0
本文作者: 田苗 | 2017-03-22 17:46 |
不久前,市場調(diào)研公司 IDC 預(yù)測,未來四年 AR/VR 頭盔發(fā)貨量將呈十倍增長,到 2021年將達(dá)到 9940 萬臺,比 2016 年的 1010 萬臺增加近 10 倍。這主要是因?yàn)楸姸嘈略O(shè)備的出現(xiàn),以及“針對消費(fèi)者和企業(yè)級用戶所生產(chǎn)的大量內(nèi)容的涌現(xiàn)”。
“2016 年對 AR 和 VR 頭盔市場來說是具有標(biāo)志性的一年,產(chǎn)品最終到達(dá)用戶的手中,”IDC 增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)研究經(jīng)理 Ramon Llamas 表示,“盡管對這些產(chǎn)品的需求還是明顯傾向于科技發(fā)燒友,但各種垂直行業(yè)的企業(yè)級用戶,以及消費(fèi)者對游戲和內(nèi)容的消費(fèi),他們對 AR/VR 頭盔的需求也越來越明顯。這使市場分為了多個(gè)層面:設(shè)備生產(chǎn)商、平臺和內(nèi)容提供商,以及開發(fā)者也不斷地加入其中?!?/p>
2016 年主要見證了三大消費(fèi)級頭盔的面世——Oculus Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR。雖然在發(fā)布不到半年的時(shí)間里,索尼 PSVR 的銷量已經(jīng)接近百萬,但目前來看,這個(gè)數(shù)量依然很難實(shí)現(xiàn) VR 硬件的普及。許多分析師去年發(fā)布了關(guān)于 VR 表現(xiàn)低迷的報(bào)告,但實(shí)際上,所謂的“表現(xiàn)失望”常常是因?yàn)榉治鰩焸兓奶坪瓦^度的預(yù)期造成的。
雷鋒網(wǎng)了解到,今年年初的 CES 上,三星確認(rèn) Gear VR 銷量已經(jīng)達(dá)到 500 萬,谷歌也確認(rèn)已經(jīng)發(fā)售了 1000萬 Cardboard 紙盒眼鏡。不過,報(bào)告中指出VR 頭盔較高的成本以及需要相應(yīng)游戲內(nèi)容的支持,確實(shí)使高端 VR 難以被普通消費(fèi)者接受。但 2017 年還將看到許多新設(shè)備,讓消費(fèi)者有更多的選擇。同時(shí),盡管大眾較為關(guān)注 VR 在娛樂方面的應(yīng)用,但 IDC 的報(bào)告顯示 VR 在其他垂直行業(yè)的應(yīng)用,將成為 VR 設(shè)備銷量重要的增長點(diǎn)。
IDC 報(bào)告顯示,
“在發(fā)貨量方面,盡管 AR 依然在市場上占據(jù)的份額較小,但 AR 頭盔有望帶來更多的收益。從 2016 年到 2021 年,AR 頭盔的市場規(guī)模將從 2.09 億美元增長到 487 億美元,同時(shí) VR 頭盔去去年的市場規(guī)模為 21 億美元,2021 年有望達(dá)到 186 億美元?!?/p>
不過,IDC 這份預(yù)測報(bào)告有些樂觀,并且一旦像 Magic Leap 這樣的 AR 公司將產(chǎn)品投入市場后,很難預(yù)測 AR 將會有多快的發(fā)展。雷鋒網(wǎng)認(rèn)為在市場發(fā)展過程中,可能還有很多無法預(yù)料的事情發(fā)生。
雷鋒網(wǎng)覺得需要指出的是,任何市場調(diào)研報(bào)告和預(yù)測很容易夸大數(shù)字。在 2011 年的時(shí)候,IDC 曾預(yù)測到 2015 年微軟新的 Windows Phone 平臺將取代蘋果的 iOS 平臺,可見預(yù)測并不一定都那么準(zhǔn)確。
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。