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本文作者: 恒亮 | 2016-07-20 18:01 |
據(jù)移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)調(diào)查公司App Annie最新公布的2016年第二季度移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告顯示,2016年第二季度,中國(guó)市場(chǎng)的iOS平臺(tái)游戲營(yíng)收首次超越美國(guó),成為世界第一。
App Annie指出,本土游戲如《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》和《王者榮耀》等是中國(guó)市場(chǎng)迅速增收的主要原因,此外,國(guó)外游戲如《部落沖突》《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等的貢獻(xiàn)也功不可沒(méi)。
中國(guó)市場(chǎng)的大幅增長(zhǎng)對(duì)iOS游戲的整體發(fā)展做出了重要貢獻(xiàn)。從2015年第二季度至2016年第二季度,在全球iOS營(yíng)收中,游戲是占比增長(zhǎng)幅度最大的應(yīng)用門類。目前,游戲營(yíng)收已占iOS總營(yíng)收的約75%,預(yù)計(jì)未來(lái)這一數(shù)字還將繼續(xù)增長(zhǎng)。
此外,在iOS應(yīng)用商店總收入上中國(guó)也增長(zhǎng)迅猛。今年4月,中國(guó)區(qū)的iOS應(yīng)用總體收入已經(jīng)在今年4月超越日本,并且與美國(guó)市場(chǎng)的收入也在持續(xù)縮短。2014年,中美之間iOS應(yīng)用商店總收入的差距是2.9倍,去年這個(gè)差距被縮小到了1.9 倍,而現(xiàn)在只剩下1.1 倍。因此,App Annie相信在下個(gè)季度中國(guó)iOS應(yīng)用的總收入將完成對(duì)美國(guó)的超越。
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