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“最出乎意料的是,有的學(xué)生用戶會用一加手機(jī)打8個小時的游戲,我們突然意識到,年輕人需要的不是只能高性能輸出半小時的手機(jī),而是能扛住五六個小時激戰(zhàn)的‘性能猛獸’?!弊T皓在回答雷峰網(wǎng)提問時難掩激動。
6月9日,一加中國區(qū)品牌總經(jīng)理劉寶有和 OPPO 游戲中心負(fù)責(zé)人譚皓在成都里堂茶巷與媒體分享時表示:一加員工每到一個城市都會和當(dāng)?shù)氐拇髮W(xué)生“混”在一起,以此精準(zhǔn)捕捉當(dāng)代年輕人的真實(shí)需求與偏好。
2023年,一加全面回歸年輕市場。為了在年輕群體中刷“存在感”,一加下足了“苦功”。去年,一加正式切入游戲賽道,憑借“性能”優(yōu)勢與“圈層”營銷,成功圈粉了一批年輕的“游戲黨”。
在前不久于成都收官的首屆“一加杯”和平精英高校賽總決賽中,一加與年輕人交朋友的決心得到進(jìn)一步印證。一加與高校創(chuàng)新推出了“榮譽(yù)獎勵、職業(yè)成長、社會實(shí)踐”的一站式激勵體系——參賽選手不僅能獲得“加學(xué)分”“進(jìn)大廠”等福利,總決賽中的優(yōu)秀選手還可獲得 PEL 青訓(xùn)試訓(xùn)資格與一加實(shí)習(xí)機(jī)會,一加與大學(xué)生之間的鏈接更加緊密。
此外,一加的線下運(yùn)營同樣亮眼:一加每月會在線下挑選約30家門店舉辦“水友賽”,聯(lián)動學(xué)生社團(tuán)開展線下賽并贈送定制周邊,今年一加更是邀請了百位國服主播送高考福利,以年輕化互動深化品牌滲透。
融入青年圈層,與“男大”打成一片,一加是認(rèn)真的。
一、從線上社區(qū)到線下“整活”
“用戶共創(chuàng)是一加最早的基因,”劉寶有表示,“雖然現(xiàn)在的線上社區(qū)的活躍度不及2010年,但是年輕人的線下活動是比較活躍的,一加未來會主動適應(yīng)圈層文化的變遷?!?/p>
回溯國內(nèi)手機(jī)品牌的發(fā)展史,具備“用戶共創(chuàng)”基因的品牌,幾乎都是玩轉(zhuǎn)“圈層文化”的高手。2010年互聯(lián)網(wǎng)浪潮洶涌,圈層文化借勢興起,當(dāng)其他品牌尚未意識到“粉絲文化”對手機(jī)行業(yè)的重要性時,魅族先行一步開啟了線上社區(qū)的運(yùn)營。
“無魅友,不魅族”口號的背后,是魅族和魅友們的共創(chuàng)成長。魅族高度重視“魅友社區(qū)”的建設(shè),將自發(fā)形成的魅族論壇打造成野生“智囊團(tuán)”,社區(qū)里魅友們對產(chǎn)品的意見均被認(rèn)真對待,許多產(chǎn)品創(chuàng)意正源自于魅友們的思維碰撞,魅族M8使用的Flyme操作系統(tǒng)的成功就要?dú)w功于魅族社區(qū)的“刷機(jī)文化”。時至今日,不少魅友仍在社區(qū)中活躍,多年陪伴之下,魅族對于他們而言已不僅是一個手機(jī)品牌,而是承載著歲月故事的朋友。
如果說魅族是機(jī)圈粉絲文化的鼻祖,那么小米則是將社群經(jīng)濟(jì)鍛造成商業(yè)范本。2010年,小米推出了MIUI操作系統(tǒng),一批“手機(jī)發(fā)燒友”在系統(tǒng)開放初期受邀參與系統(tǒng)迭代,滿足了初代米粉對產(chǎn)品的美好想象,自2012年起,小米開啟一年一度的“米粉節(jié)”,“小米爆米花”、米粉家宴、橙色跑等社群活動更是花樣百出,讓小米和米粉緊密聯(lián)結(jié)?!耙?yàn)槊追?,所以小米”不只是口號,而是小米生態(tài)的立身之本。
一加于2013年底成立之初便建立起自己的社區(qū),秉承“不將就”的品牌理念,自成立起僅一年,一加社區(qū)的總貼數(shù)就達(dá)到了850萬。目前,一加社區(qū)匯集了來自全球50多個國家和地區(qū)的1400萬名用戶,成為眾多“極客”的聚集地,被《時代周刊》稱贊為“夢想中的手機(jī)”的 OnePlus 1,其中就包含著一加社區(qū)成員的心血。
移動互聯(lián)網(wǎng)重構(gòu)社交媒介,線上社區(qū)逐漸式微。近年來,越來越多的年輕人追求“社交破圈”,線下活動熱度高漲?!吧鐓^(qū)仍是一加文化原點(diǎn)的一部分,”劉寶有表示,“一加的圈層屬性會保留,只是陣地會隨著平臺變化做出調(diào)整,重心會向線下轉(zhuǎn)移?!?/p>
一加十分重視“學(xué)生圈層文化”,今年3月啟動的“一加杯”已吸引256所高校、超3.8萬人次參與,覆蓋全國200多個城市,直播累計(jì)觀看超60萬人次,成為年輕人電競文化的年度盛事。
與此同時,一加還在全國多所高校舉辦校園水友賽,目前已落地60余所院校,吸引6000余人參與。今年,一加計(jì)劃在6個月的辦賽周期內(nèi),完成至少120場比賽、一萬人參與的目標(biāo)。一加線下門店每月定期舉辦的門店水友賽,目前已在全國30多個省會城市的線下門店開展,月均參與人數(shù)超 500 人。
此外,一加產(chǎn)品性能表現(xiàn)得了《王者榮耀》《原神》《和平精英》等頭部游戲IP超百位頂尖主播的青睞。雙方建立了深度的共創(chuàng)合作機(jī)制,共同探索游戲內(nèi)容生態(tài)的更多可能性。同時,主播們還基于直播實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)對產(chǎn)品給予客觀反饋,助力一加持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)。
用“游戲”串起“性能”和“圈層”
“產(chǎn)品+生態(tài)合作+游戲文化圈層,”劉寶有表示,“一加希望通過游戲這一媒介,與年輕的用戶、玩家玩在一起?!?/p>
游戲是檢驗(yàn)手機(jī)性能最好的“試金石”,OPPO選擇一加作為其游戲戰(zhàn)略的承接者,這顯然不是一個拍腦門的決定。因?yàn)樵谟螒蛸惖?,一加并非白紙一張,其在“性能”和“圈層”上的長期積累,早已構(gòu)筑起其他品牌難以復(fù)制的競爭優(yōu)勢。
此外,國產(chǎn)手機(jī)品牌高端化轉(zhuǎn)型所釋放的年輕人生態(tài)位和性能市場空白,給了一加押注年輕人的機(jī)會。盡管電競賽場邊已林立著多家品牌的廣告牌,但從技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)到用戶心智,游戲手機(jī)賽道仍處于 “擁擠卻未定局” 的狀態(tài),這就為一加提供了搶占用戶心智的窗口期。
一加對 “性能” 的追求始終未變。為了實(shí)現(xiàn)“行業(yè)游戲體驗(yàn)第一”的目標(biāo),一加依托OPPO集團(tuán)資源,形成性能投資優(yōu)勢。OPPO不僅將底層軟件、調(diào)度、圖形、多媒體游戲等技術(shù)團(tuán)隊(duì)整合成游戲中心,還與多家國內(nèi)頂尖院校成立聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室。目前,一加內(nèi)部有1000 余名專業(yè)工程師與技術(shù)人才專注于游戲性能研發(fā)。一加手機(jī)搭載的行業(yè)獨(dú)家芯片級游戲技術(shù) “風(fēng)馳游戲內(nèi)核”,不僅實(shí)現(xiàn)行業(yè)最高平均幀率,更將功耗與溫度控制在更低水平,1% 低幀率表現(xiàn)亦為行業(yè)最強(qiáng)。
“我們的思路是和年輕人玩在一起,”譚皓表示,“很多新需求就是從年輕人那里發(fā)掘的?!?/p>
譚皓提到,這些年一加從用戶身上取到了不少“真經(jīng)”:“三芯”中的網(wǎng)絡(luò)芯技術(shù),源于一加工程師發(fā)現(xiàn)安裝在樓道的路由器無法滿足大學(xué)生的游戲網(wǎng)絡(luò)需求;畫質(zhì)和幀率優(yōu)化的靈感,源自工程師觀察到大學(xué)生更愿意用 iPad 打《原神》;而性能調(diào)校的穩(wěn)定性升級,則是基于大學(xué)生對《和平精英》掉幀問題的吐槽。
事實(shí)上,游戲玩家和性能用戶高度重合,一加用戶的核心就是愛玩游戲的年輕人,更聚焦來看即男大學(xué)生,據(jù)內(nèi)部數(shù)據(jù),一加 Ace5 系列(含至尊系列)16-25 歲男性購機(jī)用戶占比約 40%。
為了深度滲透年輕市場,一加打磨產(chǎn)品的同時,積極布局游戲上下游生態(tài)。目前已與天美、光子、網(wǎng)易等多家頭部游戲工作室達(dá)成深度合作,并與《原神》《和平精英》《無畏契約》等頂流IP圍繞產(chǎn)品技術(shù)聯(lián)調(diào)、賽事運(yùn)營、市場活動、IP共創(chuàng)等多個維度展開深度聯(lián)動,達(dá)成長線戰(zhàn)略合作。
對一加而言,通過與游戲IP深度合作可借勢其龐大的用戶基礎(chǔ)和生態(tài)價值,不斷強(qiáng)化與年輕玩家、電競文化的深度綁定,構(gòu)建“玩游戲就用一加手機(jī)”的認(rèn)知,形成差異化競爭壁壘。與此同時,專業(yè)賽事的高影響力也可為一加產(chǎn)品的電競級游戲體驗(yàn)背書。此外,一加還能借助專業(yè)電競團(tuán)隊(duì)、職業(yè)選手,以賽事標(biāo)準(zhǔn)對產(chǎn)品進(jìn)行技術(shù)聯(lián)調(diào),優(yōu)化產(chǎn)品技術(shù),打磨一流產(chǎn)品體驗(yàn)。
“‘一加杯’將成為一加長期賽事品牌,”劉寶有透露,“我們有意聯(lián)合更多游戲生態(tài)伙伴,持續(xù)打造年輕人喜愛的專業(yè)電競賽事?!贝送?,一加也將持續(xù)聚焦“電競?cè)尽?,從性能、網(wǎng)絡(luò)、觸控這三個最核心的游戲痛點(diǎn)切入優(yōu)化,打造更高幀、更流暢的專業(yè)電競級游戲體驗(yàn)。
2025年5月27日,一加最新發(fā)布的一加 Ace 5 至尊系列以“電競?cè)尽睘楹诵耐黄?,通過性能、觸控、網(wǎng)絡(luò)三大維度的深度協(xié)同,實(shí)現(xiàn) “0 掉幀、0 斷觸、0 斷網(wǎng)” 的極致體驗(yàn),重新定義電競手機(jī)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。截至今年5月,一加 Ace 系列銷量已突破 1500 萬臺,其中一加 Ace5 Pro 等產(chǎn)品成為多項(xiàng)賽事的比賽用機(jī)。
無論是產(chǎn)品硬實(shí)力還是用戶圈層運(yùn)營,一加已具備成為年輕人 “電競伙伴” 的充足底氣。雷峰網(wǎng)(公眾號:雷峰網(wǎng))
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