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用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?

本文作者: 何忞 2016-12-12 10:18
導(dǎo)語:本文對傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)可視化的幾個具體問題進(jìn)行挖掘,討論理解抽象信息方面的難題,并探討VR如何改變這一切。

雷鋒網(wǎng)按:

數(shù)據(jù)可視化是少數(shù)幾個 VR“布道者”非常喜歡說道的利用虛擬現(xiàn)實可能產(chǎn)生變革的領(lǐng)域之一。但是究竟應(yīng)該如何做呢?現(xiàn)今的數(shù)據(jù)可視化領(lǐng)域又有什么問題呢?本文對傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)可視化的幾個具體問題進(jìn)行挖掘,討論理解抽象信息方面的難題,并探討VR如何改變這一切。

本文原作者Evan Warfel,虛擬現(xiàn)實數(shù)據(jù)可視化公司 Kineviz 的項目經(jīng)理,曾經(jīng)任 HID 環(huán)球集團(tuán)數(shù)據(jù)科學(xué)家,畢業(yè)于U.C. Berkeley 的認(rèn)知科學(xué)專業(yè)。 工作之余,他還研究人類制定決策的過程問題。

用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?

談?wù)摂?shù)據(jù)和虛擬現(xiàn)實的問題有點(diǎn)像雞和蛋的問題——如果不知道人們會如何使用 VR 數(shù)據(jù)工具,就很難設(shè)計良好的VR數(shù)據(jù)工具。話雖如此,但虛擬現(xiàn)實可以幫助我們提升概率思維、多維數(shù)據(jù)的可視化、高密度信息的展示、以及提供情境使人們更全面地理解問題。

高維度數(shù)據(jù)的可視化

“圖像是優(yōu)秀數(shù)據(jù)分析的關(guān)鍵”——F.J.Anscombe

如果是二維或者一維數(shù)據(jù)集,相應(yīng)的可視化方法非常簡單,使用圖或表格即可。

用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?

上面是著名的 Anscombe 四幅圖,其中每個數(shù)據(jù)集有著同樣的均值、相關(guān)系數(shù)、方差和最優(yōu)擬合線。

上面的每一個數(shù)據(jù)集中,X 的均值都是 9,Y 的均值都是 7.50,X 的方差都是 11,X 和 Y 的相關(guān)系數(shù)是0.816,最優(yōu)擬合線的方程都是 Y=3+5x。換句話說,這四個數(shù)據(jù)集即使在實際看來,他們本身是完全不同的,但在統(tǒng)計意義上他們卻是相等的。然而這還是最簡單的,因為我們只處理了二維數(shù)據(jù)。

如果是三維數(shù)據(jù),你會想當(dāng)然地使用三維圖像。但是如果是更高維度的數(shù)據(jù)呢?比如 Excel 表中很多行很多列的數(shù)據(jù),你可能就無從下手了。實際上,超過三維的數(shù)據(jù)集都不可能在超三維空間中進(jìn)行可視化。

然而,還有其他表示維度的方法。比如說,可以用一個三角形三邊的長度來表示一個數(shù)據(jù)的三個維度。如果你愿意,你還可以在三角形中間標(biāo)注紅藍(lán)光譜或者明暗光譜中的顏色,這樣你就可以在一個可視化圖中展示五個連續(xù)維度。比較每一個三角形,你就可能發(fā)現(xiàn)一些異常或者一些隱藏模式和關(guān)系。這就是理論的原理所在。

Herman chernoff 在70年代發(fā)展了這種理論的變異形式,他不使用三角形的邊長,他用卡通臉譜的不同特征來代表數(shù)據(jù)的不同維度(切爾諾夫臉)。

用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?

圖中顯示了 1977 年洛杉磯的生活狀況。四個臉部特征,加上地理分布和社區(qū)分布,這張圖顯示了一個 6維數(shù)據(jù)。

你的直覺應(yīng)該會不喜歡這種數(shù)據(jù)表示的方法,因為它不好解釋,看起來有點(diǎn)愚蠢,也似乎有些種族歧視的意思。但是我建議你再好好觀察一下——你能看到貧窮和富裕之間的緩沖地帶嗎?

切爾諾夫臉應(yīng)用不夠廣泛的一個原因在于,它看起來過于卡通化(科學(xué)可是非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,用這種卡通臉?biāo)坪醪惶m合)。雖然切爾諾夫臉有著這樣的缺點(diǎn),但是它強(qiáng)調(diào)了這樣一個事實:即是他們看上去很直觀,但是我們因為對臉型和表情有太多經(jīng)驗,所以對一個結(jié)構(gòu)化的臉的評論會有任意性。

看下面的圖片,Tim Cook 的臉的不同特征(比如眉毛的彎度),可以代表 Apple 不同年份年的各種財務(wù)信息。

用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?

三個 Tim Cook 臉的不同版本代表了 Apple 各年的財務(wù)信息。Tim Cook 的鼻子的寬度表示 Apple 的負(fù)債數(shù)量;Cook 嘴的開合程度代表了每年的利潤;他眼睛的大小代表了每股收益;等等。

虛擬現(xiàn)實可以解決上述的一些問題。除了這些臉型表示,還有一些“切爾諾夫類”的技術(shù)可以應(yīng)用于對物體的形狀、移動、交互和分布的控制。比如,下圖這個桌子的性質(zhì)可以代表不同的數(shù)據(jù)維度:高度、桌面的面積、顏色、桌腿的長度、桌子的光潔度、桌子的類型、污點(diǎn)的位置等等。如果你有一個 15 維的數(shù)據(jù),你可以用不同因素的維度來控制你桌子的形態(tài)。

用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?

VR 的好處在于,它可以讓你通過直觀地比較兩個桌子的高度或者桌面的摩擦力系數(shù)的不同來理解其代表的因子維度的不同。一些實驗表明,維度間的差別程度的不同可以帶來感知權(quán)重的不同。

另外,關(guān)于這種方法的研究已經(jīng)覆蓋到心理學(xué)和顏色感知的領(lǐng)域。研究者們花費(fèi)了大量時間測量人們在不同的知覺中如何感知微小和巨大的區(qū)別。換句話說,借助 VR 和一些心理學(xué)知識,可以使人們理解復(fù)雜數(shù)據(jù)像逛宜家一樣簡單。

高密度的圖像

由于一個數(shù)學(xué)史上不幸的意外,某種由點(diǎn)和連接線組成的東西也可以叫做圖像,比如下圖:

用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?

維基百科的力導(dǎo)向圖

圖中每個點(diǎn)代表了一個維基頁面,每條線代表著頁面間的聯(lián)系。

數(shù)據(jù)點(diǎn)之間抽象的關(guān)系用圖像表示是非常直觀的,尤其是在這些聯(lián)系的類型和數(shù)量十分重要的情況下。比如,下圖展示了酵母菌和釀酒酵母之間每個基因的關(guān)系。

用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?


左邊是一個代表一個酵母菌基因組的節(jié)點(diǎn)邊緣圖;右邊是基因的重要聚類圖

有趣的是,上面這些圖的內(nèi)部都非常復(fù)雜。如果你去查找“巴拿馬文件”的數(shù)據(jù)集,你會發(fā)現(xiàn)跟上面這些圖一樣,圖像中的連接線非常復(fù)雜。

事實是,大多數(shù)圖像會因為中心部分重疊在一起的復(fù)雜連接線而變得難以理解。但是我們最初是因為要看清事物間的關(guān)系才使用這些圖像。

正如你可能想到的,三維圖像可視化能讓我們在理解上更加容易。比如下圖是一個三維的可視化圖像,展示了大腦中不同的連接網(wǎng)絡(luò)。

然而,我們應(yīng)該發(fā)現(xiàn),這些數(shù)據(jù)的可視化圖像仍然有過于密集的問題。即使作圖者已經(jīng)使用算法把連接線整合在一起了,我們還是很難從圖像中明白對象之間究竟有怎樣的聯(lián)系。想象一下,如果你能夠走進(jìn)圖中的大腦里,那你可能更容易就能理解腦中到底發(fā)生了什么。

內(nèi)容提供式的數(shù)據(jù)可視化

請對比一下圖表:

用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?用VR做數(shù)據(jù)可視化的正確姿勢是什么?

兩張圖使用了同樣的數(shù)據(jù),但第一幅圖卻是 2015年 最誤導(dǎo)人的圖表之一。

上面的圖表作為一張靜態(tài)圖像,其誤導(dǎo)性來自于它改變了數(shù)據(jù)的大小、形狀和比例。因為我們看到內(nèi)容,會想到我們的日常體驗。

使用虛擬現(xiàn)實進(jìn)行數(shù)據(jù)可視化的一大好處是,我們可以不用僅僅展示靜態(tài)表示圖,每一張VR表示圖都可以自動變成一種體驗。這意味著讀者可以根據(jù)自己的意愿來探索一張圖。

VR的拯救作用

當(dāng)然,VR 數(shù)據(jù)工具目前仍在初級階段。下面是三個例子,可以生動地說明我上文中提到的內(nèi)容。

CalcFlow

第一個要介紹的是 Calcflow,這是加州圣迭戈分校的數(shù)學(xué)系研發(fā)了用于對 3D 數(shù)學(xué)概念的可視化工具。目前,它建立了一系列交互式展示,人們可以通過展示直觀地理解二重積分和粘性流體方程等問題。你可以體驗到 VR 的一些好處:可以改變觀察數(shù)據(jù)的尺寸,可以在數(shù)據(jù)中“穿梭”,是的數(shù)據(jù)更易理解。這種體驗式的展示特點(diǎn)意味著用戶可以做出自己的調(diào)整,并觀察這些調(diào)整在多維中是如何改變結(jié)果的。

DeathTools

DeathTools 的數(shù)據(jù)可視化是將抽象的數(shù)字變成真實可觸知的世界,我們對這樣的可視化數(shù)據(jù)的理解則完全不同于原有的數(shù)字和圖像。比如,它將最近中東沖突中的累計死亡人數(shù)用尸體袋數(shù)量來表示,不同于查看柱狀圖,你仿佛真的站在成排的尸袋中,真實地體驗戰(zhàn)爭的死亡人數(shù)。

正如 DeathTools 創(chuàng)始人 Ali Eslami 所說:“我們的知識儲備中缺少一種感知大數(shù)字的能力。我們無法理解和接受大量的死亡。比如1、2、14、20、50 這種數(shù)字我們經(jīng)常會遇到,所以我們會理性地對他們形成一種思維模式。但是當(dāng)我們遇到 1000、10000、20000 時,這些數(shù)字的概念化會越來越難。但是我們?nèi)匀豢梢允褂萌粘V畜w驗大尺寸物品的視覺模型來理解大數(shù)字的意義。”

Kineviz

最近,我正在 Kineviz 上使用VR基礎(chǔ)上的 3D 圖像工具。這個工具專門用來處理高信息密度數(shù)據(jù)的。并且,這個工具可以使用戶直觀地感受到數(shù)據(jù)的顯著不同。

VR 的最大好處就是它可以使人們更輕易地感知數(shù)據(jù)間的差別,使得數(shù)據(jù)密度更低,更加直觀。另外,VR也使得數(shù)據(jù)展示變得更加具有體驗感,數(shù)據(jù)展示不再需要匹配一些預(yù)定的設(shè)置。最后,VR 可以讓人們快速改變數(shù)據(jù)的尺寸,提高用戶的空間感知力,實現(xiàn)過去很難想象的對數(shù)據(jù)規(guī)模的感知。

Via: roadtovr

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