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《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

本文作者: 田苗 2016-12-02 20:19
導(dǎo)語(yǔ):這場(chǎng)以電影與技術(shù)為主題的活動(dòng)中,不久前上映的120幀4K 3D電影《比利·林恩》成為討論的焦點(diǎn)。

12月1日-2日,北京國(guó)際先進(jìn)影像大會(huì)(ICEVE 2016)在北京電影學(xué)院舉辦。這場(chǎng)以電影與技術(shù)為主題的活動(dòng)中,不久前上映的120幀4K 3D電影《比利·林恩》成為討論的焦點(diǎn)。主辦方也邀請(qǐng)到這部電影的3D攝影師Demetri Portelli現(xiàn)場(chǎng)為我們講述了,幕后的拍攝過(guò)程。

2012年,Demetri曾憑借與馬丁·斯科塞斯合作的電影《雨果的秘密》獲得盧米埃爾獎(jiǎng)最佳實(shí)拍電影。2014年,他與讓·皮埃爾·熱內(nèi)合作的電影《少年斯派維的奇異旅行》獲得了比利時(shí)的3D電影獎(jiǎng),該電影還獲得了Camerimage 3D評(píng)選的最佳3D 電影獎(jiǎng)?;蛟S也是因?yàn)榇饲暗淖髌?,這讓Demetri很高興能與李安一起合作《比利·林恩》,探索新的電影拍攝方式。

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

Demetri Portelli

以下為Demetri的演講實(shí)錄,雷鋒網(wǎng)在不改變?cè)獾那闆r下,進(jìn)行編輯。

大家好,非常感謝大家邀請(qǐng)我來(lái),這是我第一次來(lái)到中國(guó),對(duì)我來(lái)說(shuō)這也是非常重要的一次經(jīng)歷,也謝謝大家對(duì)《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》的支持。我有一些圖片和照片,會(huì)給大家看一看我和李安導(dǎo)演一起工作的照片,還有我們使用的3D設(shè)備。

其實(shí)我們使用了兩個(gè)相機(jī),每一幀這樣拍攝下來(lái)的。首先會(huì)跟大家說(shuō)120幀4K3D,這是歷史上非常重要的一個(gè)發(fā)展,中國(guó)也是有全球非常先進(jìn)的3D技術(shù),非常感謝大家邀請(qǐng)我來(lái)到這里和大家談一談3D技術(shù)。我們?cè)凇侗壤ち侄鞯闹袌?chǎng)戰(zhàn)事》當(dāng)中經(jīng)常使用的3D方案是,高幀屏和雙同步投影的方式,這樣會(huì)給大家一個(gè)非常清晰的效果。即便是4K,其主要目的是解決圖像清晰的程度,也許大家想試一試把120幀換成2K的來(lái)使用。

我們使用索尼的相機(jī)來(lái)進(jìn)行拍攝的,它是個(gè)非常大的相機(jī),我們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)拍攝時(shí)有非常大的挑戰(zhàn)。因?yàn)樗浅4?,非常占面積,我們需要很長(zhǎng)時(shí)間,大約是47天進(jìn)行拍攝,有這樣一個(gè)預(yù)期。我們需要考慮物流的情況、交通的情況,怎么樣把它拿到現(xiàn)場(chǎng)去等等。我們非常成功的簡(jiǎn)化了解決方案,做的很多事情都是提升3D攝影,讓它像2D一樣非常高效,在李安拍攝電影47天中,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的拍攝有了很大的提升,我知道中國(guó)現(xiàn)在也意識(shí)到了,正在歡迎這樣的技術(shù)。我想告訴大家這個(gè)穩(wěn)定器很重,操作非常危險(xiǎn),請(qǐng)大家不要模仿。

李安當(dāng)時(shí)希望能夠找到一個(gè)特別的技術(shù)人員讓這些實(shí)現(xiàn),韋恩是我認(rèn)識(shí)的一個(gè)伙伴他是個(gè)工程師,《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》這部電影如果沒(méi)有很多昂貴的設(shè)備或者經(jīng)驗(yàn)的話是不能夠成功的,所以非常感謝我的伙伴他對(duì)李安的提議點(diǎn)頭了,所以我們可以做到在摩洛哥每天看3D的樣片,之前沒(méi)有人能夠承諾做到這個(gè),而我們很輕易的點(diǎn)頭了,所以我覺(jué)得這樣的意愿是非常重要的。

120FPS獲取的信息和數(shù)據(jù)更多,如果用120幀來(lái)拍,再用60幀或者24幀放映,效果也是非常好的,因?yàn)閷?duì)我們來(lái)說(shuō)3D的一個(gè)困難就是閃光和抖動(dòng),所以120幀時(shí),每個(gè)幀信息非常豐富,播放非常順暢。如果用120幀來(lái)進(jìn)行拍攝的話,不管是什么樣的播放方式,效果都能夠有很大的提升,因?yàn)槲覀兡軌蚩刂萍?xì)節(jié)的真實(shí)性。這部影片中我們也可以看到這一點(diǎn)。

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

李安導(dǎo)演跟他說(shuō)的一些話

有人問(wèn)我這樣一個(gè)問(wèn)題,跟李安導(dǎo)演合作是什么樣的體驗(yàn)?李安導(dǎo)演他是非常謙虛的人,因?yàn)槲抑耙矃⒓恿恕队旯拿孛堋愤@部電影,我用的數(shù)字?jǐn)z影機(jī),這個(gè)數(shù)字?jǐn)z影機(jī)不是專用于電影拍攝的,所以他不想討論《雨果》這部電影了,而是展望未來(lái)在數(shù)字電影方面在《比利·林恩》,我們能夠達(dá)成什么樣的可能性。當(dāng)時(shí)我們也不確定,只能走進(jìn)去投入去做。

當(dāng)時(shí)我們想,可能一些片斷用24幀/48幀/60幀來(lái)拍,為什么最后全部用了120幀呢?因?yàn)槲覀冋J(rèn)為120幀通過(guò)后期可以變成60幀或者24幀,所以電影中,有時(shí)候后期其實(shí)做成了60幀或者2K的效果,給大家一個(gè)老的影片體驗(yàn)。所以我們必須要非常高效,我們有12345檔,像意大利賽車一樣,這就是我們?cè)趺礃釉u(píng)價(jià)浸入式的體驗(yàn),還有12345襠歸類的技術(shù)問(wèn)題,整個(gè)120幀4K3D是戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景也就是高潮部分,有些愛(ài)情故事情節(jié),李安導(dǎo)演說(shuō)“好,我們現(xiàn)在把檔調(diào)到低檔可能是2K”。對(duì)于人物或者回想中人物出現(xiàn)的時(shí)候就會(huì)換到低一檔,這些不真實(shí)人物出現(xiàn)的時(shí)候可能是2K60幀的檔。

最后在實(shí)驗(yàn)室中用的這些設(shè)備都到了辦公室里面,我們?cè)诶畎矊?dǎo)演自己的辦公室里做,需要非常好的保護(hù)機(jī)制,有空調(diào)系統(tǒng),讓這些設(shè)備能夠降溫。我們有420TB的總數(shù)據(jù),每天可能達(dá)到18TB的數(shù)據(jù)量,用的是德國(guó)公司的3D攝影支架,他們的支架機(jī)械性能非常好,不需要后期再進(jìn)行任何的轉(zhuǎn)化或者定影,因?yàn)樗臄z影支架可以直接進(jìn)行自定義或者客戶直接定制來(lái)滿足我們的需求。

3D的成功之處不像2D,我想提醒大家的是,在道具和組織方面進(jìn)行測(cè)試非常重要。在《比利·林恩》中就有很好的機(jī)會(huì)進(jìn)行測(cè)試,拍攝120幀時(shí),在有很大震動(dòng)情況下,怎樣高效地完成每一天的攝影,我想告訴大家,如果有很好的故事線或者計(jì)劃的時(shí)候,就能夠避免3D攝影中的一些小問(wèn)題。大家認(rèn)為可能3D攝影效率更低更慢,這也許是因?yàn)槭孪扔?jì)劃做的不好,如果計(jì)劃做的好,事實(shí)上跟2D的攝影計(jì)劃、攝影進(jìn)程可以保持同步。所以希望在真實(shí)拍攝之前,在場(chǎng)景拍攝、實(shí)地拍攝之前能夠有一兩天的時(shí)間進(jìn)行測(cè)試,能好好利用測(cè)試的時(shí)間來(lái)進(jìn)行計(jì)劃。

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

3D團(tuán)隊(duì)和其他攝影團(tuán)隊(duì)要進(jìn)行好的對(duì)接,我們只有兩個(gè)工程師,在現(xiàn)場(chǎng)我們又加了三個(gè)人,能夠確?,F(xiàn)場(chǎng)的圖像影像捕捉順利。我不是很喜歡使用對(duì)焦或者是變焦,我希望不太用變焦而是只用定焦的鏡頭,我覺(jué)得左右眼是最清晰最一致的,《比利·林恩》的視覺(jué)效果是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),我們內(nèi)部有一個(gè)視覺(jué)效果的團(tuán)隊(duì),同時(shí)還有做足球場(chǎng)和背景的視覺(jué)效果的專業(yè)人士。

我們要做120幀4K的電影,必須做一個(gè)很好的決議,就是2K對(duì)我們來(lái)說(shuō)是什么,4K對(duì)我們來(lái)說(shuō)又是什么?未來(lái),在成本降低的情況之下,我們或許能做到百分之百的4K。對(duì),我們現(xiàn)在的《比利·林恩》這部電影并不是百分之百都是4K的視覺(jué)效果。對(duì)于120幀來(lái)說(shuō),《比利·林恩》這個(gè)電影的亮度是非常高的,我們可以看到更強(qiáng)的深度效果。在制作過(guò)程中大家一定要小心,比如在《霍比特人》中能看得出化妝,所以在這部電影中我們要做的是自然的環(huán)境。

120幀的好處是能看到所有細(xì)節(jié),尤其是在面部近景鏡頭的時(shí)候可以看到人肌肉的紋理和他的動(dòng)態(tài),但是要小心,你可能出來(lái)的效果很好,有可能演員細(xì)節(jié)太多了反而會(huì)帶來(lái)負(fù)面的效果。在未來(lái)120幀4K我們能夠看到感官上的信息是非常非常多的,感官信息負(fù)荷是非常大的。這對(duì)觀影體驗(yàn)會(huì)有影響。當(dāng)時(shí)拍《少年派》的時(shí)候李安導(dǎo)演說(shuō)他對(duì)3D是不確定的,在24幀的時(shí)候他看不到演員的眼神,他意識(shí)到是有一些技術(shù)上的問(wèn)題,他希望能夠利用更高幀率的技術(shù),看到近景時(shí)能看到演員的眼神,這是非常重要的。李安導(dǎo)演不愿意有低于120幀的幀率了,他下一部電影應(yīng)該也是計(jì)劃用120幀來(lái)拍的,他做了非常大膽的一步,向大家展示了這個(gè)可能性。

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

120幀每一幀都很清晰

在好萊塢現(xiàn)在3D影片有些問(wèn)題,就是它這個(gè)影像在熒幕上不能是虛假的,我們還需要在幕前幕后看到真實(shí)的環(huán)境,在一九五幾年拍出來(lái)的電影在有限的條件下只能是那樣的。現(xiàn)在李安進(jìn)行拍攝的時(shí)候,我非常喜歡,我就像在美國(guó)的電影院里和其他工作人員一起能夠在全過(guò)程當(dāng)中拍攝,我們要去想如何來(lái)拍攝3D,如何感受120幀的清晰度的畫(huà)面,這些是非常有效、非常成功的,我們特別希望能夠記住這些時(shí)刻,能夠和大家一起來(lái)制作這樣的非常高清晰的質(zhì)量好的影像。

讓我們回到這樣的環(huán)境當(dāng)中,大熒幕前我們看到,當(dāng)時(shí)和3D的攝影師一起工作,李安跟我們說(shuō)一定要很勇敢的去嘗試,對(duì)于藝術(shù)家來(lái)說(shuō)有點(diǎn)非常重要,就是鼓勵(lì),需要鼓勵(lì)大家需要信心。因?yàn)橛袝r(shí)候人們會(huì)沒(méi)有耐心,設(shè)備會(huì)出現(xiàn)這樣那樣的問(wèn)題,所以我們要經(jīng)?;ハ喙膭?lì)才可以。我想跟大家說(shuō)攝影師的工作職責(zé),我們的角色。

很多人有自己不同的責(zé)任,我其實(shí)是攝影師,李安是導(dǎo)演,他會(huì)跟我們說(shuō),我們這個(gè)攝影沒(méi)有問(wèn)題,在這時(shí)候需要加更多的光線,很多時(shí)候是要加光線的,但并不是只有120幀才需要加光線,在3D的時(shí)候經(jīng)常需要加很多光線才可以,因?yàn)槲覀冃枰蹲降竭@些光線來(lái)制作出環(huán)境的效果。需要注意到它的背景,我們看到立體的效果、立體的線條,其實(shí)每個(gè)人都是需要照顧到,有時(shí)候要加很多的光線,做3D的時(shí)候需要燈光師給我們提供光線上的支持,其實(shí)這是非常復(fù)雜的一件事情,并不像我們想象的那么簡(jiǎn)單。

我們發(fā)現(xiàn)120幀3D和原來(lái)的2D電影傳統(tǒng)的光線是完全不一樣的,像我一開(kāi)始制作《雨果》的時(shí)候,他說(shuō)是需要我們的光線來(lái)講故事的,因?yàn)樗麜?huì)告訴你把死亡和我們的真實(shí)生活區(qū)分開(kāi),或者是說(shuō)我們?cè)谒郎竦臅r(shí)候是黑暗的,為什么這時(shí)候是需要光線的,為什么需要把光線照在椅子上,其實(shí)椅子上的位置已經(jīng)有光線了,我們需要把它捕捉到。所以很多時(shí)候我們是需要一遍遍的在嘗試2D的上面進(jìn)行加工和補(bǔ)充。像我們做《比利·林恩》一樣,有時(shí)候是非常小心的,要去想,有太多的細(xì)節(jié)需要去捕捉。

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

3D立體拍攝設(shè)備

我們只看120幀4K3D它非常美,它是很簡(jiǎn)單的拍攝嗎?我們仔細(xì)看這些細(xì)節(jié)的話,到底一個(gè)人有多少根眉毛這樣的細(xì)節(jié)會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)在看的時(shí)候可能會(huì)發(fā)現(xiàn),你一開(kāi)始沒(méi)有注意,但是注意觀察的話也發(fā)現(xiàn)他是在笑。有時(shí)候很多細(xì)節(jié)需要捕捉,但是也許我們平時(shí)并不會(huì)注意到。這是非常重要的,因?yàn)槲覀冃枰盟鼇?lái)改變細(xì)節(jié),導(dǎo)演使用這些技術(shù)的時(shí)候,對(duì)于我們的安排可能會(huì)有一些變化,比如導(dǎo)演方式會(huì)有一些變化,我們希望能夠在大家的日常生活中看到高清晰質(zhì)量的畫(huà)面,我會(huì)給大家看一些影片的樣片,讓大家知道我們可以怎么做,我們?nèi)绾蝸?lái)使用120幀,如果我們想把高清晰度往下降應(yīng)該怎么做。

之后也許會(huì)看到,比較之后會(huì)選擇120幀等等,我們有不同的工具,比如詹姆斯說(shuō)攝像機(jī)是講故事的工具,如果講故事的話應(yīng)該是個(gè)物體,李安導(dǎo)演叫模式,他希望電影使用120幀4K這樣的清晰度,因?yàn)樗f(shuō)這其實(shí)是我們看到一個(gè)事物的新方式,既然是看到的就讓我們先來(lái)看一看,如何利用激光投影機(jī)。

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

現(xiàn)場(chǎng)拍攝照片

雷射能夠解的一些問(wèn)題,我們有時(shí)候需要用兩個(gè)激光投影機(jī)來(lái)做測(cè)試,再嘗試4K3D,但最開(kāi)始使用的時(shí)候只是把激光投影機(jī)加起來(lái),這樣我們發(fā)現(xiàn)4K非常清楚,一定要使用這個(gè),但是李安導(dǎo)演希望我們大膽的去觀察每個(gè)細(xì)節(jié)。最開(kāi)始我看到的第一臺(tái)激光攝影機(jī)是在很多年前了,看到它能夠同步檢測(cè)是非常清楚的,能夠看到所有的細(xì)節(jié)所有的信息。如果使用非同步的話能夠看到它有120幀的效果,因?yàn)?0幀是起步,120幀是雙眼的話就會(huì)讓大腦捕捉到240幀,多了一倍的細(xì)節(jié)。

大家一會(huì)兒能夠看到其他電影的短片使用小一些的攝影機(jī),看到它的色彩也是不一樣的,和《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》是不一樣的,《雨果》我們最開(kāi)始使用的是2K,因?yàn)殚_(kāi)始只是想來(lái)拍攝一些窗子和不是很重要的細(xì)節(jié),但是之后我會(huì)把它的基本信息修改掉,把整個(gè)電影當(dāng)中使用4K,真實(shí)實(shí)景的拍攝,我覺(jué)得這是對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常有用的,《雨果》的經(jīng)歷對(duì)我們來(lái)說(shuō)是值得借鑒的,我非常想對(duì)所有的合作伙伴說(shuō)一聲感謝。

我還想跟大家簡(jiǎn)單的說(shuō)一說(shuō),2D、3D同時(shí)使用的方式,我們和李安導(dǎo)演一起工作是什么樣的感覺(jué)呢?我?guī)退黄鹱龅?D,這不是我的3D,這是他的,因?yàn)樗龅膶?dǎo)演。像達(dá)芬奇、米開(kāi)朗基羅這樣的藝術(shù)家,如果是米開(kāi)朗基羅就必須要注意的是,你會(huì)被關(guān)到監(jiān)獄里,因?yàn)槲也幌胱鲞@個(gè)事情只是想做雕塑家。3D我們可以把它理解成雕塑,因?yàn)樗莻€(gè)立體的,這樣的問(wèn)題存在很久了,因?yàn)槟悴恢朗瞧矫婧靡恍┻€是立體雕塑好一些。

其實(shí)你應(yīng)該允許這些藝術(shù)家每個(gè)人都貢獻(xiàn)自己的力量和自己的藝術(shù)技能,比如你是油畫(huà)還是雕塑,是每個(gè)人都要使用一些2D、3D結(jié)合在一起,我們?cè)囘^(guò)了,不管是用手機(jī)還是筆記本電腦其他的設(shè)備來(lái)嘗試。我最開(kāi)始工作的時(shí)候,最開(kāi)始和Jim Chabin他們公司工作的,整個(gè)工作流程當(dāng)中給我們帶來(lái)了很大的支持,才能夠獲得這樣的成功。這也是我們使用立體拍攝系統(tǒng)來(lái)嘗試拍攝的一部電影,也和Jim Chabin公司一起工作,來(lái)了解如何在現(xiàn)場(chǎng)控制使用我們的立體拍攝系統(tǒng)。

《比利·林恩》3D攝影師:120幀4K的電影要怎么拍?| 幕后 2016ICEVE

故事板

我給大家講一講PPT上的一些圖片,也想跟大家說(shuō)感謝,因?yàn)樘峁┖芏嗟闹С肿屛覀兪褂靡苿?dòng)的3D拍攝系統(tǒng)。其實(shí)我想快速的用三分鐘的時(shí)間結(jié)束我的演講,很多時(shí)候我會(huì)講很多東西,我可能越扯越遠(yuǎn)。所以現(xiàn)在我們來(lái)看一下,這是一個(gè)故事板,這個(gè)故事板是幫助3D來(lái)了解我們看到的故事到了哪一步,什么東西比較重要,這是我們計(jì)劃故事的時(shí)候比較重要的環(huán)節(jié)。

這是24鎊的攝影機(jī),因?yàn)榇蠹叶颊f(shuō)我們不能夠手持3D攝影機(jī),事實(shí)上是可以做到的,如果大家小心一點(diǎn)的話不會(huì)受傷。如圖這也是一個(gè)故事板,對(duì)我們現(xiàn)場(chǎng)拍攝的成功來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。最后我想用一些應(yīng)該用3D來(lái)拍攝的導(dǎo)演,比如《莎士比亞三》也應(yīng)該用3D來(lái)拍,3D攝像機(jī)的移動(dòng)性是很好的,現(xiàn)在的挑戰(zhàn)是讓120幀的攝影機(jī)體積越來(lái)越小,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是3D業(yè)界接下來(lái)的挑戰(zhàn)。

非常感謝各位,感謝給我這個(gè)做介紹的機(jī)會(huì)。謝謝!   

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