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本文作者: 焱真人 | 2014-11-25 21:23 |
本來打算寫寫樂視的,準備好了題目,也查了幾個硬盤的資料,選了幾個角度,寫了兩個洋洋千文,都不是自己想要的,又不忍放棄這個題目,最后還是寫了一篇科普性質(zhì)的,遂有這篇隨筆類的文章,比較隨性(并不隨意),想到哪兒寫到哪兒。
成功的視頻網(wǎng)站大致分兩種,一種是YouTube,用戶生產(chǎn)內(nèi)容,江湖人送綽號UGC(User Generated Content)。另外一種是Hulu,內(nèi)容由網(wǎng)站提供,用戶只要出眼睛和美刀就可以了,無需自己折騰。至于Netflix,我不認可它的視頻網(wǎng)站身份,它其實就是一個中國式的租書店——中國的租書店漂洋過海到美國就是錄像帶、DVD租賃,都是提供內(nèi)容的,黑貓和白貓的區(qū)別——只不過,Netflix把租賃搬到了網(wǎng)上。
兩種網(wǎng)站各有各的市場和目標用戶,基本上井水不犯河水。
國外成功的東西,國內(nèi)必有山寨。視頻網(wǎng)站也不例外。
在國內(nèi),因為文化和經(jīng)濟還有其他原因,純視頻的UGC沒有茁壯成長的土壤,也沒什么廣告價值,了不起吸引一下眼球,所以,流量大的視頻網(wǎng)站的模式都是在Hulu模式的基礎(chǔ)上修修補補。學(xué)習(xí)Hulu,版權(quán)自然就成了重中之重。尤其是迅雷從良,快播被三好生打了小報告之后,大環(huán)境更好了,競爭也愈發(fā)激烈,堪比印度和巴基斯坦的軍備競賽。這邊兒買了一拖拉機手榴彈,那邊兒怎么也得備上幾筐地雷,不然哪還有活路。
版權(quán)是堤,用戶是水。有了堤壩,水就攔住了。水攔住了,就沒有問題了。于是,大壩往高了壘,越高越好,水越來越多。然后,新的問題出現(xiàn)了。大壩消失,水流光了,留不住。騰訊視頻的今年流量變化說明了這個問題。年中的時候,流量暴漲,十月份又回到了年初的量級。粘性基本為零。
由此可見,版權(quán)不是視頻網(wǎng)站解決問題的鑰匙,其實就是一卷衛(wèi)生紙,用著用著就沒有了,要想再用,花錢再買。它是一件消耗品,還屬于那種必須的消耗品。
視頻網(wǎng)站需要增加粘性。
如何增加粘性?有一個方向。基于共同愛好凝聚在一起的同好會(這是純潔的同好會,沒有任何其他意思),A站B站,國內(nèi)知名的彈幕網(wǎng)站。A站,Acfun,江湖傳聞A站換了四個老板;B站,Bilibili,于今年10月完成了B輪融資,規(guī)模達數(shù)千萬美元。顯然,投資者看好他們。這種看好,不是他們有多少資源,有多少用戶,也不是特殊的評論形式——彈幕網(wǎng)站的評論功能不再顯示在視頻下方,而是將用戶的發(fā)言直接變成字幕顯示在視頻上,從右至左飛越視頻畫面,大家可以邊看邊吐槽、評論和交流(就是那種幾個舍友關(guān)起門拉上窗簾關(guān)掉燈一起欣賞日本恐怖片的感覺),看上去就像射擊游戲里飛來飛去的彈幕——是因為他有著超過502的粘性,是一種亞文化。文化是一種神奇的東西,有著神奇的凝聚力,以及號召力。想當年,多少人放棄優(yōu)渥的條件回來建設(shè)祖國,就是文化的凝聚力和號召力。
有點扯遠了,拉回來。
彈幕網(wǎng)站鼻祖是日本名為“Niconico動畫”的網(wǎng)站,該網(wǎng)站首創(chuàng)了這種實時評論視頻的功能,2008年此類視頻網(wǎng)站形式進入中國。目前,這種網(wǎng)站在日本本土的盈利模式清晰,用戶付費。但在中國,付費似乎行不通。也不是沒有辦法可想。這是一個特定(請原諒我用特定這個詞,沒有貶義)的人群,是一個愛好差不多的人群,特定產(chǎn)品的營銷能發(fā)揮四兩撥千斤的功效(據(jù)說B站代理手游收益不錯)。
之所以用這么一大段說一說這兩個網(wǎng)站,是我覺得這是視頻網(wǎng)站的2.0形態(tài),多了社交的功能(現(xiàn)在的溫度還好,37℃,前一段時間,但凡有一點社交因素38℃起步,游戲啊,視頻啊,等等,只要靠上了社交,灰姑娘立馬喬裝白富美,Zynga收購《我畫你猜》的開發(fā)商OMGPOP就是個例子,2.1億美刀。1.8億美元外加3000萬美元員工維持費,燒得不得了)。A站、B站的精髓不是彈幕,而是文化。彈幕不過是一種恰到好處的交流工具。除了A、B站這類專門的彈幕網(wǎng)站,其他綜合性的視頻網(wǎng)站,如土豆網(wǎng)、騰訊視頻、愛奇藝等也紛紛開設(shè)了彈幕功能,但是他們的用戶粘性就只能用呵呵來描述了。視頻網(wǎng)站2.0就是要抓住不同文化以及亞文化群體。
還有UGC。
UGC還是有機會的。就像林志玲活得風(fēng)光無限,波多野結(jié)衣也能過得陽光燦爛。小雞不撒尿各有各的道兒。Twitch就是一個好榜樣。這是一家國外的游戲視頻網(wǎng)站,成立于2011年,在這家網(wǎng)站,用戶可以觀看其他玩家的游戲視頻,熱門游戲差不多都有,有的視頻還有來自用戶的解說。此外,它還會舉辦一些和游戲相關(guān)的廣播節(jié)目,脫口秀等等(這種情況可參考YY的直播間,相似,不相同)。根據(jù)其內(nèi)部分析師透露,Twitch每月的訪問量超過3800萬,有超過2000萬個游戲玩家匯聚到這個平臺,每個訪問用戶在網(wǎng)站的日平均停留時間為1.5小時。網(wǎng)站支持28個國家和地區(qū)的語言,包括中文簡體和繁體。前一段時間它被亞馬遜用9.7億美元拿下。這是亞馬遜歷史上最大的并購。
做游戲視頻網(wǎng)站,有與生俱來的優(yōu)勢。游戲視頻不需要自己攝像,版權(quán)也不是問題,游戲又有一大批受眾,市場不小。
國內(nèi)的人口眾多,基尼系數(shù)比較大,加上視頻又有很多分類,所以細分市場也比較多。每一個細分市場都是一個機會。
說過了未來,說現(xiàn)在。
對于三大視頻網(wǎng)站,優(yōu)酷土豆、愛奇藝、騰訊視頻。我個人最看好騰訊。騰訊不差錢有大筆的鈔票買版權(quán),甚至是獨家版權(quán)(獨家是一個有魔力的詞兒),還有微信導(dǎo)入流量。他能筑起版權(quán)的堤壩,留住用戶。導(dǎo)入流量就是水源,有水源又能留住水。唯一的問題是,如何把這種比較傳統(tǒng)的運作方式——我承包內(nèi)容你負責看,看完拍屁股走人的電影院模式——進化一下,培養(yǎng)黏性,不能有版權(quán),有導(dǎo)入流量,就一馬平川,沒有版權(quán),沒有流量導(dǎo)入,就像撤掉了堤壩,蓄的水全都流光。
愛奇藝有百度導(dǎo)入流量,也有錢買版權(quán),但還是差了微信一籌。微信有有獨特的社交性質(zhì),例如一段EXO最新的花絮。微信用戶看過之后,一部分人會主動在好友圈里傳播,方便、快捷,有速度有廣度。百度還是有局限。
優(yōu)酷土豆的日子過得有點寡淡?!稌哉f》運營得不錯,然后愛奇藝小三上位?!秗unning man》火,然后愛奇藝小三上位——財貌雙馨的小三就是有戰(zhàn)斗力。我想,優(yōu)酷土豆肯定想留下《曉說》和《running man》,只是他出不起愛奇藝的價。阿里后來入股一定程度上緩解了資金壓力,但并未解決問題,否則應(yīng)該不會同意小米一邊投愛奇藝,一邊投自己。
搜狐的美劇定位不錯,也付出了耐心培育了市場,但是……你懂的。
樂視本來應(yīng)該是這篇文章的中心,我也很看好樂視的模式。線上線下并舉,線上有版權(quán),線下有電視,把線上的東西搬到了客廳里,儼然小地方電視臺一天到晚放沒有廣告的電視劇和電影的架勢,家庭婦女最愛這種模式,但是……總之,情況很復(fù)雜,很多東西不好說,也看不清,也就不說了。
CNTV,不予置評。
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