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本文作者: Yivian | 2015-07-23 10:29 |
編者按:近日,Oculus 宣布以6000萬(wàn)美金的價(jià)格收購(gòu)手勢(shì)操控公司Pebbles。此前雷鋒網(wǎng)曾出文《Oculus 6000萬(wàn)美元收購(gòu)Pebbles,到底圖個(gè)啥?》,從資本和Pebbles 產(chǎn)品體驗(yàn)的角度來(lái)分析了Pebbles 公司的價(jià)值。本文將從技術(shù)的角度介紹Pebbles Interfaces的產(chǎn)品細(xì)節(jié),看完大家能夠了解為何Oculus 要收購(gòu)Pebbles。
在Oculus的官方博客上,并沒有看到太多關(guān)于 Pebbles的信息,只提到他們“在過(guò)去五年一直在研發(fā)使用定制光學(xué)器件、感應(yīng)系統(tǒng)和算術(shù)程序來(lái)探測(cè)和追蹤手部動(dòng)作的技術(shù),”但這次并購(gòu)似乎不是簡(jiǎn)單的增派研究員到華盛頓的 Michael Abrash實(shí)驗(yàn)室?!癙ebbles Interfaces 將加入Oculus的硬件工程和計(jì)算機(jī)視覺團(tuán)隊(duì)”,也就是說(shuō)團(tuán)隊(duì)的部分成員會(huì)專注于軟件部分,而剩余的則集中開發(fā)用于物體追蹤和探測(cè)的攝影技術(shù)。雖然沒有明確說(shuō)明,但是根據(jù) Oculus的方向來(lái)看,這并不是沒有道理的。
在上述視頻中,我們可以粗略了解到 Pebbles Interfaces現(xiàn)在用于手部追蹤的攝像機(jī),也就是博客中提到的“定制光學(xué)器件”??磥?lái)這臺(tái)攝像機(jī)至少有部分是 Pebbles自己開發(fā)的,另外,如果他們?cè)?2012年的YouTube 視頻可信的話,那么這也是第一臺(tái)用于深度動(dòng)作追蹤的攝影機(jī)。
根據(jù) Pebbles 網(wǎng)站的一個(gè)存檔版本,“他們開發(fā)高級(jí)動(dòng)作感應(yīng)器,在數(shù)字空間以任何范圍或角度去展示實(shí)體物件,且不帶半點(diǎn)延遲?!弊⒁饬?,這里并沒有說(shuō)手部,而是物體,當(dāng)考慮到更宏觀的戰(zhàn)略,這點(diǎn)非常重要。
除此之外,你還有發(fā)現(xiàn)什么有趣的東西嗎?他手上的那張卡沒有受托者,但仍在空間中被追蹤,且沒有通過(guò) AR直通。這是一項(xiàng)非常有趣的技藝,待會(huì)還會(huì)在視頻中和一個(gè)方塊一起演出(展示完全三維物體掃描)。也就是說(shuō) Oculus剛剛并購(gòu)的Pebbles Interface 不僅能實(shí)現(xiàn)手部追蹤(這在視頻中已經(jīng)清楚地展示),而且最終能建成一個(gè)全物體探測(cè)系統(tǒng),這對(duì)全空間規(guī)模體驗(yàn)來(lái)說(shuō)可能是必不可缺的,這樣一來(lái),你就無(wú)需將家具移出房間的中央。但這個(gè)展出的亮點(diǎn),至少現(xiàn)在來(lái)說(shuō),是看似非常強(qiáng)勁手部 /手指追蹤。
視頻展示了許多高度復(fù)雜的動(dòng)作,現(xiàn)在市場(chǎng)上的任何追蹤解決方案都無(wú)法做到。尤其值得關(guān)注的是,在發(fā)生堵塞時(shí),這款軟件顯然能完美地處理這些事故。很明顯這玩意兒破解追蹤比一頭公牛在瓷器店里撞碎瓷碟還要快。從下面的視頻可以看出 Pebbles的軟件真有那么一回事:
你可以看到,雙手不僅能相互越過(guò),而且能低失真地互鎖(當(dāng)然也出現(xiàn)了可見失真)。值得一看的是,這里的圖像是應(yīng)用到手部的深度探測(cè),而不是連接手部動(dòng)作的模型,這種追蹤力更難擺脫(失真有可能會(huì)擺脫模型身上的追蹤)。但這還是非常有意思。
最后要說(shuō)的是,這個(gè)解決方案或許不僅僅能追蹤手部、手指和物體。在Geektime采訪中,Renana Perlovitch說(shuō),“Pebbles不僅是關(guān)于動(dòng)作,我們是一家人體感應(yīng)公司……我們擁有一項(xiàng)非常獨(dú)特的技術(shù),能讓你的身體部位都進(jìn)入VR體驗(yàn)中?!睂?duì)!就是全軀體追蹤——起碼他們的公司代表是這樣說(shuō)的。將近視頻尾聲,你會(huì)看到臉部追蹤的快速展示:
在我看來(lái),Oculus并購(gòu)Pebbles Interfaces有四個(gè)目的:
其一,協(xié)助團(tuán)隊(duì)專注由內(nèi)到外的追蹤解決方案,該方案利用Rift或GearVR上的前向攝像機(jī)實(shí)現(xiàn)追蹤;
其二,在空間中實(shí)現(xiàn)物體探測(cè),這樣一來(lái),當(dāng)你處在虛擬世界,你也可以安全并自由地穿過(guò)現(xiàn)實(shí)空間;
其三,和Oculus在2014年并購(gòu)的Nimble團(tuán)隊(duì)展開手指和手部追蹤工作;
其四,最終實(shí)現(xiàn)全軀體VR體驗(yàn)。
此次并購(gòu)只會(huì)進(jìn)一步堅(jiān)定 Oculus對(duì)計(jì)算器視覺作為追蹤方案的承諾。四家專注計(jì)算機(jī)視覺的公司( Surreal Vision、Nimble Labs 、The 13th Lab 和Pebbles Interfaces)提供支持,加上和 Microsoft(也要在計(jì)算機(jī)視覺方面有所作為)的合作——這樣看來(lái),如果問誰(shuí)能提供一套完美的手部、手指追蹤和物體探測(cè)解決方案,那就非 Oculus莫屬了。
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