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從谷歌線上博物館談起,VR火爆前的360全景行業(yè)是怎樣的?

本文作者: 啊啦叮科技陳良龍 2016-07-06 10:48
導語:2011年2月1日,來自印度的Amit Sood和其他三位谷歌同事,出于希望讓更多人便捷地接觸和了解藝術,利用20%時間發(fā)起的Art Project正式上線。

雷鋒網(wǎng)(搜索“雷鋒網(wǎng)”公眾號關注)按:本文作者陳良龍,啊啦叮科技聯(lián)合創(chuàng)始人(微信dragon-plum)。

2016年,很多人不知不覺就開始頻繁接觸VR,在大多數(shù)人還不知道其含義的時候,“元年”已定。那么VR跟我們有什么關系?早先的文章對VR背后可能的商業(yè)機會進行了探討,此篇為VR前傳

從谷歌線上博物館談起,VR火爆前的360全景行業(yè)是怎樣的?

2011年2月1日,來自印度的Amit Sood和其他三位谷歌同事,出于希望讓更多人可以便捷地接觸和了解藝術,利用20%時間發(fā)起的Art Project正式上線。這個計劃是要將現(xiàn)實中的博物館搬到線上,可供全球互聯(lián)網(wǎng)用戶參觀。上線伊始,作者就出于好奇體驗了其中的幾個博物館。

記得那時候的體驗遠不如現(xiàn)在好,通過鼠標拖拽圖片,即可看到不同方向的展覽;通過放大縮小就可以看到作品的細節(jié)。但是在這個虛擬的博物館里,行走起來很不方便,手要不停地拖拽,而且有時會出現(xiàn)在某個小區(qū)域內無法辨別方向甚至走進死胡同出不來的情況。同時整個體驗缺乏聲音,不像現(xiàn)實的展覽館一樣可能有背景音樂,置身其中能感受到強烈的藝術感。

后續(xù)谷歌在技術上做了很多改進,比如增加了樓層圖和位置提示,快速點擊就可以到達指定位置。另外實際畫面也提供了方向箭頭,不用拖拽,只需要點擊箭頭就可以360度切換,還配有指南針方便定位自己的位置。盡管置身其中的體驗還沒有實現(xiàn),但是憑借上述改進以及內容的進一步豐富,仍然吸引了近億的參觀,讓很多藝術工作者和愛好者足不出戶就能直觀地欣賞這些著名的藝術品。

 從谷歌線上博物館談起,VR火爆前的360全景行業(yè)是怎樣的?

(圖片來自谷歌藝術計劃)

由于谷歌一開始就將這個計劃定位為公益性,所以保持了純藝術欣賞應有的網(wǎng)絡環(huán)境,尤其是沒有任何廣告。然而商業(yè)從來都是嗅覺靈敏的,有這項技術的存在,就一定會有人將其轉化為商機。

首先是最為直接的圖片分享平臺,從二維平面的圖片,轉向360度的全景圖片,采用自動緩播,讓用戶欣賞圖片時不需要一頁一頁進行點擊,同時還可以保持連貫性。許多攝影愛好者開始分享這樣的作品,或者售賣給分發(fā)平臺。

其次是攝像設備制造商和一些圖形軟件開發(fā)商。比如Nikon以及一些創(chuàng)業(yè)公司相繼推出了360度全景相機,方便用戶拍攝全景圖片,并通過圖片剪輯工具進行快速簡便的合成。這有效地推進了產品創(chuàng)新,并且豐富了產品線。

最后是一些B端用戶,利用全景圖片進行營銷。一些景點、酒店都拍攝了全景照片,用戶可以不做任何翻頁就看到整個酒店以及周圍的環(huán)境。還有一些地產公司,把整個小區(qū)和房屋內部都進行全景展示,擺脫了原來網(wǎng)上看房總是與現(xiàn)實相去甚遠的煩惱。

 從谷歌線上博物館談起,VR火爆前的360全景行業(yè)是怎樣的?

(圖片來自得圖)

那么谷歌究竟是如何將現(xiàn)實的博物館搬到網(wǎng)上的?全景圖片都采用同樣的原理:多向圖像數(shù)據(jù)采集-圖像匹配-拼接-優(yōu)化-壓縮-上線。

多向圖像數(shù)據(jù)采集,簡單來說就是多個攝像頭同時從不同角度拍攝。比如谷歌的街景小推車就搭載了15顆鏡頭,按照一定的時間周期同時拍攝圖片,并回傳到存儲器中。當然還有最簡單的是魚眼鏡頭,一般兩個就能達到360度。

 從谷歌線上博物館談起,VR火爆前的360全景行業(yè)是怎樣的?

(谷歌街景小推車)

圖像匹配與拼接,依據(jù)計算機圖形學領域的算法,比如特征點,進行最鄰近搜索之類的計算,得出各個圖像之間的關系,然后根據(jù)這些關系對圖像進行拼接,就得出了連貫的全景照片。

 從谷歌線上博物館談起,VR火爆前的360全景行業(yè)是怎樣的?

優(yōu)化與壓縮,實際上這是全景技術中的關鍵,主要對圖片進行融合處理,去除“合成感”,這樣最終圖片的質量就更高。在相同像素要求下,壓縮率做得更好,就更能減少存儲空間,并且對帶寬要求更小,用戶能更快地瀏覽完整圖片。

上述步驟處理完成后就可以上線全景圖片供用戶瀏覽了。對攝像愛好者或者普通用戶而言,其實就是第一步用全景相機拍攝,然后使用處理軟件就可以導出圖片進行分享了。

隨著這些技術的日益發(fā)展,采用手持普通數(shù)碼相機或手機的的方式也可以直接獲取全景圖素材,通過拼接軟件可以制作各種360度的全景圖,為虛擬漫游、數(shù)字娛樂、旅游展示、遠程教育、電子商務等領域提供更好的臨場感,同時也帶來了巨大商機。如得圖,既推出了自己的鏡頭,又開發(fā)了云端制作、存儲平臺,加上分享平臺形成了閉環(huán)的體驗,2015年獲得了深創(chuàng)投數(shù)千萬的投資。又比如義務購推出的全景購物模式,將三維實景虛擬現(xiàn)實的解決方案與當前的虛擬網(wǎng)絡購物流程充分結合。

 從谷歌線上博物館談起,VR火爆前的360全景行業(yè)是怎樣的?

但是當我們想要相約一起逛逛谷歌的藝術館時,就變得不現(xiàn)實了。線上的博物館也無法為我們營造足夠的藝術氛圍,這都是全景圖片的局限。人總是不滿足于現(xiàn)實,因此科技的發(fā)展才會從不止步。VR就是這樣應運而生。

相關文章:《把世界搬回家,VR背后的商業(yè)機會在哪里?》

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