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本文作者: 王星 | 2015-11-10 17:45 |
【編者按】本文作者:王星,致趣科技首席布道師。一直以來(lái)VR都倍受關(guān)注,而作為新生領(lǐng)域得到大筆投資的并不多見(jiàn),在本文中,作者分析了AltspaceVR 和Jaunt VR 這兩家硅谷 VR 創(chuàng)業(yè)公司能夠融到中國(guó)資本背后的故事。有興趣的讀者可以移步其公眾號(hào):硅谷新硬件(svnewhardware)進(jìn)行交流探討。
去年Oculus VR 被 Facebook 收購(gòu)及 Google Cardboard 的問(wèn)世以來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成為科技創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域的熱點(diǎn),美國(guó)和中國(guó)都涌現(xiàn)了大量 VR 創(chuàng)業(yè)公司。但由于 VR 對(duì)于資本市場(chǎng)還屬于一個(gè)相對(duì)新興的領(lǐng)域,盡管很多投資者關(guān)注 VR 領(lǐng)域,但大手筆投資并不多見(jiàn);尤其進(jìn)入 2015年 后,資本市場(chǎng)對(duì) VR日趨謹(jǐn)慎,不僅再無(wú)廣受關(guān)注的并購(gòu),也鮮有 VR 創(chuàng)業(yè)公司獲得 A 輪或 B 輪融資。
在投資者看熱鬧的多、出手的少的大背景下,有兩家硅谷 VR 創(chuàng)業(yè)公司的融資新聞值得關(guān)注。7月,AltspaceVR 宣布獲得 1030 萬(wàn)美元 A 輪融資,領(lǐng)投者中包括此前已參與天使投資的騰訊。9月,Jaunt VR 獲得約 6500 萬(wàn)美元的 B 輪融資,華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金是領(lǐng)投者之一。在國(guó)內(nèi)尚有大批 VR 創(chuàng)業(yè)者正在尋求融資的情況下,騰訊和華人文化這樣的中國(guó)資本為何青睞這樣兩家硅谷創(chuàng)業(yè)公司呢?
去年,我曾以記者身份采訪過(guò)這兩家公司,并與 Jaunt VR 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CTO Arthur van Hoff 和 AltspaceVR 的社區(qū)關(guān)系負(fù)責(zé)人 Bruce Wooden。在我看來(lái),他們能獲得中國(guó)資本青睞主要有三點(diǎn)原因:
第一,兩家公司都是面向 VR 內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供服務(wù)與支持,既能夠聚合內(nèi)容開(kāi)發(fā)者資源,也有助于推動(dòng)整個(gè) VR 生態(tài)的發(fā)展。而這樣的業(yè)務(wù)在當(dāng)前 VR 圈內(nèi)還相當(dāng)稀缺。
誕生于 2013年 的 Jaunt VR 是軟硬件一體的 VR 內(nèi)容制作平臺(tái)。它為業(yè)內(nèi)所熟知的是一個(gè) 360 度 VR 攝影機(jī),而除了開(kāi)發(fā)這款硬件,Jaunt VR 的團(tuán)隊(duì)還擁有 VR 視頻制作與處理的能力。在去年5月 份的交流中,Arthur 稱(chēng)已經(jīng)有多個(gè)好萊塢團(tuán)隊(duì)與他們聯(lián)系,希望他們能幫助拍攝 VR 視頻;他也表示,除了電影,Jaunt VR 還會(huì)切入音樂(lè)片、體育訓(xùn)練、旅游觀光等領(lǐng)域(在我的追問(wèn)下,他還承認(rèn)色情也是他們看好的方向)?;?Jaunt VR 的工具和服務(wù),傳統(tǒng)影視制作商能輕松地進(jìn)入 VR 領(lǐng)域,這對(duì)于以影視、娛樂(lè)為主要投資方向的華人文化來(lái)說(shuō)是相當(dāng)有吸引力。
同為 2013年 成立的 AltspaceVR 則致力于幫助開(kāi)發(fā)者將普通的網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用轉(zhuǎn)化為適用于虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的 3D 形式。為找到市場(chǎng)切入點(diǎn),這家公司曾幾次轉(zhuǎn)型,甚至曾更改過(guò)名字(原名為 Qualia3D),最終它選擇以 VR 社交和游戲?yàn)橥黄瓶凇谒钠脚_(tái)上,使用 Oculus Rift、Gear VR、Google Cardboard 等不同 VR 顯示設(shè)備的用戶(hù)可以在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景下進(jìn)行聊天、開(kāi)會(huì)、健身、打牌等活動(dòng),甚至做一些相對(duì)復(fù)雜的互動(dòng)游戲,而這些具體的社交娛樂(lè)應(yīng)用則來(lái)自于第三方開(kāi)發(fā)者。
基于這兩家公司的工具與服務(wù),影視、社交、娛樂(lè)等領(lǐng)域的傳統(tǒng)內(nèi)容制作商能夠輕松地進(jìn)入 VR 領(lǐng)域;而隨著越來(lái)越多的內(nèi)容開(kāi)發(fā)者使用他們的工具和服務(wù),這兩家公司也有望分別在 VR 影視和社交領(lǐng)域打造內(nèi)容資源聚合平臺(tái);這對(duì)于以影視、娛樂(lè)為投資方向的華人文化和社交、游戲巨頭騰訊來(lái)說(shuō)無(wú)疑有著相當(dāng)?shù)拇笪Α?/p>
第二,兩家公司都以恰當(dāng)?shù)姆绞秸故境隽俗约旱募夹g(shù)。
無(wú)論對(duì)于普通消費(fèi)者、傳統(tǒng)內(nèi)容制作商還是大多數(shù)投資人而言,VR 都是個(gè)新生事物,有吸引力的 demo 對(duì)于打動(dòng)他們是不可或缺的,而 Jaunt VR 和 AltspaceVR 在這一點(diǎn)上都做得較好。
盡管 Arthur 特別強(qiáng)調(diào),Jaunt VR 不會(huì)自己制作內(nèi)容,只會(huì)幫助內(nèi)容制作商制作 VR 視頻,但為了展示自己的技術(shù),Jaunt VR 不僅自己拍攝并制作了一些短片,包括災(zāi)難片、風(fēng)光片和音樂(lè)片等,還在自己的辦公室內(nèi)搭建了一個(gè)體驗(yàn)廳,讓包括傳統(tǒng)內(nèi)容制作商和投資人在內(nèi)的參觀者能夠第一時(shí)間感受到 VR 影片的震撼效果。
AltspaceVR 選擇以社交場(chǎng)景為切入點(diǎn),展示其技術(shù)也是一個(gè)重要的目的。他們自己開(kāi)發(fā)出了虛擬的聊天室、會(huì)議室和游戲室,并在硅谷 VR 線下活動(dòng)上展示,讓關(guān)注 VR 的網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者迅速感知到使用 AltspaceVR 的平臺(tái)能做些什么。為了獲得更多的開(kāi)發(fā)者,早在其產(chǎn)品尚未推出之前,AltspaceVR 就積極支持硅谷的 VR 社區(qū),Bruce 不僅參與發(fā)起了硅谷最大 VR 社區(qū) SVVR,還成為該組織所有活動(dòng)雷打不動(dòng)的主持人,助其團(tuán)隊(duì)在硅谷 VR 圈內(nèi)的知名度不亞于 Leap Motion、Sixense 這些早已拿出產(chǎn)品對(duì)外展示的公司。
第三,這兩家公司擁有更多有著 VR 相關(guān)背景的人才。
VR 在美國(guó)已有著超過(guò) 40年 的發(fā)展歷史,在軍事、醫(yī)療、體育訓(xùn)練等領(lǐng)域也有著大量的行業(yè)應(yīng)用,Oculus Rift 和 Google Cardboard 等設(shè)備的出現(xiàn)不過(guò)是讓 VR 逐漸走入主流市場(chǎng);在這背后,則是一批在其他國(guó)家相當(dāng)罕見(jiàn)的、有著數(shù)年至數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的 VR 從業(yè)者。僅在舊金山和硅谷,目前已形成的 VR 社區(qū)多達(dá)十余個(gè),其中 SVVR 的人數(shù)已接近 3000。
因此在這一批 VR 創(chuàng)業(yè)浪潮中,不同于大多數(shù)國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司只能選擇新進(jìn)入行業(yè)的工程師,硅谷的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)因?yàn)閾碛械乩葍?yōu)勢(shì),能招募到更多有 VR 從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的員工,或者在 VR 相關(guān)的實(shí)驗(yàn)室里呆過(guò)的學(xué)生。
盡管硅谷人才成本較高,還面臨著 Facebook、Google、微軟這樣的大公司的競(jìng)爭(zhēng),但 Jaunt VR 和 AltspaceVR 將地利優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致:前者的辦公室位于帕羅奧圖市的大學(xué)路上,距離斯坦福大學(xué)只有不足一公里的距離;后者的辦公室則位于硅谷地區(qū)的游戲公司聚集地紅木城市中心,毗鄰 EA 公司總部。
談到為何選擇將辦公室選在如此寸土寸金的地方,Arthur 明確地說(shuō):“因?yàn)槿菀孜剿固垢5膶W(xué)生?!?/strong>
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