0
XR是下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái)。
高通中國(guó)區(qū)XR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人郭鵬在前不久的XR生態(tài)合作伙伴大會(huì)上如是說。
其實(shí),有這樣想法的不只是高通。
Facebook創(chuàng)始人扎克伯格此前就曾表示,VR將是繼手機(jī)之后最主要的計(jì)算和通信平臺(tái)。為此,扎克伯格不惜花20億美元天價(jià)收購(gòu)Oculus,并開始他的造夢(mèng)大戲。
同樣看上XR的華為,繼去年發(fā)布首款VR眼鏡后,本月又對(duì)外公布了即將面世的6DoF VR眼鏡。
這么多頭部科技公司為什么會(huì)盯上現(xiàn)在市面上那些看似笨重的XR眼鏡呢?
其實(shí),這些廠商正在極力創(chuàng)造的是取代你鼻梁上那副玻璃眼鏡的一副能帶你進(jìn)入另一個(gè)虛擬世界的XR眼鏡。
作為上一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),智能手機(jī)至今已經(jīng)走過十余載,人手一部智能手機(jī)早已不再是什么不可思議的事情。然而,XR經(jīng)過五年的摸爬滾打,才剛剛掀開屬于它的時(shí)代的一角。
2020年5月26日,3Glasses、愛奇藝、Nreal、Pico、影創(chuàng)科技等XR設(shè)備廠商,OPPO、vivo、一加、中興等手機(jī)廠商,外加中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)聯(lián)通、中國(guó)電信、德國(guó)電信、EE、KDDI等來自全球的15家運(yùn)營(yíng)商同時(shí)出現(xiàn)在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(AWE)的一份名單上。
能夠聚集如此龐大陣容的合作伙伴生態(tài),正是高通提出的「XR眼鏡適配計(jì)劃」,這一計(jì)劃旨在推動(dòng)XR設(shè)備通過USB Type-C與搭載驍龍855或865移動(dòng)平臺(tái)的5G智能手機(jī)相連。
5G智能手機(jī)+XR眼鏡分體式設(shè)計(jì),正是高通近幾年看好的一個(gè)XR發(fā)展方向。
所謂XR,即擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality),是VR、AR、MR的技術(shù)總稱。
以VR設(shè)備為例,去年面世的Oculus Quest被視為是VR行業(yè)從PC VR走向VR一體機(jī)的一臺(tái)標(biāo)志性設(shè)備。那么,既然VR一體機(jī)看似已經(jīng)得到了不錯(cuò)的市場(chǎng)反饋,為何還需要將VR眼鏡與智能手機(jī)強(qiáng)關(guān)聯(lián)?
相較智能手機(jī)全球近15億的出貨量而言,即使如Oculus Quest這樣已經(jīng)出貨百萬的VR設(shè)備,仍然無法如智能手機(jī)一樣普及,甚至有VR行業(yè)從業(yè)者表示,95%以上的普通用戶都還不曾了解過VR。
究其原因,VR設(shè)備體積過于龐大,復(fù)雜度過高成為關(guān)鍵因素之一。
正因如此,設(shè)備輕量化成為VR行業(yè)一個(gè)重要課題。
縱觀當(dāng)下VR一體機(jī)的核心處理器,幾乎用的還都是高通驍龍8系列平臺(tái)。甚至由于VR行業(yè)成熟度遠(yuǎn)不如智能手機(jī)行業(yè)成熟度高,應(yīng)用的平臺(tái)版本相對(duì)主流智能手機(jī)也要稍有滯后,如果將VR一體機(jī)上的處理器下沉到手機(jī)端,采用分體式設(shè)計(jì)會(huì)如何?
結(jié)果就是可以讓VR設(shè)備做得更輕薄、計(jì)算能力也更強(qiáng),甚至還能通過智能手機(jī)這一天然的大流量池帶來更大量級(jí)的用戶流量。
高通認(rèn)為,XR設(shè)備在未來1-4年內(nèi)以智能手機(jī)配件形態(tài)發(fā)展將是一條主流發(fā)展途徑。
與此同時(shí),5G技術(shù)逐漸成熟并成為大勢(shì)所趨已是不爭(zhēng)的事實(shí),作為與高速率、低延時(shí)的5G網(wǎng)絡(luò)天然有高契合度的VR行業(yè),也被認(rèn)為會(huì)由此迎來一個(gè)高速成長(zhǎng)時(shí)期。
站在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈上游的高通自然有明顯優(yōu)勢(shì)去深入思考XR行業(yè),于是,經(jīng)過一年的籌劃,「XR眼鏡適配計(jì)劃」在今年正式面世。
高通這樣的想法與諸多身處XR行業(yè)的廠商可以說是不謀而合??v觀過去兩年,分體式設(shè)計(jì)已經(jīng)逐漸成為XR行業(yè)的一條主線,以VR領(lǐng)域明星企業(yè)3Glasses為例,3Glasses在從PC VR進(jìn)入移動(dòng)VR時(shí),選擇的正是與智能手機(jī)直連的更輕薄化的VR眼鏡形態(tài)。
今年首次試水AR眼鏡領(lǐng)域的酷派,同樣認(rèn)為,輕量級(jí)AR眼鏡首先需要經(jīng)過一個(gè)“手機(jī)配件”的發(fā)展階段。
不過,這樣的分體式設(shè)計(jì)只是XR眼鏡的一個(gè)過渡形態(tài),無界XR才是高通看到的未來。
無界XR(Boundless XR),即分離式渲染。
高通認(rèn)為,未來1到4年,隨著5G技術(shù)的普及,XR一體機(jī)的內(nèi)容處理、畫面渲染等大計(jì)算量工作將被移至云端,終端設(shè)備的算力僅用來實(shí)現(xiàn)更成熟的雙6DoF、手勢(shì)識(shí)別等交互體驗(yàn)。
與此同時(shí),現(xiàn)階段的XR分體式設(shè)計(jì)也將基于5G技術(shù)從有線走向無線,并最終與XR一體機(jī)走向融合。
可以說,5G技術(shù)為XR帶來的不僅僅是更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)傳輸,更讓XR設(shè)備實(shí)現(xiàn)了分布式智能,從而加速了XR設(shè)備的輕薄化、智能化,以及向消費(fèi)領(lǐng)域的快速滲透。
正因XR設(shè)備有這樣明朗的發(fā)展思路,回頭再看“以5G傳輸為主導(dǎo)的小型化、無線化、多功能的XR設(shè)備最終取代智能手機(jī),成為繼電腦、手機(jī)之后的下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái)”這樣的趨勢(shì)預(yù)判就不再是天方夜譚。
其實(shí),無界XR理念已經(jīng)開始在諸如Oculus Quest、Pico Neo 2設(shè)備中有所應(yīng)用。
以今年年初面世的Pico Neo 2一體機(jī)為例,這款設(shè)備一個(gè)亮點(diǎn)在于可以通過無線串流方式購(gòu)買并體驗(yàn)發(fā)布在Steam平臺(tái)上的PC VR游戲,尤其可以體驗(yàn)今年V社耗時(shí)數(shù)年創(chuàng)作的經(jīng)典之作《Half-Life:Alyx》,也為這款設(shè)備帶來了不錯(cuò)的用戶流量。
作為這一理念的提出者和奉行者,據(jù)郭鵬介紹稱,高通在芯片、軟件、參考設(shè)計(jì)、生態(tài)加速計(jì)劃四個(gè)方面,為整個(gè)行業(yè)快速進(jìn)入無界XR鋪平了道路:
第一,芯片。高通自2016年推出驍龍820/821平臺(tái)后,基于移動(dòng)硬件領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn),開始對(duì)XR設(shè)備處理器迭代。包括隨后基于VR優(yōu)化的驍龍835平臺(tái),推出XR1、XR2平臺(tái)。
第二,軟件。XR的交互模式與智能手機(jī)的顯示、觸摸等交互模式不同,有頭手雙6DoF、眼球、表情等全面調(diào)動(dòng)人類感知系統(tǒng)的各類交互模式,因而需要更強(qiáng)大、系統(tǒng)的底層軟件支撐。
我們可以提供用于打造XR體驗(yàn)的六自由度(6DoF)和即時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM)等感知算法;
我們可以對(duì)用戶的頭部進(jìn)行定位,讓用戶在運(yùn)動(dòng)的情況下與設(shè)備進(jìn)行交互;
我們還有眼球追蹤、表情追蹤,語音輸入等相關(guān)算法;
除此之外,高通還會(huì)提供針對(duì)顯示和GPU的優(yōu)化,以及針對(duì)功耗與性能的優(yōu)化。
第三,參考設(shè)計(jì)。高通從驍龍820、821平臺(tái)開始,每一代XR平臺(tái)都會(huì)提供完整的XR軟/硬參考設(shè)計(jì),并會(huì)提供軟件開發(fā)的參考代碼,以此加速。
據(jù)悉,高通提供的XR原型機(jī)的參考設(shè)計(jì)方案很完整,同時(shí)也是配置要求很高一套方案。設(shè)備廠商拿到這樣的方案一般通過做“減法”,最終落地到各垂直行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域。
第四,生態(tài)加速計(jì)劃。除去前文提到的「XR眼鏡適配計(jì)劃」,高通此前還針對(duì)XR領(lǐng)域推出「HMD加速器計(jì)劃」、「XR企業(yè)計(jì)劃」等XR生態(tài)加速計(jì)劃。
相較于Facebook針對(duì)Oculus投巨資構(gòu)建自家相對(duì)封閉式的技術(shù)生態(tài)、內(nèi)容生態(tài)和開發(fā)者生態(tài),高通拉來運(yùn)營(yíng)商、技術(shù)開發(fā)商、內(nèi)容開發(fā)者、設(shè)備廠商共同參與的這些XR生態(tài)加速計(jì)劃均如「XR眼鏡適配計(jì)劃」一般,是針對(duì)整個(gè)行業(yè)生態(tài)構(gòu)建、推動(dòng)XR業(yè)態(tài)加速成熟落地的更為龐大的開放生態(tài)計(jì)劃。
而高通從芯片、軟件、參考設(shè)計(jì)到開放生態(tài)的整體謀劃布局,也將為XR帶來更強(qiáng)的行業(yè)拉動(dòng)性,加速XR無界化。
2018年5月,高通正式對(duì)外推出首款XR專用平臺(tái)——高通驍龍XR1平臺(tái);
2019年12月,高通再次對(duì)外發(fā)布首款支持5G的XR2平臺(tái)。
從沿用智能手機(jī)系列代號(hào)的820、821、835等,轉(zhuǎn)入開辟XR專用平臺(tái),在走過初期摸索期的XR行業(yè)開始對(duì)處理芯片有更高、更明確的需求時(shí),高通抓住了這一時(shí)機(jī),入場(chǎng)、加注。
XR1、XR2正是高通在XR行業(yè)押的兩枚重注。
可能有人會(huì)疑惑:XR1、XR2發(fā)布間隔僅一年半,是否XR行業(yè)已經(jīng)快要趕上智能手機(jī)的迭代速度?
其實(shí)不然,正如前文提到,XR行業(yè)成熟度遠(yuǎn)不如智能手機(jī)行業(yè)成熟度高,高通這樣的產(chǎn)品布局其實(shí)也有深意。
一方面,二者市場(chǎng)定位不同。郭鵬解釋稱,“驍龍XR1平臺(tái)和XR2平臺(tái)是面向不同市場(chǎng)的產(chǎn)品,XR1平臺(tái)面向中高端市場(chǎng),而XR2平臺(tái)屬于旗艦級(jí)平臺(tái),直接面向最高端的XR平臺(tái)?!?/p>
可以說,XR1、XR2是高通面向XR設(shè)備推出的“大杯”和“超大杯”。
另一方面,XR2的快速推出也正推動(dòng)XR行業(yè)迅速進(jìn)入5G時(shí)代。從高通用于XR行業(yè)的驍龍8系列平臺(tái)到XR專用平臺(tái),從XR1到XR2,高通顯然也在加快面向這一行業(yè)的產(chǎn)品布局,尤其是首款支持5G的XR2及其參考設(shè)計(jì)相繼公布,讓XR行業(yè)得以快速摸到5G技術(shù)的大門。
5G能為XR行業(yè)帶來什么?
一個(gè)深得行業(yè)認(rèn)可的說法是:5G、AI、XR三者的結(jié)合,將為消費(fèi)者以及各行業(yè)提供更加智能、更加互聯(lián)、更加沉浸式的XR體驗(yàn)。
高通XR2為這樣的產(chǎn)品出現(xiàn)做足了準(zhǔn)備。
除去是全球首個(gè)支持5G連接的XR專用平臺(tái)外,XR2還支持60GHz無線連接、七路并行攝像頭、90fps 3Kx3K的單眼分辨率、內(nèi)置諸多AI硬件加速模塊……
以支持7路并行攝像頭為例,XR設(shè)備與外界環(huán)境交互依賴于傳感器,尤其視覺傳感器,因而對(duì)視覺AI能力有較高的要求,高通XR2通過支持七路并行攝像頭,結(jié)合硬件上的CPU、GPU、CV-ISP為視覺AI算法提供硬件支撐。
據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,XR2作為全球首個(gè)通過支持低時(shí)延攝像頭透視技術(shù)實(shí)現(xiàn)真正MR體驗(yàn)的XR平臺(tái),首款搭載XR2平臺(tái)的MR眼鏡——影創(chuàng)科技研發(fā)的“鴻鵠”眼鏡,也將在下個(gè)月(10月)正式對(duì)外發(fā)布。
相較于消費(fèi)領(lǐng)域XR設(shè)備,面向商用領(lǐng)域的XR產(chǎn)品已經(jīng)走上了越來越多的“工作崗位”。
以工業(yè)場(chǎng)景為例,微軟HoloLens已經(jīng)應(yīng)用于民航發(fā)動(dòng)機(jī)智能維修與虛擬培訓(xùn)系統(tǒng),亮風(fēng)臺(tái)AR眼鏡在核電站設(shè)備運(yùn)維上的應(yīng)用。
此外,在今年疫情期間,地產(chǎn)領(lǐng)域結(jié)合VR技術(shù)開發(fā)的VR看房應(yīng)用,以及AR線上會(huì)議系統(tǒng)、VR線上發(fā)布會(huì)等諸多結(jié)合行業(yè)的XR應(yīng)用備受關(guān)注,并已在行業(yè)中嘗試落地應(yīng)用。
同樣針對(duì)企業(yè)應(yīng)用,去年9月,高通在企業(yè)可穿戴技術(shù)峰會(huì)(EWTS)上對(duì)外公布了XR企業(yè)計(jì)劃,這一計(jì)劃旨在聯(lián)合XR設(shè)備廠商,基于驍龍XR平臺(tái),推動(dòng)XR在諸如制造業(yè)、能源、醫(yī)療、航空、教育、零售等行業(yè)應(yīng)用落地。
一面是消費(fèi)XR開始加速,另一面是商用XR不斷繁榮。
隨著5G技術(shù)在XR領(lǐng)域應(yīng)用不斷成熟,AI技術(shù)在XR領(lǐng)域迸發(fā)出越來越多的創(chuàng)新應(yīng)用,下一個(gè)十年,XR改變的不僅僅是娛樂產(chǎn)業(yè),也將改變?nèi)祟惖纳a(chǎn)、生活方式,成為下一個(gè)時(shí)代值得期待的移動(dòng)計(jì)算平臺(tái)。
雷鋒網(wǎng)雷鋒網(wǎng)
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。