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如果忽略Logo,全世界的虛擬現(xiàn)實眼鏡幾乎都長一個樣。原因有很多,其中一方面是受限于產(chǎn)品形態(tài)。畢竟在沒有既定標準的前提下,模仿Oculus的成本相對較低。另一方面,虛擬現(xiàn)實作為互聯(lián)網(wǎng)的衍生產(chǎn)業(yè),“慢工出細活”聽上去也多少有些滑稽。
李棟是樂相科技的首席工業(yè)設計師,這個頭銜在中國的虛擬現(xiàn)實團隊里并不多見。他的辦公室就像一間小作坊,當雷鋒網(wǎng)編輯走進去時,里面的布局與大廳中蔓延的互聯(lián)網(wǎng)氣息形成了強烈的反差。
上百種布料整齊劃一的掛在墻上,旁邊陳列著不同質地的海綿,桌子上是被拆得四分五裂的VR眼鏡,靠著另一面墻的架子上則收集著很多種合金結構的后殼,當然,除此之外還有各種必不可少的工具。
李棟十分在意細節(jié),同時也將這種風格最大限度地投入到對D?ePoon·大朋頭盔的打磨上,也就是盡量不妥協(xié)。以下是他在闡述整個過程時,與雷鋒網(wǎng)編輯的對話(有刪減):
雷鋒網(wǎng):給虛擬現(xiàn)實眼鏡減重的難點在哪?
李棟:難點主要在選材和結構,鎂合金的比重在1.79(g/cm2),而PC+ABS的比重在1.05-1.20 (g/cm2)之間,但金屬材料的強度很好,可以做到很薄,用鎂合金做到足夠強度,壁厚只需要0.4-0.6mm。而塑膠做這類產(chǎn)品的話,壁厚在1.4-1.8mm之間才能保證強度。
雷鋒網(wǎng):不同材質的比重是特定的,決定壁厚的有哪些指標?
李棟:我們會在量產(chǎn)前做各種測試,比如跌落測試、鹽霧測試、粉塵測試等。
雷鋒網(wǎng):減重之后,如何進一步優(yōu)化佩戴的舒適問題?
李棟:給我們代工皮質材料的是Beats的原廠,在品質上能夠保證。另外,為了找到合適的填充海綿和布料,我們分別調研了多種不同的材質。即使最后某種材質在各方面都能滿足需求,我們還會按歐美標準對材料進行檢測,畢竟這是與人體直接接觸的設備。
雷鋒網(wǎng):如果有現(xiàn)成的比較好的供應商,應該就只是造價成本問題吧?
李棟:成熟優(yōu)秀的供應商的確能在一定程度上減少工作量,不過像我們這種形態(tài)的產(chǎn)品,工廠是沒有做過的,必須在工藝上進行投入。比如包裹面部的這層皮,在早期的產(chǎn)品上是通過線去縫合的,很便宜,不過這種戴久了會壓出一條淡淡的痕跡。
現(xiàn)在我們面部泡棉采用的工藝是全包裹的,每一個都會放到烤箱去烤20分鐘,所以產(chǎn)能非常低,為此我們開了30套模具去做。還有這兩種(隨手拿起兩種材料)雖然看上去都是皮的,但實際效果相差很多。一種是進口的PU蛋白質,韓國蛋白質做的,一種是國產(chǎn)的,國產(chǎn)的不耐用,容易產(chǎn)生折痕。
雷鋒網(wǎng):你們的光學方案是如何優(yōu)化的?
李棟:不停地打樣和測試,在光學方案上,我們光打樣費就花了十幾萬。
雷鋒網(wǎng):是在研發(fā)過程中是遇到什么問題了么?
李棟:光學鏡片是很精密的模具制造的,差百分之一毫米成像質量就會受影響。我們曾經(jīng)拿Oculus的鏡片來學習,但是發(fā)現(xiàn)他們的鏡片中間很厚,邊緣很薄,這就會帶來材料變形縮水的問題。對于制造會產(chǎn)生很大影響。我們通常為了產(chǎn)能,會選擇一出四,一出八,甚至一出十六套,但是帶來的問題是良品率大幅下降。最終我們?yōu)榱吮WC成像質量,選擇了一出二的模具,延長了保壓時間,多套模具一起生產(chǎn)的辦法來保證品質。
雷鋒網(wǎng):傳輸線材已經(jīng)比較成熟,為什么還要重新設計?
李棟:普通的HDMI線有一個不易察覺的問題,它連接電腦或電視時是靜止不動的,當它連在一個運動的設備上時則容易斷開,之前行業(yè)內做HDMI線有一個標準,無論是插電視還是其他設備,它對設備的拉力是200克,而我們的標準是3公斤。
另一個難點在于線材的反復折彎會把內部數(shù)據(jù)線損壞,造成設備異常。同類競品的線材大概能90度二十幾次的壽命。我們的標準是120度10000次的壽命,這樣可以提高產(chǎn)品的生命周期。
雷鋒網(wǎng):具體是如何做到的?
李棟:我們在選擇包那些細線的材質時,選用了鐵氟龍(聚四氟乙烯,俗稱"塑料王”),它的優(yōu)點就是折彎的時候韌性很強,在同類材質中它是最好的。
我們曾經(jīng)還拆過Oculus的線,他們的做法實在是…它里面是鍍金的。當時拆開之后,大家伙都驚呆了,心想美國人做事還真是不計成本。所以我們也在成本可控的范圍內,盡量用最好的材料,如果采用常規(guī)的做的話,生產(chǎn)出來的設備基本上一個月左右就差不多了。
雷鋒網(wǎng):三星作為屏幕的供應商,在給手機界友商供貨時,結局都不怎么愉快,現(xiàn)在三星自己也做Gear VR,樂相為什么還采用他們的屏幕?
李棟:三星的屏幕水準非常高,我們很期待與他們的合作。但是面對三星這種跨國集團,我們公司的體量是十分渺小的。我們也做了相當多的努力與誠意,最終終于達成了我們預期的效果。
雷鋒網(wǎng):如何看待無線傳輸?shù)内厔荩?/strong>
李棟:現(xiàn)在比較普及的解決方案都有點問題,首先是延遲,如果用WiFi的信號的話,需要經(jīng)歷一個壓碼——解碼——讀碼的過程,造成的延遲不可接受。另外還有穩(wěn)定性,60GHz的方案非常不穩(wěn)定,它太高頻了,如果周圍有一個人經(jīng)過就有可能造成丟碼。
虛擬現(xiàn)實眼鏡需要工業(yè)設計嗎?相信所有人都會義正言辭地表示肯定,并很有可能展現(xiàn)出一幅工匠的姿態(tài),但無論是受限于成本,還是受限于認知,這件看上去理所當然的事情很少被具體運作。
有人認為也有可能是虛擬現(xiàn)實的風刮得太早了一點,在這個時期大家都比較趕時間。不過值得慶幸的是,當所有人都在風口上飛著時,總會有人為了飛得更高去做一些看上去很“笨”的努力。
這樣的需求得投入更多的人力物力,同時卻看上去收效甚微,用一句現(xiàn)下很流行的話來概括就是——然并卵??僧斘覀冊诨仡櫨揞^的成長時,會發(fā)現(xiàn)那些與Google、騰訊擦肩而過的人,當初很有可能也是這么想的。
跟造物者對話,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品閃光點——「唯物」是雷鋒網(wǎng)打造的產(chǎn)品報道品牌(公眾號:okweiwu)。我們關心一個產(chǎn)品是什么、從哪里來、要到哪里去。希望同樣在做硬件的業(yè)者,讀過「唯物」的文章,能夠有所啟迪。
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