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本文作者: 柏蓉 | 2015-12-20 19:51 |
近日,Mozilla旗下的VR研究團隊MozVR推出開源框架 A-Frame,幫助開發(fā)者更容易完成VR網(wǎng)頁的制作,而無需花時間學習復雜的3D繪圖標準WebGL。
具體來說,開發(fā)者只要增加以下這行代碼,然后通過使用熟悉的HTML代碼,便可以集成VR網(wǎng)頁的基本組件。如下:
<script src="https://aframe.io/releases/latest/aframe.min.js"></script>
根據(jù) MozVR 團隊的介紹,A-Frame框架在WebGL協(xié)議下運行。這將意味著,通過A-Frame打造的網(wǎng)頁能夠跨平臺使用,包括電腦手機。目前,A-Frame支持Oculus Rift DK2和Cardboard類的手機VR設(shè)備。MozVR 團隊表示,日后A-Frame將會對更多的設(shè)備提供支持,比如HTC Vive。
對此,MozVR 團隊的高管Joshua Carpenter表示,A-Frame的價值在于降低VR網(wǎng)頁的開發(fā)難度。
“大多數(shù)網(wǎng)頁開發(fā)者會因為復雜的WebGL而無法開展VR網(wǎng)頁的開發(fā)工作。但現(xiàn)在只要使用A-Frame,一切就會變得很簡單。只要在他們原本的代碼上加上一行就可以進行VR網(wǎng)頁的開發(fā)了”,Carpenter說。
除此之外,Carpenter還說了一句頗為感人的話。他說,“如果我們關(guān)心web而且認為web技術(shù)非??犰牛覀儾粦?yīng)該等待VR 行業(yè)成熟之后再研究VR網(wǎng)頁,因為這一過程可能會長達5年之久,我們必須籌劃未來?!?/p>
目前,關(guān)于A-Frame的更多資料,比如使用指南、案例模型等已經(jīng)發(fā)布。感興趣的同學可以到這里詳細了解或者下載。
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