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微軟說 AlphaGo離AI還很遠

本文作者: 宗仁 2016-03-14 10:57
導語:人類棋類智慧的最后一塊堡壘被攻破,也許事實完全不是這樣的。

隨著人機大戰(zhàn)這幾天AlphaGo的亮眼表現(xiàn),媒體的風向開始對AI的評論一邊倒,Wired撰文表示《人類棋類智慧的最后一塊堡壘被攻破》,Slashdot撰文表示《真正的AI已經(jīng)不遠了》,但最近hunch上,一位微軟專家在其博客上稱,也許事實完全不是這樣的。

“以Go本身為例,它應用的蒙特卡洛樹搜索法在Go身上異常有效,但用到其它棋類游戲就沒有這么明顯的作用了。

而全球經(jīng)典的機器學習算法,有確定型決策過程和馬爾科夫決策過程以及其它決策過程,但它們一直沒被廣泛運用,是因為它們是基于表格式學習而不是函數(shù)擬合,所以我們轉(zhuǎn)向了 Contextual Bandit的研究,但是就算是語境決策過程,我們都還只學了一點點,跟實際運用還差地挺遠的。”

另外,前幾天,微軟亞洲研究院芮勇也表示,總體上看,目前的人工智能產(chǎn)品都還處于弱人工智能階段。目前人類只是在語音識別、語音合成、計算機視覺等方面做得比較不錯,但采用的還是監(jiān)督式的學習訓練方式。如果計算機能夠建立在非監(jiān)督式的學習,那么將會開啟另一個時代。

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