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本文作者: 奕欣 | 2015-03-26 16:06 |
三星、Oculus的虛擬現(xiàn)實整得風(fēng)生水起,可是那個丑得驚為天人的頭盔很可能會讓你斷了最后一點想剁手的念頭。
除了玩游戲、看電影等深度沉浸的活動外,要真戴著這么大一個頭盔上街亂晃,也還真的需要一點勇氣的。
Lightweight VR就是為日常而生的。
圣地亞哥的Adtile公司設(shè)想了一個虛擬現(xiàn)實的框架。和目前市面上的虛擬現(xiàn)實不同的地方在于,Adtile采用手機的內(nèi)置傳感器感知用戶的具體動作,在屏幕上實時呈現(xiàn)3D圖像。用戶只需要通過手機屏幕看世界,即可獲得同等效果。
我們來通過一段視頻來欣賞一下這種自帶特效的技術(shù)吧:
雖然Lightweight無法提供深度沉浸式的虛擬現(xiàn)實效果,但它的普適性卻比頭盔式的虛擬現(xiàn)實要強得多。譬如在陌生的機場迅速找到登機口;比如在中轉(zhuǎn)時分突然想找點吃的填填肚子,它都能為用戶及時提供路線指引。
Lightweight能做到的還不止于此。如果你正在計劃一趟夏威夷之旅,可以營造身臨其境的實地漫游,甚至能看看酒店中不中意,泳池合不合心水。
如果能結(jié)合蘋果的iBeacon(一項感知智能手機和某個具體位置距離的技術(shù)),那么這項技術(shù)便會變得更加有趣。如果靠近了某個特定地點,iBeacon便能推送消息,指示用戶去往指定的位置。
自然,Lightweight要實現(xiàn)也存在一些困難。比如在探測用戶動作的時候,自然會看重精度和準(zhǔn)確性,從身體姿勢到手臂的動作,從用戶步數(shù)到行走速度,無疑對測量的算法提出了新的要求。
Adtile公司的CEO Nils Forsblom表示,由于Lightweight VR是一個基于H5技術(shù)之上的手機插件,實際上不會占用用戶的太多帶寬,約為450KB,一個文件的大小。與此同時,公司也計劃將SDK發(fā)布給應(yīng)用開發(fā)者們。
如果Lightweight VR真正普及,大概頭盔等深層沉浸的虛擬現(xiàn)實將成為陽春白雪,而前者會更像下里巴人一些吧。
via venturebeat
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