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本文作者: 恒亮 | 2017-03-16 16:44 |
對 Minecraft 游戲感興趣的 AI 開發(fā)者可能都知道 Project Malmo:一個微軟發(fā)起的基于 Minecraft 的 AI 技術(shù)研究和測試平臺。
近日,基于 Project Malmo,微軟發(fā)起了一項(xiàng)協(xié)作 AI 挑戰(zhàn)賽:The Malmo Collaborative AI Challenge,目前已經(jīng)開始注冊報(bào)名。
微軟在賽事介紹中表示:與人類協(xié)作是當(dāng)前 AI 研究的一項(xiàng)長期目標(biāo),因?yàn)閰f(xié)作是最終開發(fā)出真正的類人 AI 的關(guān)鍵。當(dāng)前諸多 AI 研究的熱門領(lǐng)域,包括語音識別、機(jī)器翻譯和圖像抓取等,都可以視為類人 AI 的基礎(chǔ)階段。未來,真正的類人 AI 應(yīng)該像人類身邊一個真實(shí)的伙伴那樣,理解人類的意圖,和人類一起制定問題的解決方案,相互協(xié)作。雖然現(xiàn)階段還不能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),但諸如深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等新技術(shù)的發(fā)展卻為我們指明了努力方向。
而這也正是微軟發(fā)起此次大賽的初衷,即推動協(xié)作 AI(Collaborative AI)的進(jìn)一步發(fā)展。
為了突出“協(xié)作”的主題,微軟從歐洲經(jīng)典協(xié)作理論 獵鹿博弈(Stag Hunt Model)中汲取了靈感。
雷鋒網(wǎng)注:獵鹿博弈源于歐洲啟蒙思想家盧梭的著作《論人類不平等的起源和基礎(chǔ)》中的一個故事。一個村莊有兩個獵人,當(dāng)?shù)刂挥新购屯米觾煞N獵物。如果獵人單兵作戰(zhàn),每人最多能打到 4 只兔子,夠吃 4 天。而如果兩人合作,則能打到1頭鹿,可以供兩人一起吃 10 天。顯然,合作雙贏是最好的選擇。但現(xiàn)實(shí)情況是:如果一個獵人的能力強(qiáng)、貢獻(xiàn)大,他就會要求得到較大的一份,這可能會讓另一個獵人覺得利益受損而不愿意合作,這也是現(xiàn)實(shí)中很難達(dá)成合作的原因。
比賽要求每支參賽隊(duì)伍(最多 3 名隊(duì)員)開發(fā)并訓(xùn)練一個 AI 軟件產(chǎn)品,然后通過這個軟件產(chǎn)品參加一個名為 Pig Chase (小豬快跑)的小游戲。該游戲在 Minecraft 環(huán)境中展開,每局游戲有兩名參賽者,一方為參賽隊(duì)伍開發(fā)的 AI 軟件產(chǎn)品,另一方為系統(tǒng)隨機(jī)分配的隊(duì)友,有可能是人類選手,也有可能是另一個隊(duì)伍開發(fā)的 AI 軟件。游戲一開始,參賽雙方都有 25 分的原始積分,比賽要求雙方在 25 步之內(nèi)將一只小豬抓住,每走一步會減掉 1 分,最終抓住小豬雙方各得 25 分,每輪比賽 10 局,最終累計(jì)得分高者獲勝。
一個關(guān)鍵的規(guī)則是:選手并不一定要去抓那頭小豬,也可以直接選擇放棄:走到游戲環(huán)境中豬圈的出口位置,這樣就能直接得到 5 分,結(jié)束比賽。所以問題的關(guān)鍵就在于:是選擇相互協(xié)作,得到 25 分的高分,還是直接放棄,得到 5 分的低分。
目前,關(guān)于 Pig Chase 的樣例代碼和詳細(xì)說明已經(jīng)公開在 GitHub 上:
https://github.com/Microsoft/malmo-challenge/blob/master/ai_challenge/pig_chase/README.md
挑戰(zhàn)賽已經(jīng)于 3 月 14 日正式開始注冊,參賽隊(duì)伍需要在英國時(shí)間 4 月 14 日之前完成注冊,并于 5 月 15 日之前完成作品提交。決賽通知會在 6 月 5 日發(fā)出。
除了在 GitHub 上提交軟件源碼之外,微軟還要求每支參賽隊(duì)伍提交一份說明文檔,以及一個不超過 3 分鐘的視頻短片,用來對參賽的 AI 軟件做一個概要的說明。
比賽的最終獎品需要在注冊報(bào)名時(shí)預(yù)先選擇,可選項(xiàng)一共兩種,每支隊(duì)伍可以選擇其中之一或兩個都選,最終的獲獎情況要根據(jù)比賽成績確定。
獎品1:微軟研究院 AI 暑期培訓(xùn)機(jī)會。最終會評出三支獲獎團(tuán)隊(duì)免費(fèi)加入位于英國劍橋的微軟暑期 AI 培訓(xùn)班。
獎品2:微軟 Azure 研究資助獎。最終會評出三支獲獎團(tuán)隊(duì)獲得微軟 Azure 提供的最高價(jià)值為 2 萬美元的研究資助獎金。
比賽的評獎標(biāo)準(zhǔn)并非只看 Pig Chase 的游戲得分,微軟公示的評獎標(biāo)準(zhǔn)包括如下 4 項(xiàng):
● 軟件算法是否原創(chuàng),是否有創(chuàng)新性;
● Pig Chase 比賽的得分情況;
● 代碼的編寫質(zhì)量;
● 項(xiàng)目在 GitHub 上的評分情況。
值得特別注意的是,微軟要求本次大賽的參賽者最好是博士或碩士生,而且領(lǐng)隊(duì)必須是博士,雖然本科生也可以參賽,但他們即便獲勝也不能參加微軟的暑期 AI 培訓(xùn)班。
另外,雖然微軟允許所有國家的隊(duì)伍參賽,但只有歐洲經(jīng)濟(jì)區(qū)國家(EEA)或瑞士的隊(duì)員才能最終參加微軟的暑期 AI 培訓(xùn)班。
這樣看來,本科生或者其他國家的參賽者,或許只能選擇那 2 萬美元的研究資助獎金了。
賽事詳情:https://www.microsoft.com/en-us/research/academic-program/collaborative-ai-challenge/
來源:microsoft,雷鋒網(wǎng)編譯
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