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無中心化服務(wù)器的網(wǎng)游平臺(tái):讓玩家主權(quán)、讓開發(fā)者翻盤 | TokenShow

本文作者: 鋒火TokenShow 2018-04-17 19:06
導(dǎo)語:這個(gè)平臺(tái)開發(fā)的游戲,簡單來說是讓玩家對(duì)游戲有共治權(quán),讓外圍開發(fā)者有“翻盤”開發(fā)的參與權(quán),讓中小游戲開發(fā)公司有一個(gè)得天獨(dú)厚的新品發(fā)行運(yùn)營平臺(tái)。

無中心化服務(wù)器的網(wǎng)游平臺(tái):讓玩家主權(quán)、讓開發(fā)者翻盤 | TokenShow

UOC區(qū)塊鏈游戲開源社區(qū),喊出了“天賦游權(quán)”的項(xiàng)目口號(hào)。

據(jù)了解,2017年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模1089億美元,全球游戲公司的總市值超過1萬億美元。其中,手機(jī)游戲和PC游戲中,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鳌?/p>

UOC區(qū)塊鏈游戲開源社區(qū)聯(lián)合發(fā)起人賈可提出,“到現(xiàn)在所有的網(wǎng)游都是由游戲公司來研發(fā)、運(yùn)營、發(fā)行的,玩家們?cè)诶锩嬷皇沁^客,”比如,此前暴雪專門為此發(fā)了一個(gè)公告稱——這個(gè)游戲(魔獸)是暴雪的,玩家們?cè)诶锩嫠械馁Y產(chǎn)是暴雪的,大家不要因?yàn)橘Y產(chǎn)丟失而找公司負(fù)責(zé)?!拔覀兿胱鲆豢钭约旱挠螒颍且?yàn)闄C(jī)制的問題,導(dǎo)致實(shí)際上所有游戲都是開發(fā)者就是上帝,運(yùn)營的過程中玩家是魚肉,是供開發(fā)者任意擺布的?!?/p>

所以,這也是和此前寵物貓、寵物狗等“區(qū)塊鏈游戲”,甚至所謂用于游戲周邊資產(chǎn)交易、作品發(fā)行等“游戲周邊”不同,賈可對(duì)雷鋒網(wǎng)表示,UOC做的“區(qū)塊鏈游戲”,是希望提供一個(gè)開源公有鏈平臺(tái),幫助開發(fā)者開發(fā)一款全在鏈上的網(wǎng)絡(luò)游戲,從中心服務(wù)器控制到?jīng)]有中心服務(wù)器控制,從根本上顛覆現(xiàn)有網(wǎng)游的技術(shù)結(jié)構(gòu)。

這個(gè)平臺(tái)開發(fā)的游戲,簡單來說是讓玩家對(duì)游戲有共治權(quán),讓外圍開發(fā)者有“翻盤”開發(fā)的參與權(quán),讓中小游戲開發(fā)公司有一個(gè)得天獨(dú)厚的新品發(fā)行運(yùn)營平臺(tái)。

網(wǎng)游行業(yè)的痛點(diǎn)

賈可,從事游戲行業(yè)20年,是多家網(wǎng)游公司的創(chuàng)辦人/總經(jīng)理,其中包括中國A股第一家上市游戲公司深圳中青寶,中國電信第一家游戲公司成都?xì)g樂數(shù)碼等。他也是中國第一位獲得Java one大獎(jiǎng)的游戲人。現(xiàn)在,他和同伴一起,完成了一個(gè)可以研發(fā)完全沒有中心服務(wù)器《夢(mèng)幻西游》的開發(fā)引擎,并準(zhǔn)備以全開源的方式,提供給全球開發(fā)者。

賈可對(duì)雷鋒網(wǎng)表示,傳統(tǒng)網(wǎng)游的商業(yè)模式,從1997年全球第一款網(wǎng)游至今已經(jīng)固化了20年——僵化、短視、傲慢、欺壓,已成為常態(tài)。他說道:

玩家們已對(duì)網(wǎng)游中游戲公司控制一切,自己權(quán)益沒有任何保障的模式產(chǎn)生了極大的對(duì)抗心理。每款游戲的用戶流失速度越來越快?,F(xiàn)在,已經(jīng)是傳統(tǒng)網(wǎng)游商業(yè)模式的最高峰。


游戲開發(fā)者,因騰訊、動(dòng)視暴雪、EA、Apple Store、Google play store、 Facebook幾乎壟斷了研發(fā)、發(fā)行、渠道的所有資源,開發(fā)者們幾乎都失去了上升的可能。

“比如,游戲更改、升級(jí)的版本可能不是玩家所希望的,而只是更符合游戲開發(fā)商的商業(yè)變現(xiàn)利益;或者說,”所以,賈可表示,基于區(qū)塊鏈的投票機(jī)制、共識(shí)機(jī)制等技術(shù)條件,游戲開發(fā)平臺(tái)可以打造一種對(duì)玩家更有利的全新模式,讓他們游戲中的數(shù)字資產(chǎn)及游戲內(nèi)容,可以得到保障。

區(qū)塊鏈解決方案

UOC白皮書介紹稱,現(xiàn)有區(qū)塊鏈技術(shù),用于開發(fā)擁有各種復(fù)雜交互邏輯的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),因節(jié)點(diǎn)沒有運(yùn)算能力、或只有驗(yàn)證結(jié)果的運(yùn)算能力,導(dǎo)致無法研發(fā)無服務(wù)器的完整網(wǎng)游。

“如果要進(jìn)行復(fù)雜邏輯計(jì)算,還必須要通過固定的1個(gè)或少數(shù)幾個(gè)超級(jí)中心服務(wù) 器來進(jìn)行。而這帶來的結(jié)果,就是對(duì)中間過程的每一步,其他節(jié)點(diǎn)無法驗(yàn)證,只能相信控制中心服務(wù)器的人或組織不會(huì)作弊,這與傳統(tǒng)網(wǎng)游沒有區(qū)別?!?/p>

針對(duì)這些問題,UCO進(jìn)行了系列技術(shù)創(chuàng)新。

  • 技術(shù)選型

賈可介紹稱,UOC平臺(tái)是原創(chuàng)區(qū)塊鏈底層平臺(tái),但是,團(tuán)隊(duì)并沒有去修改比特幣的底層結(jié)構(gòu),而是在完整的比特幣結(jié)構(gòu)上,構(gòu)建了一下三個(gè)模塊。這三項(xiàng)技術(shù),構(gòu)成了UOC公鏈的最關(guān)鍵的部分:

第一,研發(fā)了“聚合約鏈”技術(shù),目的是解決了“節(jié)點(diǎn)本身,沒有復(fù)雜邏輯計(jì)算能力”的問題。

“聚合約鏈”技術(shù),讓智能合約邏輯不再是單一合約,而是一環(huán)扣一環(huán)的無數(shù)合約,聚合成為一個(gè)鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),為一個(gè)獨(dú)立節(jié)點(diǎn)提供復(fù)雜邏輯計(jì)算能力。游戲開發(fā)者將使用聚合約鏈來撰寫自己游戲中的所有邏輯,完成所有的游戲交互行為。

第二,研發(fā)了“分散交互鏈?zhǔn)剿惴ā?,目的是解決“節(jié)點(diǎn)之間,交互驗(yàn)證效率太低”的問題。這是我們引擎的網(wǎng)絡(luò)底層協(xié)議,為區(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)的交互驗(yàn)證,提供了高效運(yùn)轉(zhuǎn)環(huán)境。

第三,研發(fā)了“高效加密機(jī)制”,目的是解決“加密貨幣驗(yàn)證效率太低”的問題。即在非對(duì)稱加密基礎(chǔ)上,增加數(shù)字指紋,采用雙重加密方式。

無中心化服務(wù)器的網(wǎng)游平臺(tái):讓玩家主權(quán)、讓開發(fā)者翻盤 | TokenShow

  • 運(yùn)維邏輯

那么,基于UOC平臺(tái)開發(fā)游戲,玩家、開發(fā)者、開發(fā)商的關(guān)系會(huì)是怎樣的呢?賈可對(duì)雷鋒網(wǎng)表示,具體來說,未來的游戲開發(fā)和運(yùn)營將會(huì)是:

  • UOC讓游戲開發(fā)者,定義一個(gè)“收稅”的加密貨幣發(fā)行規(guī)則,其會(huì)在游戲中成為游戲玩家投票以及社區(qū)投票、交易的時(shí)候需要支付的手續(xù)費(fèi)。

  • 在UOC平臺(tái)上面玩家最大的利益非常明確,即游戲中,不僅是資產(chǎn),而且是游戲的內(nèi)容更新決策權(quán)都?xì)w玩家所有。游戲開發(fā)商升級(jí)游戲版本,需要玩家投票決定,如果投票不通過,則無法升級(jí)。

  • 游戲發(fā)行上鏈后,游戲開發(fā)商基本失去游戲控制權(quán),但這并不影響他們繼續(xù)開放迭代,只是如上所言,需要聽取多方意見。這個(gè)機(jī)制由區(qū)塊鏈中的數(shù)學(xué)機(jī)制保護(hù)。

  • 理論上說,玩家也可以根據(jù)游戲的開源代碼,自己開發(fā)游戲升級(jí)改版的內(nèi)容,玩家們投票通過,就可以直接更新。但實(shí)際上玩家團(tuán)隊(duì)不一定能夠比開發(fā)商幾十人的團(tuán)隊(duì)做得更好。這也就激勵(lì)了開發(fā)商為爭(zhēng)取投票通過,就必須從玩家立場(chǎng)和利益,去設(shè)計(jì)升級(jí)版本的內(nèi)容。

  • 對(duì)開發(fā)者來說,一方面基于代幣激勵(lì)機(jī)制,他們能夠讓自己的游戲快速獲取玩家,因?yàn)橥婕艺J(rèn)同這種游戲。因此先做出來的開發(fā)商,就會(huì)得到玩家的認(rèn)同,自動(dòng)地形成口碑傳頌。這就在如今巨頭壟斷的市場(chǎng)中,中小開發(fā)商、或者開發(fā)者團(tuán)體能夠獲得市場(chǎng)、融資機(jī)會(huì)的可能性之處。

    此外,開發(fā)者自己發(fā)行的加密游戲幣,也會(huì)在投票和交易中,被玩家消耗。不僅可以通過出售加密游戲幣,帶來收入。還可以因?yàn)榧用苡螒驇诺纳?,而帶來額外更多的收益。

  • 基于UOC引擎做的網(wǎng)游,并不改變游戲本身以前的經(jīng)濟(jì)模型。開發(fā)者可以按照以前道具收費(fèi)的模式來做,也可以按時(shí)間收費(fèi)的模式來做,甚至兼有之或皆棄之。

  • 平臺(tái)獲取服務(wù)費(fèi)利益。

  • 于玩家而言,玩游戲能得到代幣,代幣也會(huì)隨著社區(qū)發(fā)展而升值。


為了幫助區(qū)塊鏈項(xiàng)目對(duì)接優(yōu)質(zhì)行業(yè)資源,雷鋒網(wǎng)聯(lián)合盜火者區(qū)塊鏈應(yīng)用聯(lián)盟在全國各地舉辦“鋒火TokenShow”活動(dòng),通過閉門會(huì)的方式,為項(xiàng)目方和投資人、技術(shù)專家提供深度交流與合作機(jī)會(huì)。

4月22日,第一期“鋒火TokenShow”活動(dòng)將在北京舉行,UOC項(xiàng)目也將參與其中。如果你對(duì)UOC項(xiàng)目感興趣,歡迎添加小助手微信,備注“UOC”加入“UOC基石用戶群”參與深度交流討論。

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