘子在做比游戲更大的事情,應(yīng)該是類似于Oculus Rift:硬件、軟件、平臺,都在其計(jì)劃中;
錘子的強(qiáng)項(xiàng)在于UI,他們不會做移動(dòng)VR設(shè)備,與其手機(jī)業(yè)務(wù)是并行的另一條線。
版本二:
我們判斷有可能是游戲化的VR系統(tǒng),但并不確定;
錘子做UI起家,如果要做VR,可能會基于Windows進(jìn)行一些人機(jī)交互的新嘗試,將交互界面游戲化,就是我所說的游戲化的VR系統(tǒng);(此處有兩票)
版本三:
錘子從來沒說過自己要做VR,這都是坊間猜測;
錘子有一個(gè)team的人,對VR的理解比很多VR業(yè)內(nèi)人士理解的還要高一些。
一個(gè)與錘子的體量本不在一個(gè)級別的國內(nèi)手機(jī)廠商則表示:
錘子科技是家很認(rèn)真的公司,我們很關(guān)(ji)注(dan)他們這次的動(dòng)態(tài)。
對于以上猜測,雷鋒網(wǎng)向羅子雄進(jìn)行了核實(shí),他并未給出直接回復(fù),并玩笑說:
就是沒人說做電影。
總而言之,言而總之,在做游戲是板上釘釘?shù)氖虑榱?,但基本不是基于手機(jī)在做的研發(fā);涉及VR,但可能不僅限于此;至于硬件形態(tài),游戲機(jī)?VR頭盔?其他可穿戴設(shè)備?則未可知。
Smartisan T1面世以來,總銷量約在20萬臺左右,眼下新品尚待字閨中,且在“1000——2000元”的手機(jī)市場競爭非常激烈,在這種情況下,謀求手機(jī)之外的新發(fā)展,是錘子科技的著眼點(diǎn)之一。
不過,Smartisan T1得了iF 設(shè)計(jì)金獎(jiǎng);老羅還自稱屯了10萬臺手機(jī)以規(guī)避此前的產(chǎn)能不足之坑;而且錘子在UI方面做的努力和嘗試有目共睹,也難保羅永浩并非是在“錘子手機(jī)賣的不好”這一前提下,才去尋找的新方向。
羅永浩也有可能是基于自身的長處及對下一次戰(zhàn)役的亢奮入場。
我們現(xiàn)在招的很多是3A游戲制作人員。我自己從05年開始做3A游戲,深知這幾年因?yàn)槭钟侮P(guān)系這塊人員流失很嚴(yán)重。老人轉(zhuǎn)去做短平快的手游,新人完全不學(xué)次世代的那套流程。無論前端和后端發(fā)展這幾年因?yàn)闄C(jī)能和市場原因一直沒突破性的發(fā)展。
羅子雄在在知乎上答“如何評價(jià)錘子科技的游戲開發(fā)計(jì)劃?”中如是說,結(jié)合招聘中“硬件方面的工程師、以及光學(xué)工程師”的需求,有VR領(lǐng)域的人猜測,錘子有可能想要做適配VR頭盔的游戲。
業(yè)內(nèi)人士告訴雷鋒網(wǎng),3A游戲是歐美單機(jī)游戲界常用的一個(gè)名詞,指游戲品質(zhì)高,預(yù)算大,團(tuán)隊(duì)人數(shù)多。國內(nèi)很多國產(chǎn)網(wǎng)游大作的預(yù)算和團(tuán)隊(duì)人數(shù)也達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的,不過品質(zhì)上沒有單機(jī)大作那么好的畫面和劇情,所以一般不叫3A。
3A游戲的成本大約在3000萬美金左右,制作周期至少兩年以上,目前來看,錘子在按照大型游戲的流程走,游戲質(zhì)量值得期待。
錘子說自己招到3A游戲制作人,也可能是為了吸引些有能力有情懷,不想只做氪金游戲想做誠意游戲的開發(fā)者吧。
鑒于錘子去年接觸過VR領(lǐng)域的人,以及展望的是“下一代設(shè)備上運(yùn)行的內(nèi)容”,其開發(fā)的游戲?yàn)橹鳈C(jī)游戲的可能性較小,VR游戲的可能性較大;目前其尚未招聘網(wǎng)絡(luò)后臺的工程師,單機(jī)游戲大作的可能性較大,但后期聯(lián)網(wǎng)也并非難事。
如果做一款能人人都買的單機(jī)游戲,再加上國內(nèi)PC玩家的支持,和一部分海外市場營收,成本還是回得來的。
國產(chǎn)電影行業(yè)的崛起是好的先例,說明中國人還是肯為好的內(nèi)容買單的,只要你真的足夠好。
鑒于錘子做OS起家,又擅長交互,雖然羅永浩此前也表示過“要做游戲就會好好做”,但公司直接轉(zhuǎn)型做游戲聽起來可信度還是略低。此則招聘信息中“系統(tǒng)工程師”這一類目也赫然在列,于是,我們也腦補(bǔ)了下錘子正在著手做“下一代UI界面”的畫面。
VR游戲化系統(tǒng)界面是基于Window系統(tǒng)、OS系統(tǒng)或者Linux系統(tǒng)的,三維人機(jī)交互界面。這是人機(jī)交互系統(tǒng)的一種全新的嘗試。
試想一下當(dāng)我們暢游在VR世界里時(shí)候,整個(gè)交互系統(tǒng)都是自然的交互形式,那是多么美妙的事情?!拔业碾娔X”不在是一個(gè)方形的"微型電腦Icon",而是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的酷炫“科幻交互操作臺”;“我的視頻”不在是一個(gè)方形的“文件夾Icon”,而是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的“大型Imax電影院入口”:“我的圖書”不在是一個(gè)個(gè)PDF,而是擺放整齊由我自己收拾好的實(shí)實(shí)在在的“大型藏書柜”,我甚至可以伸“手”把他們拿在到桌面,打開閱讀.......這樣的人機(jī)交互的代入感和臨在感,將比現(xiàn)在的二維人機(jī)交互自然的多,也更加酷炫和個(gè)性。
此前,雷鋒網(wǎng)曾報(bào)道過,谷歌正在開發(fā)VR版的安卓操作系統(tǒng),這將給移動(dòng)VR帶來標(biāo)準(zhǔn)的操作系統(tǒng);改造PC的UI界面,說不定會是上述職位理想的安放之處。
不過,這樣全新三維人機(jī)交互界面,對交互輸入方式和交互設(shè)計(jì)理念都是一種巨大的挑戰(zhàn)。在技術(shù)層面,設(shè)計(jì)層面和創(chuàng)意層面都沒有太多參考,許多交互的規(guī)則都需要全新設(shè)定。
就拿我們已經(jīng)看到的GearVR上的“Oculus cinema”應(yīng)用來說,將傳統(tǒng)的視頻播放器做成VR化的電影院場景:
在功能方面,不僅要完成傳統(tǒng)視頻播放器的后臺解碼功能,還要完成多種3D格式的兼容、三維空間音源處理;
在圖形界面方面,去掉了傳統(tǒng)播放器的UI界面,改成實(shí)現(xiàn)整個(gè)場景的真實(shí)效果模擬、實(shí)時(shí)環(huán)境光反射;
在交互方面,保留了傳統(tǒng)交互的圖標(biāo),但改用頭部準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)作為選擇,觸摸Touchpad作為輸入按鍵,甚至?xí)尤攵嗳松缃荒K,進(jìn)行語音交流(Altspace應(yīng)用已實(shí)現(xiàn))等等。
光一個(gè)播放器軟件的VR化,變化就如此之多,整個(gè)VR系統(tǒng)的搭建難度可以想象。
我們不知道天馬行空的老羅會將全新的三維交互界面做成什么樣子,遇到什么困難。但是我們可以確定,錘子這樣注重體驗(yàn)和執(zhí)著細(xì)節(jié)的公司,能把用戶體驗(yàn)做到極致。
說到這里,關(guān)于羅永浩,有一個(gè)冷門的故事要分享:
2011年羅永浩導(dǎo)演了一部微電影,彼時(shí),錘子科技還沒有成立,但創(chuàng)辦過牛博網(wǎng)和英語培訓(xùn)學(xué)校的老羅,已然在巡回演講他的“一個(gè)理想主義者的創(chuàng)業(yè)故事”。
微電影中,老羅實(shí)名制客串了自己,他在星巴克買咖啡,跟服務(wù)員說要中杯(三個(gè)中間的杯),服務(wù)員跟他說,那叫大杯,因?yàn)樗麄兪前凑罩斜?,大杯和特大杯來區(qū)分。
羅老師自覺荒誕,二人展開拉鋸,最終,羅老師開始自扇耳光表示不滿。
羅永浩用他的尊嚴(yán)、身體、愛為所有的人介紹了什么是中杯、大杯和超大杯區(qū)別。
呼應(yīng)著羅永浩在錘子手機(jī)發(fā)布會上強(qiáng)調(diào)的“只有偏執(zhí)狂才能生存”,分享這個(gè)故事的人告訴我們:
羅永浩以及錘子科技,是個(gè)"認(rèn)真到偏執(zhí)"的團(tuán)隊(duì)。
這一次,可能不是一張由資本和占坑畫出的餅。
不過,無論我們?nèi)绾慰隙ㄥN子的認(rèn)真與執(zhí)著,未能在手機(jī)市場突圍,這一次行動(dòng)若在內(nèi)部優(yōu)先級較高,也算是錘子科技的“放手一搏”了。
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