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雷鋒網(wǎng)AI金融評論按:“區(qū)塊鏈研習”是雷鋒網(wǎng)推出的區(qū)塊鏈技術(shù)研習系列,本系列將收羅學界與業(yè)界大咖技術(shù)研究與應用實踐中的真知灼見,以饗讀者。本文作者為中國信息通信研究院(工信部電信研究院)專家敖萌博士,雷鋒網(wǎng)獨家特約文章,雷鋒網(wǎng)與信通院聯(lián)合首發(fā)。未來,敖萌博士原創(chuàng)的區(qū)塊鏈系列文章還將繼續(xù)刊出,雷鋒網(wǎng)與信通院相關平臺同步更新,敬請關注!
上一篇我們簡單提到了拜占庭將軍問題:拜占庭的n個將軍圍攻一個敵人,n個將軍包圍著這個敵人,所以他們是在不同的地方。忠誠的將軍希望通過某種協(xié)議達成某個命令的一致(比如約定某個時間一起進攻)。但其中一些背叛的將軍會通過發(fā)送錯誤的消息阻撓忠誠的將軍達成命令上的一致。如果同時發(fā)起進攻的將軍數(shù)量少于m個,那么不足以殲滅敵人反而容易被敵人全部殲滅。怎樣做才能保證有多于m個將軍在同一時間一起發(fā)起進攻?
“拜占庭將軍問題”模型中,對于將軍們(節(jié)點)有兩個默認的假設:
所有忠誠的將軍收到相同的命令后,執(zhí)行這條命令得到的結(jié)果一定是相同的;
如果命令是正確的,那么所有忠誠的將軍必須執(zhí)行這條命令。
假設1的含義是:所有節(jié)點對命令的解析和執(zhí)行是一樣的,這個命令必須是一個確定性的命令,不能存在隨機性,也不能依賴節(jié)點自身的狀態(tài)。(這個命令不能是心情好就攻擊敵人,心情不好就原地休息。)
假設2的含義是:忠誠的將軍需要判斷接收到的命令是不是正確的。這個判斷命令的方法是整個拜占庭容錯技術(shù)的核心。
對于將軍們的通信過程,在“拜占庭將軍問題”中也是有默認假設的:點對點通信是沒問題的。也就是說,在這里,我們假設A將軍要給B將軍一條命令X,那么派出去的傳令兵一定會準確的把命令X傳遞給B將軍。
有了上述假設,我們來看看將軍們面臨的核心問題是什么。
我們考慮4個將軍的情況,同時假設4個將軍中最多只有1個背叛者。當4個將軍A、B、C、D把敵人包圍了之后,必須協(xié)商一個統(tǒng)一的時間去發(fā)起進攻。這時,A將軍派出了3個傳令兵,分別告訴B、C、D將軍,下午1點準時發(fā)起進攻。到了下午1點,A、C、D三個將軍發(fā)起了進攻,殲滅了敵人,同時他們?nèi)齻€發(fā)現(xiàn)B是背叛的。雖然B背叛了,但是對最終任務沒有影響。
但如果A是背叛的,會發(fā)生什么情況?A派出3個傳令兵,分別告訴B、C、D將軍在下午1點、2點、3點發(fā)起進攻。于是,到了下午1點,B將軍去攻擊敵人,由于寡不敵眾,全軍覆沒;2點,C將軍全軍覆沒;3點,D將軍全軍覆沒。
因為對于忠誠的將軍來說,他不知道誰是背叛者,所以,他不能完全相信接收到的命令,他必須對命令做出判斷。在1999年,著名的PBFT算法出現(xiàn)了。這個算法說起來也不難理解,他的核心思想是:對于每一個收到命令的將軍,都要去詢問其他人,他們收到的命令是什么。
回到剛才的第二種情況(A是背叛者),A派出3個傳令兵,分別告訴B、C、D將軍在下午1點、2點、3點發(fā)起進攻。B將軍派出傳令兵去告訴C和D兩位將軍,B收到的命令是下午1點進攻。C也同樣派出了傳令兵分別告訴B和D兩位將軍,C收到的命令是下午2點進攻。D也同樣告訴B和C兩位將軍,D收到的命令是下午3點進攻。于是,B得到了3條指令:A命令B下午1點進攻,A命令C下午2點進攻,A命令D下午3點進攻。B很容易判斷出來,A是背叛者(因為B知道最多只有一個背叛者)。C和D也能做出同樣的判斷。因此這次進攻時間的協(xié)商是無效的。
采用了這種辦法以后,另一種情況又會怎樣?當B是背叛者,A將軍派出了3個傳令兵,分別告訴B、C、D將軍,下午1點準時發(fā)起進攻。B告訴C說B收到的命令是下午2點,B告訴D說收到的命令是下午2點,C和D分別告訴另外2個將軍,A告訴他們的命令是下午1點。
于是,C、D收到的消息都是兩個1點,一個2點。對于C、D而言,不需要判斷是A和B誰是背叛者——他們只需要執(zhí)行收到多的那個命令就可以了。
如果A是忠誠的,那么B是背叛的,這種情況下對于A來說,他知道自己是忠誠的,他發(fā)出的命令,至少有2個將軍會執(zhí)行,所以下午1點,A、C、D三個將軍一起去進攻,有3個將軍一起發(fā)起攻擊,敵人被殲滅了。如果B是忠誠的,那么B會收到兩個1點一個2點,B也會執(zhí)行收到多的命令,于是B、C、D三個將軍一起去進攻,有3個將軍一起發(fā)起攻擊,敵人被殲滅了。不管怎樣,按照這種方式執(zhí)行,結(jié)果是沒問題的。
采用PBFT方法,本質(zhì)上就是利用通信次數(shù)換取信用。每個命令的執(zhí)行都需要節(jié)點間兩兩交互去核驗消息,通信代價是非常高的。通常采用PBFT算法,節(jié)點間的通信復雜度是節(jié)點數(shù)的平方級的。
注意,上面所討論的所有情況里,還有一個假設:所有傳遞的消息都是口頭消息。意思就是,A告訴B下午1點進攻,B可能告訴C說“A命令我下午2點進攻”。如果采用了書寫的消息,那么情況是不一樣的。A派傳令兵給B一張紙,A將軍用自己獨特的筆跡寫的“下午1點進攻”,然后要求B把這張紙傳給C,B在紙上用自己獨特的筆跡簽名表示同意,然后B傳給C,C也簽名表示同意,然后D也同意,最后簽過所有名的紙再給每個人看一眼,就可以讓所有節(jié)點一致了。這種采用書面簽名消息的情況,對算法要求簡單得多。但是,采用書面消息的前提是:每個將軍都知道其他將軍的筆跡是什么樣的,并且無法模仿其他將軍的筆跡。
在PBFT的基礎上,又出現(xiàn)了很多變種算法,這些算法往往都帶有一些額外的假設。例如:認為發(fā)起請求的客戶端一定是忠誠的,由客戶端去驗證節(jié)點是否忠誠;認為絕大部分時候?qū)④姸际侵艺\的,所以降低兩兩交互核驗消息的次數(shù);通過對節(jié)點進行分工,來提高整個系統(tǒng)的處理速度;等。這些變種算法由于增加了額外的假設,導致了整個系統(tǒng)的去中心化程度的降低(關于區(qū)塊鏈系統(tǒng)去中心化程度的理解,可以參見本系列的第6篇文章)。
但是,對于不同類型的應用場景,有些假設是合理的,有些假設則是不合理的。例如,在類似比特幣的代幣轉(zhuǎn)賬系統(tǒng)中,不能認為客戶端是忠誠的,因為客戶端很可能會發(fā)起雙花交易。因此,當企業(yè)希望使用區(qū)塊鏈技術(shù)改進自己的業(yè)務或者開展新業(yè)務的時候,一定要選擇適合自己業(yè)務的區(qū)塊鏈技術(shù)和系統(tǒng)。
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