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本文作者: 小薇 | 2015-12-19 14:15 |
12月18日,HTC董事長王雪紅在北京為HTC Vive開發(fā)者峰會站臺,稱VR讓她想起18年前創(chuàng)立HTC的愿景,“虛擬現(xiàn)實將重塑人機互動、人與環(huán)境溝通互動的未來。”然后對Vive新版本的Logo進(jìn)行了類三民主義的闡述——人文、科技和夢想。
非要說手機和 VR 業(yè)務(wù)未來的比重,5:5 吧,或者說 100:100。
想要再次站到新技術(shù)的前沿,HTC這次想在硬件、內(nèi)容、平臺三方面發(fā)力。
年初的MWC世界移動通信大會上,HTC和Valve合作開發(fā)的虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive首次發(fā)布,單眼 1200 x 1080 的分辨率、90Hz的刷新率、空間定位技術(shù)(Room- Scale)以及Valve背書的技術(shù)和內(nèi)容,讓這款設(shè)備一躍成為與Oculus、Sony PS VR并稱的三大頭顯之一。說實話,這讓我們看到了HTC的新機會。
不過官方原本打算年底發(fā)貨的設(shè)備,后續(xù)卻推遲到明年4月,不禁讓開發(fā)者擔(dān)心Vive的生產(chǎn)制造是否足夠給力。
HTC VR 副總經(jīng)理鮑永哲在接受雷鋒網(wǎng)編輯采訪時做出的解釋是,2016年1月份的CES上他們將展示第二套開發(fā)者版,這個版本在兩個方面有較大的技術(shù)改進(jìn)和功能提升。
巧合的是,當(dāng)天外媒漏出一組頭戴顯示器多了一個攝像頭、手持控制器也做了改動的新版設(shè)備,記者向HTC求證,對方表示這的確是CES將會展示第二套開發(fā)者版原型設(shè)備之一,但最終版本尚未敲定。
在新的一年開始之時,我們將向開發(fā)者再提供7000臺設(shè)備,然后會在2016年4月開始推出市場。
價格方面,HTC給出的時間是2月份公布,據(jù)王雪紅描述,那是一個內(nèi)部80%的成員認(rèn)可的價格。
除了產(chǎn)能、價格,設(shè)備的應(yīng)用場景、渠道也會影響競爭力,HTC給出的策略是2C、2B和B2B2C。
大空間定位(Room-Scale)技術(shù)讓VR的沉浸感大大增強,但玩家的成本也隨之增高,可能讓普通消費者望而卻步,不知HTC漏出的新品諜照是否意味著頭部攝像頭定位的小空間解決方案。目前鮑永哲給出的解釋時,可能目前的Demo都偏向于大空間應(yīng)用的展示;其實他們的設(shè)備,只要只搭一個基站,完全滿足類似Oculus那樣的小空間場景使用,并不額外占用空間。
HTC從代工廠起家,2B方面似乎是他們的強項。王雪紅的說法是,“除了奧迪汽車,你能想到的所有知名品牌,都與我們建立了合作”。鮑永哲也直言,“國內(nèi)的行業(yè)市場非常大,令他們感到吃驚”,無論教育、醫(yī)療、地產(chǎn)、購物等行業(yè)應(yīng)用,還是各類來尋求合作的VR體驗中心,他們都接到很多邀約。(感覺明年各類解決方案的VR體驗中心會遍地開花)
具體的合作方式有三種:向廠商主動提供適合的創(chuàng)意、硬件,并介紹合適的開發(fā)團隊;向廠商提供硬件產(chǎn)品的同時,提供軟件技術(shù)支持,比如找到開發(fā)團隊;僅向廠商提供硬件產(chǎn)品。
還有一個方向就是與順網(wǎng)合作做 B2B2C。硬核玩家被認(rèn)為是VR設(shè)備初期的接納者,網(wǎng)吧,或者說新型的競技類網(wǎng)咖與VR設(shè)備有這天然的匹配度,順網(wǎng)創(chuàng)始人華勇在論壇上也表現(xiàn)的底氣十足。他提到,中國大約有 14 .4萬家網(wǎng)吧,假設(shè)有30%的網(wǎng)吧引進(jìn)VR設(shè)備,一家一套,以50元/人,20天/人,每年也有近155億的時長收入。
作為開發(fā)者大會,這次活動邀請到了目前VR游戲、影視制作領(lǐng)域的一線團隊,諸如《半條命》游戲設(shè)計師Chet Faliszek,萬代南夢宮總經(jīng)理原田勝弘,WEVR創(chuàng)始人Neville Spiteri,《馬達(dá)加斯加》導(dǎo)演Eric Darnell現(xiàn)身分享制作VR的經(jīng)驗。
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下午國內(nèi)團隊如諾亦騰、光影無限等,也展示了國內(nèi)團隊對輸入、內(nèi)容的各類嘗試與探索,諾亦騰CTO戴若犁覺得HTC對中國市場足夠重視,這點毋庸置疑。
展示了對內(nèi)容的自信和尊重后,鮑永哲提出了HTC的開發(fā)者計劃,包含 HTC VIVE 套件申請及開發(fā)者論壇;HTC軟件部門執(zhí)行副總裁王志華也對Vive的內(nèi)容服務(wù)平臺進(jìn)行了介紹,也就是說,與Valve合作的HTC,打算自建平臺,聚集開發(fā)者。當(dāng)然,這也是這次活動的主題。
如果把Chet Faliszek算作HTC與Valve的聯(lián)結(jié),其他受邀團隊則沒有太大關(guān)聯(lián),原田勝弘開發(fā)的《夏日課堂》更是PS VR的內(nèi)容,Eric Darnell成立的VR工作室則還有HTC投資的身影,鮑永哲告訴記者,Valve平臺專注游戲,而HTC的內(nèi)容平臺,想要嘗試更多應(yīng)用方向的創(chuàng)意和可能。
當(dāng)然,這背后的故事可能還有“不久前Valve 宣布 Steam VR 將支持 Oculus”,以及HTC經(jīng)歷過智能手機時代 ,被后來的各類Android設(shè)備擠占市場的經(jīng)驗和教訓(xùn)吧。
對此,我們想說的是——VR處于早期階段,一切皆有可能。
不過,當(dāng)天共有TVR、超凡視幻、天舍傳媒、光影無限、上海創(chuàng)思等國內(nèi)VR原創(chuàng)內(nèi)容團隊的展示,展區(qū)工作人員告訴雷鋒網(wǎng)編輯,現(xiàn)場來的媒體、廠商以及對VR感興趣的大學(xué)生很多,開發(fā)者數(shù)量,倒不及前二者。所以,類似這樣的活動,可能還要多辦幾次。
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