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本文作者: 田苗 | 2017-05-05 15:50 |
早上一覺(jué)醒來(lái),聽(tīng)聞 Facebook 要關(guān)閉 Oculus Story Studio,雷鋒網(wǎng)編輯整個(gè)人有點(diǎn)懵。不過(guò),冷靜下來(lái)后,雷鋒網(wǎng)覺(jué)編輯覺(jué)得這個(gè)決定既是意料之外,也在情理之中。
意料之外這事還得從工作室的成立說(shuō)起。Story Studio 是 Oculus 內(nèi)部的一支 VR 影視內(nèi)容團(tuán)隊(duì),希望通過(guò) VR 技術(shù)來(lái)探索新的影視敘事語(yǔ)言和藝術(shù)形式,當(dāng)然主要偏向于 CG VR 內(nèi)容制作。
2015 年 1 月,Oculus 組建了這支團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員大都是傳統(tǒng)影視公司的老兵,在影視內(nèi)容制作方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。
Rob Stromberg,他主要負(fù)責(zé)視覺(jué)特效和藝術(shù)指導(dǎo),此前的作品包括《阿凡達(dá)》、《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》等;
Saschka Unseld 擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職,他此前在皮克斯曾導(dǎo)演了動(dòng)畫(huà)短片《藍(lán)雨傘之戀》,并參與過(guò)《玩具總動(dòng)員 3》的制作;
Max Planck 擔(dān)任技術(shù)總監(jiān),他曾在皮克斯工作了十年,導(dǎo)演過(guò)《玩具總動(dòng)員 2》;
Ramiro Lopes Dau 是導(dǎo)演兼動(dòng)畫(huà)總監(jiān),他也來(lái)自皮克斯。
聚集了這么多行業(yè)精英后,Story Studio 過(guò)去兩年的成績(jī)而也沒(méi)有讓人失望。截止目前,他們總共推出了了三部完整的作品:《Lost》、《Henry》和《Dear Angelica》。
《Dear Angelica》
2015 年年初的圣丹斯電影節(jié)上,Oculus 首映了《Lost》,當(dāng)時(shí) Oculus Rift CV1 還未發(fā)布,觀眾佩戴的是原型機(jī) Crescent Bay 來(lái)觀看,體驗(yàn)時(shí)間也因人而異,從 3 分鐘到 10 分鐘不等,講的是一個(gè)龐大的機(jī)器手臂在森林中尋找身體其他部位的故事。雷鋒網(wǎng)編輯并未親身體驗(yàn)過(guò)這部作品,但當(dāng)時(shí)有體驗(yàn)過(guò)的小伙伴說(shuō),故事情節(jié)有點(diǎn)讓讓人摸不著頭腦,不過(guò) VR 頭盔的音效讓沉浸式體驗(yàn)效果十足。
相比起來(lái),2015 年 8 月他們發(fā)布的第二部 VR 作品《Henry》我們要熟悉的多。短片講述的是,主人公小刺猬 Henry 尋找擁抱的故事,整個(gè)風(fēng)格屬于暖心治愈系。2016 年 9 月,《Henry》獲得了第 68 屆艾美獎(jiǎng)優(yōu)秀原創(chuàng)互動(dòng)節(jié)目的獎(jiǎng)項(xiàng)。當(dāng)時(shí)有媒體報(bào)道稱,盡管《Henry》在業(yè)內(nèi)有很高的評(píng)價(jià),但與傳統(tǒng)電影相比,還是顯得有些“無(wú)趣”,不具備太多的藝術(shù)價(jià)值,而艾美獎(jiǎng)更多是出于“技術(shù)示范”方向的考量。
而第三部作品《Dear Angelica》早在 2016 年圣丹斯電影節(jié)上進(jìn)行過(guò)展示,為了更好的制作該作品,他們還專(zhuān)門(mén)研發(fā)了一款 VR 內(nèi)容繪畫(huà)工具 Quill。這部作品講述的是主人公 Jessica 進(jìn)入母親 Angelica 夢(mèng)幻般的記憶中,去尋找母親足跡的同時(shí)也開(kāi)始了自己的奇幻旅程。該作品又讓 Oculus 對(duì) VR 如何敘事進(jìn)行了新的嘗試,還獲得了 Lumiere 頒布的最佳 VR 動(dòng)畫(huà)體驗(yàn)獎(jiǎng)。
顯然,過(guò)去的兩年里 Story Studio 做出了不少成績(jī),這些作品更是為很多想要嘗試 VR 動(dòng)畫(huà)制作的人提供了借鑒。
《Henry》
盡管 Story Studio 的關(guān)閉有些措不及防,但從Oculus 內(nèi)容部門(mén)副總監(jiān) Jason Rubin 此前對(duì)媒體的回應(yīng)中,還是能看到一些端倪。雷鋒網(wǎng)此前報(bào)道,今年 GDC 大會(huì)上,Jason 表示 Story Studio 2017 年“會(huì)每月至少發(fā)布一部?jī)?nèi)容作品”,這既是 Facebook 開(kāi)啟打造 VR 生態(tài)系統(tǒng)之路,也是鼓勵(lì)消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)其產(chǎn)品的策略,但這不會(huì)是 Facebook 的永久策略。之后,他透露稱,他不希望 Facebook 永遠(yuǎn)自己做 VR 內(nèi)容,而是鼓勵(lì)和支持第三方內(nèi)容制作者。
Rubin 甚至解釋說(shuō),對(duì)于社交公司來(lái)說(shuō),制作內(nèi)容可能不是“一項(xiàng)長(zhǎng)遠(yuǎn)”計(jì)劃,尤其是當(dāng)內(nèi)容與社交平臺(tái)的關(guān)系變得越加緊密。他還舉例蘋(píng)果的 iOS 系統(tǒng),蘋(píng)果公司自己并沒(méi)有花錢(qián)開(kāi)發(fā)游戲來(lái)提升平臺(tái),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者們已經(jīng)在做這件事了,并通過(guò)開(kāi)發(fā)內(nèi)容盈利。
這與不久前 F8 大會(huì)所公布的內(nèi)容不謀而合,大會(huì)上扎克伯格重點(diǎn)演示了 VR 社交的新玩法,以及各種 AR 功能。由此來(lái)看,VR 內(nèi)容制作并不是 Facebook 的業(yè)務(wù)重心。所以,F(xiàn)acebook 決定調(diào)整路線也是情理之中的事情,只不過(guò)時(shí)間上似乎有些過(guò)于突然,甚至是最新的 VR 項(xiàng)目,對(duì) Neil Gaiman 兒童書(shū)《The Wolves in the Walls》的 VR 改編也被取消。至于員工安排,Oculus 鼓勵(lì) Story Studio 的團(tuán)隊(duì)員工在內(nèi)部尋找其他工作崗位,但未有具體的安排方案。
Jason Rubin 5 月 4 日(美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間)在 Oculus 官網(wǎng)上發(fā)表的博文中寫(xiě)到,“我們現(xiàn)在要進(jìn)入 VR 發(fā)展的下一個(gè)篇章,新的創(chuàng)作者加入推動(dòng)市場(chǎng)的發(fā)展,我們也希望尋找最好的方式重新配置資源,對(duì) VR 生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)生好的影響。經(jīng)過(guò)慎重的考慮,我們決定從支持內(nèi)部?jī)?nèi)容創(chuàng)作,轉(zhuǎn)移為支持外部?jī)?nèi)容創(chuàng)作。所以,我們將關(guān)閉 Story Studio。“
未來(lái)他們具體會(huì)怎么做?以下雷鋒網(wǎng)將部分博文內(nèi)容進(jìn)行了編譯:
現(xiàn)在有一大批電影制作者和開(kāi)發(fā)者致力于 VR 敘事藝術(shù),我們將為他們的內(nèi)容提供資金支持?!蓖瑫r(shí),還會(huì)致力于擴(kuò)展 VR 電影和創(chuàng)意性內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)。
去年,我們決定投入 2.5 億美元支持全世界的 VR 內(nèi)容開(kāi)發(fā)者們。獲得這筆資金支持的有《Robo Recall》、《Rock Rand VR》、《Wilson's Heart》,以及來(lái)自 Felix & Paul 的《THrough the Ages》和2016 年 NBA 總決賽的《Follow My Lead》。
我們還將從這筆承諾的資金中拿出 5000 萬(wàn)美元,專(zhuān)門(mén)用以支持非游戲類(lèi)型的 VR 內(nèi)容。這些資金會(huì)直接到達(dá)藝術(shù)家的手中 ,幫助他們實(shí)現(xiàn)那些最有創(chuàng)意性的,突破性的 VR 想法。
我們還將繼續(xù)提供資源和項(xiàng)目幫助創(chuàng)作者們,包括視頻教程,制作和發(fā)行技巧,VR 開(kāi)發(fā)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),以及與先鋒者們直接交流的機(jī)會(huì)。
同樣的,我們還會(huì)資助第三方為 Rift 和 Gear VR 制作內(nèi)容的游戲開(kāi)發(fā)者,我們將為第三方創(chuàng)作者分配更多的資源,以搭建 VR 故事庫(kù)。
Story Studio 團(tuán)隊(duì)是 VR 發(fā)展的先驅(qū)者,他們的作品還可以在 Oculus Store 上下載。他們做了非常了不起的工作,向大家分享了很多幕后的工作,從如何保證 VR 電影中豐富的色彩到為 《Henry》開(kāi)源 UE 項(xiàng)目。我們還將繼續(xù)向開(kāi)發(fā)者們提供這樣的信息。
我們的目標(biāo)是鼓勵(lì)所有的創(chuàng)作者,不管你是電影制作者、音樂(lè)家、畫(huà)家、作家、漫畫(huà)家,還是其他,希望你們把 VR 帶入生活,還可以做很多有趣的事情,我們也等不及了!
無(wú)論如何,就算沒(méi)有了 Story Studio,我們還是期待其他團(tuán)隊(duì)能帶來(lái)更多精彩的作品。
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