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本文作者: 硬創(chuàng)公開課 | 2016-05-22 14:01 | 專題:雷峰網(wǎng)公開課 |
在我們之前的多期公開課中,眾多嘉賓都從VR游戲、VR電影等等內(nèi)容角度為我們解析了VR技術(shù)的具體應(yīng)用,而在國內(nèi),還有一類較為成熟的VR應(yīng)用——VR看房。
那么大家也許會好奇,在VR出現(xiàn)之前的虛擬看房是什么樣的,規(guī)模有多大?VR看房的技術(shù)門檻又是什么?需要用到哪些技術(shù)、工具、核心要素?VR看房主要還存在哪些問題?有哪些手段可以改善VR看房的體驗?zāi)兀?nbsp;
因此本次硬創(chuàng)公開課,我們請到了指揮家VR CEO 曾子轅,為我們帶來“聊一聊VR看房的正確姿勢”
嘉賓介紹:
曾子轅
指揮家VR創(chuàng)始人&CEO。在此之前曾歷任清華大學(xué)BERC高級研究員及法國必維集團CDM高級研究員。曾子轅先生具有豐富的科技產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗,其研究及工作主要集中在內(nèi)容實現(xiàn)、動作控制、交互體驗、體驗數(shù)據(jù)分析等領(lǐng)域。曾子轅先生領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)了具有國際領(lǐng)先水準(zhǔn)的“基于關(guān)節(jié)空間位置數(shù)據(jù)的動態(tài)3D動作識別算法”專利,并在此基礎(chǔ)上形成了一套低成本、高品質(zhì)的交互式虛擬現(xiàn)實解決方案。并已經(jīng)成功應(yīng)用于地產(chǎn)、旅游、影視等領(lǐng)域,并得到業(yè)內(nèi)的高度評價。
活動詳情:
時間:2016年5月23日周一下午3點
參與方式: 掃描文末二維碼,關(guān)注公眾號報名參與
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