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今天,微軟宣布進軍VR市場,推出虹膜項目。據(jù)微軟稱,Oculus Rift、索尼Morpheus等虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器都還未能做到提供高品質(zhì)的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容以及便攜性的頭盔設(shè)備。
而虹膜項目是利用超低延遲和低帶寬,以及圖形預(yù)測處理,讓虛擬現(xiàn)實頭盔虛提供出色的移動體驗。將一些本地GPU渲染交給云服務(wù)器進行,然后流回虛擬現(xiàn)實頭盔,便可達到更高質(zhì)量的圖形。
另外,微軟虹膜項目也采用了新技術(shù)來模擬人類視覺行為,這種模仿人眼的技術(shù),可以為用戶同時提供較低的延遲和更高的質(zhì)量。
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