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本文作者: 小薇 | 2015-12-20 12:42 |
暴風科技CEO有一個“VR布道者”的稱呼,12月19日他又來到了北大光華新年論壇布道。
VR不是一個產(chǎn)業(yè)方向,而是一次產(chǎn)業(yè)變更。
VR與“大文化”、“大娛樂”有著天然的契合,在馮鑫看來,VR將顛覆至少七大行業(yè):游戲、影像、演唱會、比賽、社交、電商、新聞業(yè)。
馮鑫在暴風魔鏡4代產(chǎn)品發(fā)布會上將新任CEO黃曉杰推至臺前
在游戲領(lǐng)域,馮鑫認為“VR是游戲玩家的終極夢想。用戶有了沉浸式體驗之后,就很難回到電腦旁邊了?!痹谏缃活I(lǐng)域,通過VR設(shè)備,即使朋友遠在天涯,也依然能夠在虛擬的空間內(nèi)一起喝茶聊天,如同在真實環(huán)境一樣。目前,國外已經(jīng)有媒體推出了VR新聞頻道,人們戴上VR眼鏡后,可以來到事發(fā)的第一現(xiàn)場,親臨其境?!拔覀円惨呀?jīng)展開了和搜狐等平臺的新聞合作”,馮鑫透露。
VR的創(chuàng)業(yè)機遇有多大以及機會在哪里?馮鑫告訴記者,大的機會一定是在互聯(lián)網(wǎng)巨頭那里,它們有千億美金的機會。有希望沖擊到百億美金創(chuàng)業(yè)機會的產(chǎn)業(yè)是平臺級游戲平臺、UGC平臺、旅游、大型 Show等O2O現(xiàn)場平臺、社交平臺、周邊設(shè)備、語音交互等。至少十億美金機會的產(chǎn)業(yè)是游戲公司、搜房、汽車之家等VR對應公司、音樂、圖書、資訊等互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)服務VR轉(zhuǎn)型、線下體驗店、動漫公司、3D創(chuàng)作公司等。
馮鑫以<TIME>雜志對Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey的報道為例佐證VR時代的到來
從去年十月左右發(fā)布第一款VR設(shè)備至今,暴風魔鏡已迭代了五個版本;魔鏡的員工也在上個月突破了400人,在VR眼鏡盒及一體機、VR全景拍攝設(shè)備、游戲及其它內(nèi)容研發(fā)、產(chǎn)業(yè)周邊及搭建平臺、成立基金等方面發(fā)力。
2016年,Oculus、Sony PS VR、HTC Vive三大頭顯將相繼發(fā)布消費者版產(chǎn)品,VR行業(yè)將迎來新一輪的關(guān)注與變革,假以時日,如果國內(nèi)市場的移動端能夠爆發(fā),布局早、投入多的暴風可能會是一支不可小覷的力量。
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