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本文作者: 井三胖 | 2015-03-20 17:25 |
如今越來越多的智能設(shè)備爭先恐后的和“Augmented Reality/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”掛鉤,其中的典型代表便有微軟的HoloLens以及神秘的初創(chuàng)公司Magic Leap家的產(chǎn)品。在親身體驗(yàn)過后,我來說說自己對這兩款“代表性產(chǎn)品”的感受。
第一次接觸Magic Leap是在去年12月,那時的版本已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了將3D影像(例如游戲中的元素,怪、機(jī)器人等)投影到用戶周遭的真實(shí)場景中。不過唯一的不足時,用戶必須要佩戴著厚重累贅的設(shè)備靜坐在某個地方,才能夠好好體驗(yàn)游戲的快感。
而最近在拜訪Redmond微軟總部時,試用了和滑雪鏡差不多大小、酷炫的HoloLens全息眼鏡。我親自體驗(yàn)了三款HoloLens的demo:
1、HoloStudio,用于實(shí)現(xiàn)3D建模和操作控制
2、Mars,與NASA科學(xué)家合作研制的探索火星表面的應(yīng)用
3、將HoloLens與Skype視頻通話配合,用于實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界的用戶遠(yuǎn)程幫助
和之前試用過的VR 3D設(shè)備不同的是,HoloLens并沒有給我?guī)怼皶炑8小?,反而是佩戴上HoloLens之后,沒有感覺到任何不舒適的地方。雖然說微軟至今仍未有對HoloLens的技術(shù)進(jìn)行解釋,但根據(jù)科技媒體Wired給出的解釋是,HoloLens和Magic Leap大致是采用了相同的原理,將影像投影到用戶肉眼的視網(wǎng)膜上,從而實(shí)現(xiàn)了與現(xiàn)實(shí)世界“毫無違和感”的效果。
不過需要說明的是,HoloLens圖像并沒有幾個月前試用的Magic Leap那樣,帶來連續(xù)流暢的觀看體驗(yàn),甚至是有些“生澀卡帶”的表現(xiàn)。另一點(diǎn)就是,HoloLens將AR 3D影像呈現(xiàn)在眼前四四方方的鏡頭中,但是并不能徹底屏蔽周遭真實(shí)環(huán)境的影響。也就是說,當(dāng)佩戴者稍微活動一下,或者是扭扭頭之類的,真實(shí)物體的影像邊緣會對AR圖像產(chǎn)生干擾。而且我試用的應(yīng)該是HoloLens的工程版,它本身不僅“器官復(fù)雜”,配置有眾多電子元件,而且還要與一個工作噪音很大的全息圖像處理原件相連;并且在使用時必須要靠近電腦。
在試用Mars demo時,看上去周圍空間其實(shí)就是“火星表面”。不過用戶的視角只能限制于一塊“正方形屏幕”內(nèi),如果你朝外面瞅,當(dāng)然是不加任何特效的真實(shí)世界了。
HoloLens最酷炫的一點(diǎn)應(yīng)該是傳感器對佩戴者眼神、手勢、語言的捕捉。HoloLens會自動高亮顯示出我眼神“正在注視”的地方,而且手勢完全替代了傳統(tǒng)的鼠標(biāo)操作。例如在Mars demo中,你可以在“火星表面”上插一朵旗幟或者隨手畫些噴繪什么的。
另外,HoloLens還很好的實(shí)現(xiàn)了虛擬影像間的交互。當(dāng)我使用Skype與某位微軟員工通話時,他甚至通過HoloLens操控了我這邊的電燈開關(guān)。也就是說,在今后HoloLens甚至能夠?qū)崿F(xiàn)兩部配對設(shè)備的協(xié)同工作,比如說遠(yuǎn)程幫助對方修空調(diào)之類的。
與Magic Leap最大的不同就是,用戶甚至可以通過HoloLens捏一個自己中意的3D模型,然后和它近距離接觸,再用手勢和語言操縱它。所以說,造一個虛擬女朋友也不是什么難事。
雖然說我接觸到的HoloLens“便攜性”的確要比Magic Leap差太多,不過能夠看出微軟花了很多的心血試圖實(shí)現(xiàn)將這項(xiàng)技術(shù)普及到普通用戶都能接觸到的消費(fèi)級領(lǐng)域。
HoloLens和Magic Leap帶給用戶的是兩種截然不同的AR體驗(yàn),關(guān)于二者究竟孰優(yōu)孰劣真的很難說。雖然說我接觸到的HoloLens“便攜性”的確要比Magic Leap差太多,不過能夠看出,微軟花了很多的心血,試圖實(shí)現(xiàn)將這項(xiàng)技術(shù)普及到普通用戶都能接觸到的消費(fèi)級領(lǐng)域,而這也是他的競爭對手們也需要做的。
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via technologyreview
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