因為最近 Dropbox、LinkedIn、Skype 的成功,很多開發(fā)者開始深信免費增值模式的正確性,?但事實上究竟應該采用什么模式可不能一概而論,有的時候免費增值被證明根本就是個昂貴的陷阱,留下的只是高昂的運營費用和數(shù)以千計的“僵尸”免費用戶。先看一個活生生的例子:Chargify L
隨著F2P的強勢崛起,越來越多的游戲開始向F2P轉(zhuǎn)型,如City of Heroes、LEGO Universe、Age of Conan、LOTRO等。但有沒有想過,為什么這么多游戲選擇F2P這種新型的模式呢?以下是與此相關(guān)的一些問題及其解答:1)為什么F2P模式可行?F2P游戲為玩家提供了永久免費玩游戲的機會