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本文作者: 田苗 | 2017-02-08 12:47 |
雖然,Oculus 與 Zenimax 間的侵權(quán)糾紛案最終以 Oculus 被罰 5 億美金而暫時告一段落,但這并不影響 Oculus 的母公司 Facebook 為促進 VR 發(fā)展的決心。日前,F(xiàn)acebook 官方宣布 F8 大會已經(jīng)開放注冊,并且公布了一系列大會日程和主旨演講,其中有多場演講涉及 VR。
Facebook 一年一度的 F8 開發(fā)者大會將于 4 月份舉辦。在這場大會上,F(xiàn)acebook 將帶著我們一窺科技的未來走勢,以及他們是“如何通過產(chǎn)品和創(chuàng)新與世界相連的”。去年的 F8 大會上,扎克伯格為下個十年立下關(guān)于 AI、VR、AR 的雄心,要讓全球各個角落都接入互聯(lián)網(wǎng),構(gòu)建 AI、VR、AR 普及的世界。
Facebook 向我們展示了 Oculus 的產(chǎn)品路線圖,其中就各個方面向我們展示了未來 VR 的產(chǎn)品形態(tài),包括視場角、圖像質(zhì)量、景深、動態(tài)范圍,以及產(chǎn)品外觀等。同時,他們還發(fā)布了一套 3D 全景攝像頭設(shè)計方案——Surround 360。
去年F8大會上 Oculus 的產(chǎn)品路線圖
2017年,隨著各類 VR 設(shè)備的發(fā)售,內(nèi)容無疑是發(fā)力的重點。在 Facebook 公布的日程上,我們能看到 VR 內(nèi)容制作是分享的重點。
雷鋒網(wǎng)將這些日程進行了整理,以下均為美國當(dāng)?shù)貢r間。
13:00 在 VR 中如何精巧地編寫故事
主題介紹:與世界最頂級的 VR 電影制作者一起學(xué)習(xí)創(chuàng)作出驚艷的 VR 體驗所必備的東西。不管你是實景拍攝360度視頻,還是實時內(nèi)容渲染,這些小技巧將幫助你從最前沿的 VR 作品中得到實戰(zhàn)經(jīng)驗。
嘉賓:Colum Slevin (Oculus 內(nèi)容負責(zé)人),F(xiàn)élix Lajeunesse (Felix & Paul Studios 聯(lián)合創(chuàng)始人和創(chuàng)意總監(jiān)), Yasmin Elayat (Scatter 創(chuàng)意總監(jiān)),Eliza McNitt (電影和 VR 導(dǎo)演)。
14:00 WebVR:開發(fā)者如何開發(fā)出多平臺支持的 VR 內(nèi)容
主題介紹:像 React VR 這樣基于網(wǎng)頁的開發(fā)工具讓開發(fā)者更簡單地制作內(nèi)容,并且支持多個平臺。與我們一起看看在多個垂直領(lǐng)域 React VR 的潛力,如旅游、新聞、購物等等。
嘉賓:Michael Antonov (Oculus 主軟件架構(gòu)師), Andrew Mo(Oculus 產(chǎn)品經(jīng)理)
17:00 人人都能做 VR 體驗
主題介紹:學(xué)習(xí)如何開發(fā)一個 VR 體驗,如何將創(chuàng)新的概念變成早期產(chǎn)品。通過獲得各種技能和小竅門,學(xué)習(xí)如何處理 VR 中的動作。
嘉賓: Megan Summers (Facebook 全球產(chǎn)品負責(zé)人), Yelena Rachitsky (Oculus 執(zhí)行制作人), Julia Sourikoff (Tool of North America VR 負責(zé)人),Christina Heller (VR Playhouse CEO),Ryan Horrigan (Felix and Paul Studios COO)
把社交因素加入你的 VR 應(yīng)用
主題介紹:交互和有趣的社交體驗會極大促進消費者沉浸在 VR 中。該演講將主要聚焦于將 API 和 Oculus 為社交層面增加的特性,加入你設(shè)計的應(yīng)用,包括 Avatar SDK,VoIP,Invite 和 Oculus Rooms。
嘉賓:Mike Howard、Lauren Vegter (Oculus 產(chǎn)品經(jīng)理)
12:30 在 VR 中創(chuàng)建社交
主題介紹:在 VR 中實現(xiàn)社交需要面臨一系列的挑戰(zhàn),從避免“恐怖谷效應(yīng)”的虛擬人像設(shè)計,到?jīng)Q定哪種工具和空間可以最好地實現(xiàn)交互。
嘉賓:Mike Booth (Facebook 產(chǎn)品經(jīng)理)
從 VR 游戲中學(xué)到的經(jīng)驗教訓(xùn)
主題介紹:我們將分享工程師們在 VR 開發(fā)中遇到的困難,通過實踐經(jīng)驗和案例分析講解如何克服這些困難。參會者可獲得從代碼、工具到設(shè)計技巧等方面的分享。
嘉賓:Chris Pruett (Oculus 設(shè)計經(jīng)理)
13:30 創(chuàng)建 VR 社交體驗
主題介紹:VR 社交的開發(fā)是一個全新領(lǐng)域,選擇正確的工具和方法必能事半功倍。我們將分享創(chuàng)建 VR 體驗的最佳實戰(zhàn)經(jīng)驗。、
嘉賓:Daniel James、Lucy Bradshaw(Facebook 產(chǎn)品經(jīng)理)
React VR:使用 React 構(gòu)建驚艷的 VR 體驗
主題介紹:學(xué)習(xí)在 React Native 基礎(chǔ)上用 React VR 怎樣構(gòu)建內(nèi)容。我們將演示一些用 React VR 創(chuàng)建的 VR 網(wǎng)頁應(yīng)用,并展示用它在 VR、移動平臺和網(wǎng)頁多個平臺上創(chuàng)建沉浸體驗,是多么簡單方便。
嘉賓:Andrew Imm(Facebook 軟件工程師),Mike Armstrong(Oculus/Facebook 軟件工程師)
從上述議程來看,分享的重點除了比較受人關(guān)注的影視、游戲外,VR 社交、WebVR 也占了不小比重。不過,大會屆時還會有什么猛料爆出,我們拭目以待。如果你想前往現(xiàn)場,可搜索官網(wǎng)進行注冊。
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