丁香五月天婷婷久久婷婷色综合91|国产传媒自偷自拍|久久影院亚洲精品|国产欧美VA天堂国产美女自慰视屏|免费黄色av网站|婷婷丁香五月激情四射|日韩AV一区二区中文字幕在线观看|亚洲欧美日本性爱|日日噜噜噜夜夜噜噜噜|中文Av日韩一区二区

您正在使用IE低版瀏覽器,為了您的雷峰網(wǎng)賬號(hào)安全和更好的產(chǎn)品體驗(yàn),強(qiáng)烈建議使用更快更安全的瀏覽器
此為臨時(shí)鏈接,僅用于文章預(yù)覽,將在時(shí)失效
AR/VR 正文
發(fā)私信給田苗
發(fā)送

0

Facebook重組Oculus,網(wǎng)易談VR游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn) | 沉浸感周刊

本文作者: 田苗 2016-12-17 15:44
導(dǎo)語(yǔ):網(wǎng)易做的首款VR游戲到底如何,F(xiàn)acebook重組Oculus,Magic Leap的PR主管離職,跟隨雷鋒網(wǎng)一起回顧本周VR/AR大事件。

網(wǎng)易做的首款VR游戲到底如何,F(xiàn)acebook重組Oculus,Magic Leap的PR主管離職,跟隨雷鋒網(wǎng)一起回顧本周VR/AR大事件。

Facebook Live 360 發(fā)布,環(huán)景直播 8 名科學(xué)家在“火星”上的 80 天

Facebook重組Oculus,網(wǎng)易談VR游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn) | 沉浸感周刊

Facebook 聯(lián)手國(guó)家地理雜志推出 360 度環(huán)景直播。圖源:Recode

據(jù)國(guó)外 Digital Trends、Recode 等媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook 近日宣布將推出一項(xiàng)視頻直播相關(guān)的重磅功能—— 360 度環(huán)景視頻直播,名為“ Facebook Live 360 ”。在這項(xiàng)服務(wù)的幫助下,用戶不僅可以看到Facebook 直播的視頻內(nèi)容,還能通過(guò)鼠標(biāo)或者移動(dòng)智能手機(jī)的角度,觀看到一個(gè) 360 度全視角的場(chǎng)景。

據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,這種全景視頻是使用球形攝像系統(tǒng)等特殊設(shè)備錄制而成,使用者可以在 PC 上或者安卓設(shè)備中觀看和體驗(yàn)。

當(dāng)然,現(xiàn)在將 Facebook Live 360 稱作 VR 直播還為時(shí)尚早,但是這項(xiàng)服務(wù)已經(jīng)在一定程度上具備了虛擬現(xiàn)實(shí)所帶來(lái)的獨(dú)特沉浸感體驗(yàn)。Facebook 表示將在未來(lái)的數(shù)月內(nèi)對(duì)這項(xiàng)功能進(jìn)行優(yōu)化,增加一些直播內(nèi)容,并在幾年內(nèi)設(shè)計(jì)出更好的 UI 界面。不僅如此,F(xiàn)acebook 還將和美國(guó)國(guó)家地理雜志進(jìn)行合作,從美國(guó)猶他州“火星沙漠研究站”提供 360 度環(huán)景視頻直播。體驗(yàn)者可以從視頻中看到過(guò)去 80 天內(nèi) 8 名科學(xué)家在研究站經(jīng)歷了什么。

Facebook 年底重組 Oculus,分拆 PC 及移動(dòng)端 VR

Facebook重組Oculus,網(wǎng)易談VR游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn) | 沉浸感周刊

雷鋒網(wǎng)消息,目前 Facebook 計(jì)劃重組 Oculus 部門,將移動(dòng)端及 PC 端拆分開來(lái)。

原 Oculus的 CEO Brendan Iribe 將轉(zhuǎn)而擔(dān)任新成立的 PC VR 部門負(fù)責(zé)人。今日,Oculus 官網(wǎng)上刊登了 Iribe 的公開信。在信中 Iribe 提到:

“展望未來(lái),并對(duì)我個(gè)人的興趣點(diǎn)進(jìn)行考慮后,我決定在接下來(lái)的任期內(nèi)擔(dān)任 PC VR 部門團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人,推動(dòng) Rift 、研究成果及計(jì)算機(jī)視覺(jué)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的作用。隨著我們一步步成長(zhǎng),我非常想念那段的時(shí)光:團(tuán)隊(duì)能夠深入地、日復(fù)一日迭代,致力于構(gòu)建一個(gè)在科技前沿站穩(wěn)腳跟的全新產(chǎn)品?!?/p>

此外 Iribe 也提到, Jon Thomason 則會(huì)負(fù)責(zé)移動(dòng)端的領(lǐng)導(dǎo)工作,而他會(huì)與 Thomason,加上 Facebook 的 CTO Mike Schroepfer 三人一同尋找 Oculus 團(tuán)隊(duì)的新領(lǐng)導(dǎo)者。不過(guò)值得一提的是,目前 Palmer Luckey 的新崗位還沒(méi)有確定下來(lái)。

網(wǎng)易首款VR游戲幕后有著怎樣的開發(fā)故事 | 解密

Facebook重組Oculus,網(wǎng)易談VR游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn) | 沉浸感周刊

12月14日,由Unity主辦的Vision VR/AR Summit Asia 2016在北京舉辦?;顒?dòng)上,網(wǎng)易帶去了他們專門為谷歌Daydream平臺(tái)開發(fā)的移動(dòng)端VR游戲《破曉喚龍者》(Twilight Pioneers),參與該款游戲制作的高級(jí)技術(shù)經(jīng)理申文迪現(xiàn)場(chǎng)分享了一些游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。 

實(shí)際上,開發(fā)者一方面要增加玩家的自由移動(dòng),又要時(shí)刻與眩暈做對(duì)抗。幾乎所有的游戲開發(fā)者在制作VR游戲時(shí),都會(huì)面臨這一問(wèn)題。那么他們是如何與暈動(dòng)癥對(duì)抗?最基本的原則是不要主動(dòng)控制鏡頭,因?yàn)椤巴婕业难劬褪菙z像機(jī)”。他們?cè)?jīng)在demo中為了表現(xiàn)打敗大Boss的場(chǎng)景,設(shè)計(jì)了分鏡頭,在編輯器里看沒(méi)有任何問(wèn)題,但戴上頭盔后,完全是毀滅性的體驗(yàn)。 而鏡頭拉動(dòng)需要很多的設(shè)計(jì)技巧,這種方法在VR中性價(jià)比不高。

所以,要記住玩家的眼睛就是攝像機(jī),他表示,這是很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,但可能因?yàn)樘?jiǎn)單、太基礎(chǔ),往往被大家忽略。 

避免運(yùn)動(dòng)的第二個(gè)方式是選擇好的傳送式移動(dòng)。

其中需要注意的幾點(diǎn)包括:選點(diǎn)容易,傳送預(yù)覽,過(guò)度順暢和目標(biāo)地檢測(cè)。但傳送式移動(dòng)并不是萬(wàn)能的,某些場(chǎng)景也不適合,如騎馬、砍殺等,而這種方法主要用在游戲中需要大范圍趕路,躲避等場(chǎng)景中。 

那如何保證VR游戲中,玩家連續(xù)移動(dòng)時(shí)不會(huì)出現(xiàn)眩暈?這個(gè)難題谷歌幫他們找到了解決辦法,即通過(guò)FOV變化來(lái)緩解連續(xù)移動(dòng)中的暈動(dòng)癥。當(dāng)要加快速度時(shí),可縮小視場(chǎng)角;而速度穩(wěn)定時(shí),可恢復(fù)原有視場(chǎng)角;轉(zhuǎn)變方向時(shí),可保持視場(chǎng)角不變。 還有其他的防止眩暈的辦法,如低速移動(dòng),讓其成為默認(rèn)移動(dòng)方式,玩家可學(xué)習(xí)操作。不過(guò),這種方法需慎用,因?yàn)樗俣纫WC足夠低才不會(huì)暈,然而這并不是玩家喜歡的游戲速度。

經(jīng)歷質(zhì)疑風(fēng)波后,Magic Leap PR 主管離職

Facebook重組Oculus,網(wǎng)易談VR游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn) | 沉浸感周刊

上周The Information曝出Magic Leap的一系列負(fù)面消息后,該公司經(jīng)歷了一波廣泛的媒體質(zhì)疑。本周,Magic Leap負(fù)責(zé)PR的副總裁Andy Fouche宣布離職,加入Andy Rubin領(lǐng)導(dǎo)的Stealth Startup。

Andy Fouche在Twitter上宣布了這一消息,隨后UploadVR收到來(lái)自Magic Leap的官方回復(fù),回復(fù)表示“Andy Fouche將不再擔(dān)任Magic Leap負(fù)責(zé)PR的VP……”

作為一家獲得谷歌、阿里等巨頭巨額融資的創(chuàng)業(yè)公司,Magic Leap一直十分神秘,外界對(duì)其AR/MR技術(shù)既充滿期待又留有質(zhì)疑。而上周The Information的文章讓這種質(zhì)疑聲被徹底放大,該公司的產(chǎn)品被曝?zé)o法做到預(yù)期的那么小,且體驗(yàn)與微軟的HoloLens有差距,還陷入了宣傳片純特效制作的造假風(fēng)波。

從錘子VR到所思科技 :羅子雄講述VR創(chuàng)業(yè)的背后故事

Facebook重組Oculus,網(wǎng)易談VR游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn) | 沉浸感周刊

羅子雄第一次接觸VR是在2014年初,當(dāng)時(shí)體驗(yàn)的是Oculus DK1。玩了之后就覺(jué)得這肯定是未來(lái),“至少是游戲的未來(lái)”,他對(duì)雷鋒網(wǎng)表示。

當(dāng)時(shí)他的想法是加入Oculus,但覺(jué)得可以等到錘子科技中國(guó)完成后再去,因?yàn)椤爱吘故且患襅ickstarter公司,又是大學(xué)生創(chuàng)辦的,我覺(jué)得這家公司即便以后成事的話也是五年之后的事了”。但是后來(lái)Oculus被收購(gòu),他便覺(jué)得“再過(guò)去并擔(dān)任一個(gè)非常重要的職位的概率就非常低了?!?/p>

在錘子,羅子雄很想做VR,但錘子的主營(yíng)業(yè)務(wù)是手機(jī),而且作為創(chuàng)業(yè)公司,許多事情都還在建立階段,所以他的想法基本上處于擱置狀態(tài)。

在14年底的時(shí)候,VR項(xiàng)目第一次在錘子內(nèi)部提出,不過(guò)當(dāng)時(shí)想法不是很堅(jiān)定,因?yàn)榭紤]到當(dāng)時(shí)VR還很不成熟,該做軟件還是做硬件都沒(méi)有很清楚,所以羅子雄希望先在內(nèi)部做一些VR上的事情。但是那時(shí)他們已經(jīng)確定了兩個(gè)邏輯:

首先我們非常善于去做人機(jī)交互,然后我們會(huì)做產(chǎn)品,這是第一個(gè)邏輯,第二個(gè)邏輯是我之前是做過(guò)3D游戲,就是3D的東西我這邊全收了,我又做過(guò)UI,做過(guò)用戶產(chǎn)品,所以這塊沒(méi)有問(wèn)題。


總之我們的邏輯是我們?cè)谒杏螒蚬纠锩孀疃浖模疃脩趔w驗(yàn)的。我們?cè)谒熊浖纠锩媸亲疃?D的,最懂如何把一個(gè)東西做真實(shí)。

雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見(jiàn)轉(zhuǎn)載須知

分享:
相關(guān)文章

編輯

關(guān)注VR,和好玩的產(chǎn)品與體驗(yàn),若愿意可加微信tiansusan,一起聊聊虛擬世界的那些事兒~
當(dāng)月熱門文章
最新文章
請(qǐng)?zhí)顚懮暾?qǐng)人資料
姓名
電話
郵箱
微信號(hào)
作品鏈接
個(gè)人簡(jiǎn)介
為了您的賬戶安全,請(qǐng)驗(yàn)證郵箱
您的郵箱還未驗(yàn)證,完成可獲20積分喲!
請(qǐng)驗(yàn)證您的郵箱
立即驗(yàn)證
完善賬號(hào)信息
您的賬號(hào)已經(jīng)綁定,現(xiàn)在您可以設(shè)置密碼以方便用郵箱登錄
立即設(shè)置 以后再說(shuō)