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錘子科技首度公開談VR:VR今天還沒成功是因為這些原因

本文作者: 張偉 2016-07-15 17:00
導(dǎo)語:雷鋒網(wǎng)按:本文根據(jù)錘子科技設(shè)計總監(jiān)羅子雄在奇點·創(chuàng)新者峰會上的演講整理,雷鋒網(wǎng)作了不改變原意的刪減。

雷鋒網(wǎng)按:本文根據(jù)錘子科技設(shè)計總監(jiān)羅子雄在奇點·創(chuàng)新者峰會上的演講整理,雷鋒網(wǎng)作了不改變原意的刪減。

錘子科技首度公開談VR:VR今天還沒成功是因為這些原因

虛擬現(xiàn)實在2012年的時候只是一個從業(yè)人員知道的專用名詞,現(xiàn)在成為了所有科技行業(yè)中的熱點,我們相信虛擬現(xiàn)實是下一個通用人機計算平臺。

VR、AR、MR、CR……我不知道未來還會出現(xiàn)什么R,但是可以稱之為HMD(Head Mount Display),因為它就是一個戴在頭上的顯示器。

“HMD會是人類的最后一塊屏幕”,我不知道是誰說的,可能是馬克·吐溫說的。

首先根據(jù)人類對設(shè)備的需求做一個判斷,從最早在石頭上記錄信息——石頭是一個很難以交互,你要刻字很難,是不可以移動,很大范圍的顯示設(shè)備;然后發(fā)明了張紙、屏幕,進(jìn)而發(fā)明了電視、電腦,最后是這幾年我們發(fā)明了智能手機或者叫做掌上電腦,是可互動可移動的小屏幕。歷史上我們很難把便捷性和顯示面積都兼顧起來。要么很方便,但是顯示面積有局限;要么顯示面積很大,不可以移動。直到出現(xiàn)了HMD,可以移動而且一上來就是360度的顯示畫面,它已然是最大的顯示器了。

錘子科技首度公開談VR:VR今天還沒成功是因為這些原因

圖片來源:3dprintingindustry

我們再來看PC,PC從2011年開始進(jìn)入緩慢的下降趨勢。再看智能手機行業(yè),從蘋果第一代到去年2015年都是上升趨勢,今年第一季度出現(xiàn)了自1994 IBM發(fā)明第一臺智能手機以來的第一次衰退。

(行業(yè)里)要找一個出口,這個出口必須是平臺級,第二必須是通用級,能夠滿足平臺級和通用性的可能只有HMD。

那么,VR為什么到今天還沒有成?

從用戶過往的需求、整個產(chǎn)業(yè)鏈的需求以及人類對想象力的需求,我們都認(rèn)為VR這件事肯定可以成,但是為什么現(xiàn)在還沒有成?

首先它沒有一個統(tǒng)一的交互形式:

今年市面上最一流的VR、AR設(shè)備如:Gear VR、Rift CV1等等,它們的交互設(shè)備沒有一個長得一樣的。


在PC上,交互設(shè)備就一個鼠標(biāo)和鍵盤,最多還有一個觸摸板。移動端更簡單,就一個觸摸屏。


而VR、AR領(lǐng)域HMD有多少設(shè)備,大家可以看一下。這是不完全的統(tǒng)計,在不完全的統(tǒng)計下面有了10種交互方案。我們不需要10種,只需要1種優(yōu)雅的交互方案,但是它還沒有出現(xiàn),這是為什么沒有成的第一個原因。

第二個原因是沒有統(tǒng)一的操作系統(tǒng):

HTC Vive、Oculus、PSVR、OSVR、HoloLens,各個平臺長得都不一樣,SDK也不一樣……市面上可考的操作系統(tǒng)至少有9種。

錘子科技首度公開談VR:VR今天還沒成功是因為這些原因

圖片來源:techinsider

第三個沒有成的原因是硬件指標(biāo)限制的問題

首先是VR畫面達(dá)不到我們想象中的美好。


我們再看分辨率,主流一線廠商是2160×1200,但是分配到每個眼睛的只有一半,就是1200×1080,更糟糕的是,實際上肉眼接受的極限分辨率是730×730,是什么概念?在2016年的今天我們的VR設(shè)備能夠看到的像素,等于1998的15寸CRT的顯示器。


消耗性能方面,在這樣的分辨率情況下,保守估計是1080P顯示器游戲計算畫面的2.1倍。第一代的HMD,我們每一張畫面也需要至少計算400萬像素,而且保持至少90幀,需要11.11ms計算一個畫面。我們需要有一個更強的電腦,我們需要三塊顯卡、八核CPU,然后水冷的……


我們地球上只有3%的電腦能滿足VR的需求,1%的能滿足VR的理想需求,最糟糕的,大部分人第一次體驗VR設(shè)備是這樣的一臺電腦,這個才是最悲劇的。如果想達(dá)到理想的畫面,視網(wǎng)膜級的畫面,我們需要兩個16K屏幕,240幀的刷新率。


更多的是來自人類自身的限制,進(jìn)入虛擬世界后,我們看到的畫面在飛翔,但是屁股告訴你坐在凳子上,這個結(jié)果會讓你非常暈眩;恐懼感更強,曾經(jīng)我們的恐懼感來自前方45寸的屏幕,現(xiàn)在恐懼感來自四面八方,360的恐懼。

沒有統(tǒng)一的交互,沒有統(tǒng)一的系統(tǒng),硬件限制很多,而人類自身限制的更多,這是目前它沒有成的原因。

什么時候可以成?

我們說2014年是虛擬現(xiàn)實的元年,但元年好像一年一年往后推,元年過去發(fā)生了什么,什么都沒有發(fā)生。

錘子科技首度公開談VR:VR今天還沒成功是因為這些原因

圖片來源:engadget

當(dāng)我們回顧整個科技行業(yè)時間線的時候,基本上有這么幾個時間段,首先有一家公司發(fā)明一個產(chǎn)品、有一家公司定義標(biāo)準(zhǔn)、然后若干公司普及標(biāo)準(zhǔn)、然后產(chǎn)品進(jìn)入平臺期。

從一個產(chǎn)品發(fā)明到一家公司定義標(biāo)準(zhǔn)要經(jīng)歷多久,PC經(jīng)歷了13年,智能手機從IBM發(fā)明第一臺智能手機,到蘋果出現(xiàn)經(jīng)歷了14時間。HMD從出現(xiàn)到現(xiàn)在還沒有定義者出現(xiàn),經(jīng)歷了21年。

這個事情能不能成的因素在于標(biāo)準(zhǔn)制定者出現(xiàn),他必須制定一切,這個定義者必須像iOS,從軟件到硬件到SDK到輸入設(shè)備全部都要做,定義VR標(biāo)準(zhǔn)的公司現(xiàn)在還沒有出現(xiàn)。

我們看一下現(xiàn)在的情況,現(xiàn)在處于什么階段,如果把時間線放在10年的維度上。從2014年到2020年,我們現(xiàn)在還處于不成熟的早期階段,而且是不成熟的封閉階段,我們相信馬上要發(fā)生的事情,從封閉變?yōu)殚_放。在不成熟期會經(jīng)歷從封閉到開放的階段,然后標(biāo)準(zhǔn)的定義者出現(xiàn)——這一定是封閉體系,然后會有一個叫做標(biāo)準(zhǔn)跟隨者的公司出現(xiàn)。標(biāo)準(zhǔn)制定者和標(biāo)準(zhǔn)跟隨者這兩個事情是對VR、AR同樣重要的兩件事情,這兩件事情標(biāo)志著這個事情什么時候可以成,所以我們認(rèn)為第二件非常重要的事情就是開放性平臺的出現(xiàn)。

我現(xiàn)在要拍腦袋了,我知道這兩個事情出現(xiàn)——VR、AR就可以成了。

它什么時候出現(xiàn),我們認(rèn)為在2019年就會出現(xiàn),定義VR到底怎么做,或者AR怎么出現(xiàn);2019年后的兩年會有標(biāo)準(zhǔn)的跟隨者,也就是一個開放性的平臺出現(xiàn)。這是2019年和2021年的事情,現(xiàn)在才2016年,這個時間我們做什么?我們是不是什么都不要做,等著就可以了。不是的,很可能只有在這個階段才能誕生很偉大的公司(Adobe、Oracle、EA這樣的公司都是在這個時期誕生的)。只有在一個行業(yè)早期的時候,才有機會讓我們這些創(chuàng)業(yè)者進(jìn)入到浪潮當(dāng)中,成為這個行業(yè)的弄潮兒。

一個悲觀統(tǒng)計,到2019的時候整個VR的產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)值大概是200億美元,基于樂觀的統(tǒng)計,標(biāo)準(zhǔn)制定者、標(biāo)準(zhǔn)跟隨者會出現(xiàn)在2025年,9年以后的今天這個產(chǎn)業(yè)會達(dá)到1820億美元,超過現(xiàn)在PC產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值。

但是我想說的是我們懷著熱忱從事這個行業(yè),并不是因為這個數(shù)字,而是整個人類的想象力,我想說的是我們所做的事情,第一次給了我們整個人類幾乎無限的可能性,去創(chuàng)造一個全新的世界,去創(chuàng)造一個真實的夢境,這個才是認(rèn)為我們這一代人的使命和夢想,謝謝!

羅子雄最后告訴我們,錘子科技大約在2015年已經(jīng)進(jìn)入到VR領(lǐng)域,差不多是國內(nèi)第一批做VR的公司和團(tuán)隊。此后業(yè)界有不超過5個人看過錘子目前階段的demo,得到的所有反饋全是非常驚訝。

此外,來自供應(yīng)鏈的消息顯示:錘子剛剛啟動了VR一體機的研發(fā)。

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