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本文作者: 張馳 | 2016-01-16 13:58 |
微軟的HoloLens使用了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),在現(xiàn)實(shí)世界中疊加一層虛擬影像,能讓人仿佛置身魔法世界。但它也有一個(gè)嚴(yán)重的問題:視野太窄(如下圖)。
這樣完全無法提供更沉浸的體驗(yàn),也容易讓人出戲。而且微軟高管Kudo Tsunoda還曾表示,現(xiàn)在不會(huì)提供完整的周邊視野體驗(yàn)。
近日,微軟技術(shù)布道師Bruce Harris在一次活動(dòng)上透露了更多關(guān)于公司增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備Hololens的細(xì)節(jié),他說到了設(shè)備的性能,電池,以及為什么視野會(huì)這么狹窄的問題。
Harris表示,使用Hololens時(shí),差不多相當(dāng)于有一塊15寸的屏幕浮在你身前。至于為什么視野這么狹窄,他解釋稱,制造全息投影所需要的玻璃十分復(fù)雜,如果想要更大的玻璃提供更寬的視野,那廢品率會(huì)提升不少,成本也會(huì)顯著提高。現(xiàn)在HoloLens定價(jià)3000美元,一般用戶已經(jīng)承受不起,如果使用更大的玻璃,價(jià)格可能要再加幾千美元。
另一個(gè)微軟不加大視野的原因是電池。Harris表示,現(xiàn)在HoloLens最多能用5.5小時(shí),重度使用約2.5小時(shí)。投影內(nèi)容增多,必然會(huì)更快消耗電量。微軟用現(xiàn)在設(shè)備中用的電池試過增加視野,結(jié)果HoloLens僅能撐20分鐘,可能一局游戲都無法玩完。
不過再過些年,制造成本下降且電池技術(shù)提升后,HoloLens的視野應(yīng)該不會(huì)是問題。
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