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高度碎片化的移動(dòng)VR:Google要一統(tǒng)江湖?

本文作者: 劉芳平 2016-05-17 20:00 專題:Google I/O 2016
導(dǎo)語:在即將舉辦的Google I/O大會(huì)上,Google將會(huì)發(fā)布Android VR系統(tǒng)。Google要做的事情,可能就是為移動(dòng)VR制定標(biāo)準(zhǔn)。

移動(dòng)VR有多少個(gè)版本,你可能數(shù)都數(shù)不過來。下圖是某VR內(nèi)容聚合平臺(tái)的app截屏,可以看到在設(shè)備選擇中就有數(shù)十款VR手機(jī)盒子可選。而且這還只是手機(jī)盒子類的產(chǎn)品,目前還有大量的VR一體機(jī)正在涌現(xiàn)。這么多廠商,幾乎每一家都希望打造自己的平臺(tái),可見移動(dòng)VR的碎片化有多嚴(yán)重。

高度碎片化的移動(dòng)VR:Google要一統(tǒng)江湖?

好在Google可能正著手解決這個(gè)問題,根據(jù)之前的泄漏的消息,在即將舉辦的Google I/O大會(huì)上,Google將會(huì)發(fā)布Android VR系統(tǒng),甚至可能會(huì)有一款VR一體機(jī)。Google要做的事情,可能就是為移動(dòng)VR制定標(biāo)準(zhǔn),從而推動(dòng)一個(gè)更加統(tǒng)一的生態(tài)。

在進(jìn)一步討論Google的做法之前,我們先來看看碎片化的現(xiàn)狀及危害。

移動(dòng)VR的碎片化

與高度標(biāo)準(zhǔn)化的智能手機(jī)不同,VR手機(jī)盒子和一體機(jī)仍然處于發(fā)展早期,所以還是百花齊放的狀態(tài)。這種百花齊放可以說是Android開放生態(tài)一直以來的特色,它有許多危害。

舉個(gè)例子,下面這張圖是一款名為VR Rally的手機(jī)VR游戲截屏,當(dāng)筆者拿著Cardboard二代想要玩的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)它需要手柄才能玩。實(shí)際上,有些頭盔配有手柄,有些則沒有,而配有手柄的也未必配的是相互兼容的手柄。

高度碎片化的移動(dòng)VR:Google要一統(tǒng)江湖?

手柄只是一方面,各種頭盔的光學(xué)設(shè)計(jì)也有差別,這會(huì)導(dǎo)致VR應(yīng)用的畫面在某些頭盔里看起來是模糊的。此外還可能遇到各種其它的小問題,比如有些應(yīng)用沒法用二代Cardboard的點(diǎn)擊方式來觸摸屏幕等等??傮w來說,筆者發(fā)現(xiàn)下載的5個(gè)游戲當(dāng)中,只有2個(gè)算是可以用Cardboard二代順暢地玩。

這些都是碎片化帶來的問題,當(dāng)市面上的頭盔如此之多,又沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)時(shí),開發(fā)者就沒有辦法讓自己的應(yīng)用適配每一款硬件了。

總結(jié)起來,移動(dòng)VR的碎片化包括以下這些:

  • 光學(xué)設(shè)計(jì),如FOV,各家產(chǎn)品的FOV都有差別;

  • 輸入設(shè)備,有的用觸摸板,有的用手柄,而Cardboard用的是一個(gè)巧妙的傳動(dòng)觸摸裝置;

  • 追蹤系統(tǒng),大朋VR一體機(jī)推出了自家的空間定位系統(tǒng),Oculus也透露正在為Gear VR研發(fā)空間定位技術(shù),相信其它廠商不久也會(huì)跟進(jìn),每家使用的技術(shù)可能都不同;

  • 手機(jī)本身的碎片化,Android手機(jī)生態(tài)本身就十分碎片化,有不同的屏幕大小,SoC以及傳感器等;

  • 軟件的碎片化,許多手機(jī)盒子都有配套的應(yīng)用和SDK,一體機(jī)們甚至還開發(fā)了自己的基于Android的VR系統(tǒng),運(yùn)行VR應(yīng)用的手機(jī)自帶的系統(tǒng)自然也是高度碎片化的。

兩種碎片化硬件(手機(jī)和盒子)的結(jié)合,加上兩種碎片化軟件(手機(jī)系統(tǒng)和VR廠商的軟件)的結(jié)合,使得整個(gè)移動(dòng)VR成為一個(gè)高度割裂的生態(tài),各家廠商上演江湖混戰(zhàn),每家都希望打造自己的平臺(tái)。

這種各自為戰(zhàn)的情況主要反映在開發(fā)者的爭(zhēng)奪上,是可以親身感受到的,比如去年12月21日筆者參加了騰訊VR的發(fā)布會(huì),會(huì)上有國(guó)內(nèi)優(yōu)秀VR游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)TVR的創(chuàng)始人方相原站臺(tái)支持;隔天,筆者又參加了創(chuàng)業(yè)公司焰火工坊的發(fā)布會(huì),又見到了相原站臺(tái)支持。騰訊和焰火工坊都希望做VR硬件平臺(tái),吸引TVR這種內(nèi)容團(tuán)隊(duì)入駐。而實(shí)際上,TVR目前主要在為Gear VR開發(fā)內(nèi)容。

筆者問相原“一款游戲給不同的平臺(tái)進(jìn)行適配難嗎?”他的回答是,“看硬件情況和輸入情況,最后是平臺(tái)對(duì)接專業(yè)性,如果這三個(gè)點(diǎn)能匹配上,適配難度還好?!?/p>

實(shí)際上,目前跨平臺(tái)適配可能不難,有團(tuán)隊(duì)甚至表示一小時(shí)就能完成。但如果平臺(tái)各自為戰(zhàn),在自己的道路上越走遠(yuǎn),將來的適配只會(huì)越來越難。

但是Google未必會(huì)任憑各家走自己的路,畢竟是Google發(fā)明了Cardboard,移動(dòng)VR也主要運(yùn)行在Android系統(tǒng)之上(iPhone也支持Cardboard)。

高度碎片化的移動(dòng)VR:Google要一統(tǒng)江湖?

由Google來制定移動(dòng)VR的標(biāo)準(zhǔn)?

Google已經(jīng)在行動(dòng),軟件和硬件方面都有動(dòng)作。軟件上,即將發(fā)布的Android VR預(yù)計(jì)會(huì)是類似Android Wear和Android TV一樣的改版Android系統(tǒng),可以運(yùn)行在一體機(jī)上面;另外,新的Android N系統(tǒng)預(yù)計(jì)會(huì)加入大量針對(duì)VR的優(yōu)化;Google還有支持VR內(nèi)容的YouTube視頻平臺(tái),以及Tilt Brush VR應(yīng)用。

硬件方面,此前Google將VR部門獨(dú)立出來后曾招聘硬件工程師,近幾天也有爆料稱Google會(huì)發(fā)布VR一體機(jī),如果屬實(shí),這估計(jì)會(huì)是類似Nexus系列一樣的產(chǎn)品,旨在引導(dǎo)各大硬件廠商的動(dòng)作;此外,Google還推了Jump VR拍攝裝置,Project Tango芯片計(jì)劃,跟高通、ARM等芯片廠合作從芯片層對(duì)VR進(jìn)行優(yōu)化,以及跟手機(jī)廠商合作來改善Cardboard的體驗(yàn),例如升級(jí)運(yùn)動(dòng)傳感器使之更加精確,讀取頻率更高,就像Gear VR所做的那樣。

Google的這些動(dòng)作主要目標(biāo)有三個(gè):改善移動(dòng)VR的體驗(yàn),推動(dòng)VR的普及,以及培養(yǎng)更好的生態(tài)。

推Android VR和一體機(jī)都可以改善碎片化的現(xiàn)狀,Google可以做的事情很多,比如:

  • VR Ready認(rèn)證,就像針對(duì)PC所做的認(rèn)證那樣,對(duì)手機(jī)進(jìn)行VR認(rèn)證,通過的才能運(yùn)行及格的移動(dòng)VR體驗(yàn);

  • 輸入設(shè)備,給Cardboard開發(fā)一款手柄是個(gè)不錯(cuò)的開始,這樣廣大硬件廠才會(huì)有模仿的對(duì)象;

  • 給Android N內(nèi)置ATW等專門針對(duì)VR的優(yōu)化;

  • 不開放Android VR,而是以授權(quán)方式給廠商,就像Android Wear那樣。

以上這些都有可能出現(xiàn)在Google I/O的發(fā)布內(nèi)容當(dāng)中。按照Google之前的做法,當(dāng)一種新技術(shù)出現(xiàn)在Android平臺(tái)上時(shí),先是各家自己做,往后官方可能會(huì)將其內(nèi)置到系統(tǒng)層面的支持上去。指紋識(shí)別就是個(gè)很好例證,Google在去年的I/O大會(huì)上將其加入到系統(tǒng)里,對(duì)VR來說估計(jì)也是同樣的過程。

由Google來制定移動(dòng)VR的標(biāo)準(zhǔn)是件順理成章的事,畢竟核心Android的更新掌握在Google手中,其它廠商只是在此之上做“皮”而已。

靈鏡VR的CEO張書賓對(duì)筆者表示,“國(guó)內(nèi)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)我覺得沒戲了,基于移動(dòng)平臺(tái)的VR想統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)只有Google能做,三星、Oculus也沒戲,因?yàn)檫@跟Android系統(tǒng)底層的優(yōu)化、鏡片的標(biāo)準(zhǔn)相關(guān)。Android最后一定會(huì)做這件事,所以將來移動(dòng)VR也可能會(huì)變得跟Android手機(jī)市場(chǎng)類似?!?/p>

“純手機(jī)盒的VR方式會(huì)越來越兼容Google的標(biāo)準(zhǔn),一體機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)大概率也有可能由Google來定,但也有可能不是,因?yàn)橹灰讓蛹軜?gòu)做好之后,用Google的或用自己的都有可能,這跟性能有很大關(guān)系,只要Android底層性能還OK的話,各家都可能優(yōu)化得很深。”

到底Google在移動(dòng)VR上面會(huì)有哪些動(dòng)作,需要等到Google I/O上才能揭曉。屆時(shí)雷鋒網(wǎng)將帶來全方位的報(bào)道,請(qǐng)關(guān)注雷鋒網(wǎng)旗下VR頻道的微信公眾號(hào):vrleiphone

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