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對話 SuperD 總裁:手機看片還要戴3D眼鏡就太傻了

本文作者: haoxiaoru 2015-01-16 07:00
導語:喜歡的人,一定在好的影院、好的位置,看過好的放映機播放的好的3D電影。反感的人,或許在差的影院、差的位置,看過差的放映機播放的差的3D電影。更準確的說法是,3D 讓人欲罷不能,需要同時滿足很多條件;讓人反感,卻只需要符合其中一個。

喜歡 3D 電影的人很多,反感 3D 電影的人也不在少數。

喜歡的人,一定在好的影院、好的位置,看過好的放映機播放的好的3D電影。反感的人,或許在差的影院、差的位置,看過差的放映機播放的差的3D電影。更準確的說法是,3D 讓人欲罷不能,需要同時滿足很多條件;讓人反感,卻只需要符合其中一個。

對話 SuperD 總裁:手機看片還要戴3D眼鏡就太傻了

雷鋒網編輯(右2)在CES對話超多維總裁許培楨(左2)和研發(fā)總經理劉寧(左1)

電影如此,大的手機3D產業(yè)更是如此。超多維公司(SuperD)總裁許培楨先生認為,3D產業(yè)要成功需同時滿足 3 個核心因素:1.成熟的技術;2.有吸引力的設備;3.優(yōu)質的內容。三個因素缺一不可。這家裸眼 3D 解決方案提供商,過去十年主要精力都放在技術研發(fā)上。但如今,它希望通過合作伙伴將技術延伸到終端設備產品化和內容的制作過程中,推動整個產業(yè)鏈生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。

超多維的整體解決方案包括光學器件(定制顯示面板)、軟件算法和計算芯片等部分。負責研發(fā)的總經理劉寧告訴雷鋒網,算法部分的關鍵是渲染技術,它不僅是3D顯示,而且是未來虛擬現(xiàn)實VR和增強現(xiàn)實AR的基礎技術。

從“多視點”到“兩圖”

超多維成立于2004年,2006年、2007年左右的時候,做出了 MultiView (多視點)3D顯示技術——在空間中形成多個3D畫面可視區(qū)域,這樣一來當用戶視角變化的時候,總可以找到一個可視區(qū)域,從而模擬出連續(xù)觀看的效果。但是,當超多維將這個方案推向市場之后很快就意識到它不代表未來的方向。

劉寧說,MultiView 技術對立體內容的生產要求極高,內容生產很難;而且,盡管3D畫面可視區(qū)域可以做到16個之多,但實際上,用戶在視角移動過程中依然會有暈眩的感覺——專業(yè)的說法是切變,即從一個可視區(qū)域切換到另一個可視區(qū)域時,中間的過渡區(qū)域仍然會給用戶帶來暈眩的感覺,總之觀看體驗不好;此外,MultiView 技術會把 3D 視頻的深度感壓縮到比較小的范圍內,無法帶來更震撼的視覺效果。就在將 MultiView 技術推向市場的同一年,超多維果斷放棄了這項技術,轉向通過人眼跟蹤的“兩圖”方案。

小屏幕的大機會

對話 SuperD 總裁:手機看片還要戴3D眼鏡就太傻了

2014年9月,超多維獲得I3DS“年度最佳3D移動產品大獎”,超多維總裁許培楨(中間)代表超多維領獎(左一I3DS總裁Jim Chabin,右一為I3DS主席Mike DeValue)

“兩圖”方案與好萊塢主流的“雙鏡頭”3D電影拍攝方式是契合的。許培楨告訴雷鋒網,3D電影在整個電影產業(yè)的比重越來越高,但與2D電影相比,它面臨一個比較大的挑戰(zhàn)——沒有足夠的設備讓消費者來觀看3D影片。由于超多維的裸眼3D技術可以跟PC、平板電腦、手機進行結合,所以好萊塢也看到了其中蘊藏的機會。尤其是在一些發(fā)展中國家,3D電影院遠不夠普及,但3D電影卻有機會直接通過手機抵達最終用戶。正是基于此原因,2014年9月,超多維獲得國際3D與先進影像協(xié)會(International 3D & Advanced Imaging Society)授予的“年度最佳3D移動產品大獎”。

小屏幕,有大機會。那么大屏幕呢?尤其是風起云涌的 4K 大屏幕電視,為什么還沒有成熟的裸眼 3D 解決方案?很簡單,因為現(xiàn)行的裸眼 3D 技術特性只能同時追蹤一個人的眼睛,提供3D畫面,所以更適合手機、平板和PC這樣的個人設備,而大屏幕設備一定是給多人觀看的,目前并不適合。

原理不難,伺候好眼睛難

值得一提的是,超多維的雙眼追蹤技術并不需要用到專門的傳感器,只需要使用普通的手機前置攝像頭即可。晚上或暗光條件下,需要開啟一顆紅外補光燈,以更好地找到眼睛位置。

對于為什么不是類似微軟 Kinect 一樣的深度攝像頭,劉寧的解釋是,他們看好深度攝像頭的技術,但目前來看深度攝像頭面臨三個主要問題,首先是在室外使用時技術不成熟,其次是有效距離跟手機場景不太相符,最后是深度攝像頭體積大、運算量大、功耗也高,集成到移動設備中相當不易,距離商用量產仍有很長的路要走。

追蹤到人眼的位置后,為什么不戴 3D 眼睛就能看到 3D 效果呢?超多維采用的是液晶透鏡顯示面板的方案,可以認為它是在普通顯示面板內增加了一個液晶透鏡層,經過液晶透鏡的折射,將顯示的左右兩幅畫面分別投射到用戶的左右眼,進而在用戶大腦中形成3D圖像。(原理參見下圖)。

對話 SuperD 總裁:手機看片還要戴3D眼鏡就太傻了

超多維的裸眼3D采用的是b傾斜光柵分光原理

原理簡單,做好了卻不容易。超多維在世界各地申請了幾百項技術專利,其中很大一部分是為了讓人眼舒適地看到恰到好處的3D效果而研發(fā)的。這是必備的技術積累。基于超多維裸眼3D解決方案的智能手機今年就會上市,說明好的設備正在到來。再加上大批由新的拍攝和制作技術推動的3D電影、手機游戲內容陸續(xù)面世,屬于手機3D產業(yè)的美好時代更加可期了。

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