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粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

本文作者: 肖漫 2021-03-28 18:26
導(dǎo)語:內(nèi)容的未來,已逐步到來。

本周六,看完了 THE9 “虛實之城”沉浸式虛擬演唱會,本人的表情是這樣的:

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

好家伙!原本奔著漂亮小姐姐看的演唱會,最后眼光全放在了震撼的舞臺效果上,一會兒是獅身人面像,一會兒置身在真實城市空間里,一會兒又切換到森林之中,舞臺場景電影感十足。

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

尤其在《Promise》舞臺,當(dāng)粉絲視頻和 AR 彈幕一起升到舞臺半空,與 THE9 表演融為一體時,仿佛看到了未來娛樂的樣子。

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

粉絲在舞臺交替“上映”,成為舞臺不可或缺的一部分,同時,AR 彈幕實時傳遞著粉絲的愛意。對于這樣一個相互交融的舞臺,粉絲們紛紛驚呼實現(xiàn)了“愛意的雙向奔赴”!

這是真實的線上演唱會嗎?

本著勤(wo)奮(zhuang)好(de)學(xué)的心,我深入地了解了 9 位小姐姐這場酷炫的演唱會背后到底有什么玄機(jī)。

才發(fā)現(xiàn),在新興技術(shù)的加持下,內(nèi)容形態(tài)居然能釋放出如此不可思議的可能性!

像拍電影一樣“做演出”

其實近年來,在內(nèi)容和技術(shù)的融合方面,業(yè)內(nèi)已經(jīng)不止一次嘗試。

比如說在 2016 年初的格萊美頒獎典禮上,借助英特爾的 RealSense 實感技術(shù),Lady Gaga 臉部呈現(xiàn)了變幻不斷的虛擬妝容,甚至還出現(xiàn)了“蜘蛛爬過臉頰” 的神奇逼真場景。

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

在影視內(nèi)容領(lǐng)域,2020 年上映的美劇《曼達(dá)洛人》以及 HBO 的《西部世界》都曾對 “XR 技術(shù)結(jié)合 LED 屏幕”有過核心運(yùn)用,為拍攝和創(chuàng)意空間打通了一條“現(xiàn)實”與“虛擬”制作相結(jié)合的通道。

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

到了 2020 年 11 月,Billie Eilish 演唱會則利用 XR 技術(shù)打造出了巨型蜘蛛、宇宙空間、熱帶雨林等具有強(qiáng)烈視覺沖擊的影像元素。

然而這一次, 在技術(shù)與內(nèi)容的結(jié)合上,THE9 “虛實之城” 演唱會達(dá)到了一個新高度。

具體來說,它將影視級 LED 寫實化虛擬制作和 XR 技術(shù)同時應(yīng)用于演唱會直播上,從而兼?zhèn)湟曈X上的電影感與演出的沉浸感——用愛奇藝首席技術(shù)官兼基礎(chǔ)架構(gòu)和智能內(nèi)容分發(fā)事業(yè)群總裁劉文峰的話說,“這種形式就像拍電影一樣地做演出?!?/p>

值得一提的是,這也是全球首個影視級 LED 寫實化虛擬制作 XR 直播演唱會。

據(jù)官方介紹,為了這次演唱會,愛奇藝在包括研發(fā)、技術(shù)、設(shè)備、內(nèi)容制作等在內(nèi)的總投資超過億元。

其中,在基礎(chǔ)設(shè)施搭建上,愛奇藝搭建了其首個虛擬制作基地,這一基地在演出前就能夠模擬整個 XR 舞臺的情況:包括“需要什么硬件,軟件怎么用,和拍攝怎么結(jié)合,直播如何進(jìn)行”等各個環(huán)節(jié)。

由此,它也解決了導(dǎo)演團(tuán)隊和技術(shù)團(tuán)隊在內(nèi)容想象力空間以及技術(shù)可操作性之間的問題。比如說,演唱會現(xiàn)場出現(xiàn)的森林場景,就是在虛擬制作基地中一邊測試,一邊進(jìn)行 3D 建模制作而成。

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

在具體的技術(shù)投入方面,大量的 AR、XR 等虛擬制作技術(shù)、桃豆兒(直播間虛擬分身)等黑科技技術(shù)都在舞臺上得以展現(xiàn)。

比如,XR 技術(shù)與影視級 LED 屏幕的結(jié)合是整個演唱會帶來沉浸感的關(guān)鍵要素,由于 LED 本身的特質(zhì),它可以在人身上、皮膚上、穿戴物上做出投射,大大地增加了真實感;再利用場景的構(gòu)造,實現(xiàn)虛擬物體的實體化,通過與表演的結(jié)合,傳遞出超脫現(xiàn)實卻又十分真實的演出畫面。

當(dāng)然,如何在直播條件下將這種虛實結(jié)合的表演實時送達(dá)到觀眾面前,同樣也是技術(shù)和內(nèi)容進(jìn)行融合的一大挑戰(zhàn)。

愛奇藝智能制作部負(fù)責(zé)人朱梁透露,從創(chuàng)作一開始,所有的技術(shù)準(zhǔn)備都是朝著“通過直播帶給觀眾呈現(xiàn)更多的沉浸化的視覺感受”這一方向努力,搭建了實際的 LED 屏幕舞臺,THE9 女孩是在實際舞臺上一遍進(jìn)行表演,制作團(tuán)隊一邊合成背景和前景,以及擴(kuò)展屏幕的邊界。

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另外,在實際演出中,表演者的舞蹈動作、攝影師的搖臂速度、沙漠、雨林、城市等 XR 虛擬場景的切換角度變化都要進(jìn)行同頻同步的配合,才能呈現(xiàn)自然,沉浸感十足的舞臺表演。

雷鋒網(wǎng)了解到,在這場演唱會的制作過程中,技術(shù)團(tuán)隊和導(dǎo)演團(tuán)隊也進(jìn)行了密切的配合。技術(shù)團(tuán)隊很早期就和導(dǎo)演團(tuán)隊做對接,并進(jìn)行反復(fù)測試——按照本次演唱會總導(dǎo)演的說法,技術(shù)團(tuán)隊甚至要對導(dǎo)演團(tuán)隊進(jìn)行專門培訓(xùn)。

可以說,正是這樣密切的配合,才讓本次演唱會呈現(xiàn)出如此“哇哦”的視覺效果。

開創(chuàng)互動新花樣

在這次演唱會上,技術(shù)不僅在內(nèi)容呈現(xiàn)環(huán)節(jié)釋放魅力,也在內(nèi)容互動上大有作為,有力地彌補(bǔ)了線上場景與線下場景的固有界限。

實際上,在傳統(tǒng)的線下場景中,表演者與觀眾在時間上、空間上都具備一體化,雙方發(fā)生一種既定的關(guān)系——表演者通過表演吸引觀眾,觀眾關(guān)注著舞臺的一切,通過揮棒、吶喊等發(fā)生實時互動。

不同于線下演出帶來的現(xiàn)場體驗感,一般的線上直播的表演形式始終難以讓觀眾切身體驗到演出的現(xiàn)場氛圍,無論是多么震撼的現(xiàn)場演出,鏡頭、屏幕等搭載信息的載體不過是一連串?dāng)?shù)字或模擬信號,極易削弱用戶的沉浸感。

那么,要如何在線上演出形式中保留線下演出帶來的沉浸感?

對于這個問題,愛奇藝制作團(tuán)隊有著清晰的認(rèn)知。朱梁表示,“完全復(fù)制線下的體驗是不可能的,但技術(shù)可以帶來新的互動體驗”。

為了讓用戶在本次直播演唱會上獲得類似于線下演出的參與感,愛奇藝團(tuán)隊在票務(wù)環(huán)節(jié)上就拿捏得十分到位,開發(fā)了云票系統(tǒng),小小的一張云門票集中了觀看、抽獎、裝扮等權(quán)益,用戶之間甚至還可以進(jìn)行互動轉(zhuǎn)贈。

不僅如此,雖然無法在線下面對面交流互動,但愛奇藝制作團(tuán)隊突破了空間的禁錮,讓 300 余人跟 THE9 進(jìn)行實時直播連線,一起做游戲,一起回答問題,聊天。

即使沒被選中,觀眾可以通過虛擬身份形象進(jìn)入現(xiàn)場直播間,利用彈幕形式加入互動,彈幕在AR 技術(shù)結(jié)合下會環(huán)繞整個舞臺。另外,觀眾還可以揮舞與現(xiàn)場聯(lián)動的應(yīng)援棒,切換顏色,實現(xiàn)實時應(yīng)援。

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

除了互動和參與,THE9 演唱會還賦予了觀眾自主選擇權(quán),設(shè)置了 10 個機(jī)位,將內(nèi)容選擇權(quán)交給觀眾,同時,觀眾還可以通過互動舞臺投票決定 THE9 舞臺。

在雷鋒網(wǎng)看來,這些互動方式的改變不僅是為了突破線上演出的局限,而更在于定義下一代娛樂內(nèi)容產(chǎn)品,重新定義觀眾與表演者之間、觀眾與表演內(nèi)容之間的關(guān)系。

事實上,新一代用戶群體已不滿足于“接收者”角色,渴望成為“創(chuàng)作者”,參與到內(nèi)容生產(chǎn)之中,而愛奇藝作為一個建設(shè)和連接用戶生態(tài)的平臺,正從各個方面滿足用戶的需求。

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據(jù)了解,在過往的影視作品中,愛奇藝就曾經(jīng)嘗試推出互動劇,比如 2020 年初推出的《愛情公寓 5》,讓用戶決定劇情的走向,不僅提升了用戶的觀看體驗,也有效增強(qiáng)用戶粘性。

不僅如此,在今年 1 月的“尖叫之夜”晚會中,愛奇藝首次采用“同屏四看”形式,讓觀眾自由選擇觀看視角,另外還專門設(shè)置了四個限定互動節(jié)目,由觀眾投票選擇藝人進(jìn)行限定表演。

在此次 THE9 演唱會上,愛奇藝?yán)米陨淼募夹g(shù)優(yōu)勢,同樣別出心裁地推出了多個維度的互動參與形式,甚至是更進(jìn)一步地協(xié)同用戶與表演者、表演內(nèi)容的關(guān)系,將用戶與線上內(nèi)容的互動關(guān)系提升到了一個前所未有的新層次。

定義下一代內(nèi)容形態(tài)

作為全球首個影視級 LED 寫實化虛擬制作 XR 直播演唱會,THE9 “虛實之城”雖然是大膽創(chuàng)新,敢為人先,但其實在它驚艷亮相的背后,愛奇藝可以說是“蓄謀已久”。

談及愛奇藝為什么要組建一支智能制作團(tuán)隊,開啟一次創(chuàng)新冒險之旅時,劉文峰表示:

愛奇藝已經(jīng)解決了用戶如何在互聯(lián)網(wǎng)上如何擁有更好的觀看體驗,然后解決了在內(nèi)容生態(tài)如何更好地創(chuàng)作出內(nèi)容。

發(fā)展到目前這個階段,無論是從歷史上看,還是從當(dāng)前面對的挑戰(zhàn)來看,內(nèi)容生態(tài)的挑戰(zhàn)就是如何能夠形成更大的供給,怎么獲取更多的內(nèi)容。

技術(shù),成為內(nèi)容生態(tài)和創(chuàng)新的關(guān)鍵突破點(diǎn)。

此前,愛奇藝已經(jīng)在綜藝領(lǐng)域利用人臉識別、語音識別進(jìn)行智能制作,包括《奇葩說》、《中國新說唱》等系列節(jié)目都已利用 IT 提升協(xié)同能力和效率。

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目前,在智能制作上,愛奇藝衍生出“虛擬拍攝”這一分支,主要包括兩個方面:一是用 LED 屏幕取代綠幕的虛擬拍攝形式;二是虛擬偶像;而無論哪一方面,虛擬拍攝都離不開 XR 技術(shù)。

在國外,Billie Eilish、BLACKPINK、SuperM 等藝人的演唱會都曾以 XR、多視角觀看等技術(shù)和互動方式,拉高了演唱會的制作水準(zhǔn)。

在全球各行業(yè)受到疫情影響的背景下,在影視演出制作中使用 XR、VR 等技術(shù)已經(jīng)成為趨勢。

據(jù)不完全統(tǒng)計,受 2020 年疫情的影響,全球有 200 多個影棚都開始嘗試?yán)?LED 屏幕制作的方式。不難看出,這些虛實結(jié)合、超乎想象的演出正在成為新潮流。

粉絲和AR彈幕升到半空,被重新定義的不只是娛樂

THE9 “虛實之城”演唱會正是順應(yīng)了這一發(fā)展潮流,但不同的是,THE9 演唱會采用的是影視級 LED 寫實化虛擬制作,并且以直播方式進(jìn)行,挑戰(zhàn)更多,難度更大,耗資也更多。

可以說,通過 THE9 演唱會的嘗試,愛奇藝正在開辟一個內(nèi)容形態(tài)的新模式,雖然投入甚多,但其帶來的“樣本性意義”也是不言而喻的——在虛擬技術(shù)的加持下,無論是在內(nèi)容層面,還是用戶層面都被賦予了全新的定義。

劉文峰表示,虛擬技術(shù)可以將不同題材類型的內(nèi)容用虛擬世界的這種體系連接起來,更能夠呈現(xiàn)出一魚多吃的那種夢想。

例如,一個IP 不僅能在游戲內(nèi),而且在電影、舞臺上都能得到呈現(xiàn),賦予的是一套相同的數(shù)字資產(chǎn),這意味著制作內(nèi)容的方式在不同的題材之間得到了極大復(fù)用和效率提升,不僅突破內(nèi)容想象空間,而且擴(kuò)展了內(nèi)容形態(tài)更新的想象空間。

再者是用戶與內(nèi)容的關(guān)系,以及用戶與內(nèi)容生產(chǎn)者之間的關(guān)系。

在新一代的用戶群體中,普遍存在一種更深層次的心理訴求——重在參與,年輕人需要刷“存在感”,表達(dá)自我、尋找同類。

換句話說,新一代年輕人在內(nèi)容上已不能滿足于“觀看”層次,而是渴望互動和參與,過去傳統(tǒng)的內(nèi)容和形式已經(jīng)無法滿足現(xiàn)階段的市場需求,內(nèi)容市場需要適應(yīng)個性化、互動化的形式。

在愛奇藝的嘗試中,無論是 “一屏四看”,還是共創(chuàng)舞臺、用戶投票選擇舞臺等形式,都在極大程度上賦予觀眾參與、互動的權(quán)利,而這正與新一代年輕用戶的需求極為契合。

由此,在技術(shù)的加持下,內(nèi)容不再是專業(yè)生產(chǎn)者的專有領(lǐng)域,而是在用戶參與交互之后才有的結(jié)果——用戶既是內(nèi)容接收者,同時也是內(nèi)容創(chuàng)作的參與者。

技術(shù)打開想象空間,用戶擴(kuò)展內(nèi)容邊界,新一代的內(nèi)容形態(tài),正在發(fā)生著改變。

內(nèi)容的未來,已逐步到來。

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