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本文作者: 蘇之景苒 | 2015-01-15 19:13 |
雷鋒網(wǎng)按:1月21日,對于微軟來說至關(guān)重要,經(jīng)歷了31年的Windows,是逐漸走向衰落,還是重整旗鼓再現(xiàn)輝煌,就看Windows 10了。
近日,微軟在Twitter上確認其將于1月21日舉辦發(fā)布會。此次發(fā)布會上,微軟將正式推出消費者預覽版Windows 10,并極有可能同時發(fā)布Windows Phone 10(或Windows 10 Moblie),屆時,微軟CEO Satya Nadella,Windows業(yè)務負責人Terry Myerson和Joe Belfiore,以及Xbox業(yè)務負責人Phil Spencer都將發(fā)言,足見微軟官方對此次發(fā)布會的重視。
微軟的重視是有道理的。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)大潮的洶涌而來,微軟錯失太多的機會,在移動操作系統(tǒng)上反復無常,進展緩慢,經(jīng)營多年的Windows Phone遲遲無法進入主流消費市場;在桌面操作系統(tǒng)上微軟也同樣危機四伏,幾乎寄托微軟全部希望的Windows 8和8.1并沒有帶來應有的榮耀和市場反響,消費者用手中的鈔票對Modern / Metro說了一個大大的不。從2010到2015,整整五年,微軟用金錢和市場的代價任性的一次又一次的試錯,希望用革命性的Modern能夠顛覆交互領(lǐng)域,帶領(lǐng)科技界乃至整個世界進入一個全新的時代,可最終卻落得一地雞毛和對手的嘲笑。
時不我待,微軟已經(jīng)沒有多少時間和余地繼續(xù)為自己的任性而試錯。作為微軟重整旗鼓的Windows 10,以及極有可能同步推出的Windows Phone 10,他們承載著微軟復興的希望,他們肩負著三分天下的使命,這一次,微軟不容有失,Windows 10不容有失。
Windows 10會成功嗎?
答案是肯定的。
是的,你沒有看錯,沒有“或許”,沒有“大概”,沒有任何不確定字眼,Windows 10會,且一定會成功,口碑、市場、體驗上都會如此。或許對于這款新一代的Windows而言,成為下一個XP依舊頗為夢幻且遙不可及,但秒殺Windows 8和8.1,趕上甚至超越Windows 7是絕對可以期待的。
我曾在之前的一篇文章中提到過微軟和蘋果兩家公司對于摩爾定律的不同演繹(點擊“閱讀原文”可查看全文)。對于Windows而言,作為當今世界最為主流且強大的PC操作系統(tǒng),在XP時代就基本滿足了普通消費者對于操作系統(tǒng)百分之九十五的需求,甚至毫不客氣的說,再沒有任何外力的干擾下,XP完全可以瀟灑的存活到今天,繼續(xù)散發(fā)光和熱,這也是為什么至今依然有相當數(shù)量的PC,尤其是政府機構(gòu)等商用電腦,依然堅持XP不離不棄。但是,摩爾定律的存在,使得硬件成本以每18個月減半的速度迅速貶值,XP的“老當益壯”對于用戶而言,意味著無需更換設備便可享受著無差別體驗,也意味著即使設備陳舊亟待更新,也無需更換硬件配置更高的新款,這無論是對于買硬件的英特爾還是買軟件的微軟,都是滅頂之災。因而,微軟需要不斷的更新系統(tǒng),讓Windows更為龐大,更為臃腫,更吃硬件,從而促使用戶更換最新的設備,軟硬件消費的循環(huán)也得以維持。但這種并不“人道”的商業(yè)模式,也注定了微軟好壞口碑迭代交叉的命運。每當新的一代操作系統(tǒng)推出之時,以英特爾為代表的硬件制造商往往需要一定的時間來消化,早期消費者在無法持有性能足夠的硬件上運行最新的操作系統(tǒng),體驗上的不愉快也就可想而知,這是硬件制造商會迎頭趕上,軟件制造商也會加緊配適;而一旦硬件成熟,軟件配適也基本得到解決,吸取教訓的下一代操作系統(tǒng)也相應推出,完美的軟硬件才能真正流星于消費者手中,一代經(jīng)典就此誕生。
于是,就有了經(jīng)典的XP,中看不中用的Vista,優(yōu)秀的Windows 7以及不知所云的Windows 8。以Modern界面作為主賣點的Windows 8,在推出時面臨的最大問題在于用戶根本不會去使用Modern應用,為什么?答案很簡單,這種界面是為觸屏而生,但大部分PC根本沒有配備觸摸屏,鼠標操作體驗非常糟糕,再加上Modern應用數(shù)量少,質(zhì)量差,消費者沒有絲毫的動力去使用。而隨著英特爾對于硬件的提升,尤其是低功耗處理器的推出,讓PC從辦公設備轉(zhuǎn)化為了娛樂辦公兩用設備,體量大幅減少,便攜性大大提升,而以聯(lián)想為代表的OEM也在大力推廣PC平板二合一設備,觸摸屏幾乎成為標配,從Yoga到Surface,從XPS到Aspire,經(jīng)過兩三年的醞釀,市場已足以提供具有競爭力且有性價比的硬件;而對于微軟而言,Windows 8上對Modern應用的過分強調(diào)招致消費者的極大抗議,擁抱消費市場忽視生產(chǎn)力的做法讓微軟吃盡了苦頭,這都促使微軟在Windows 10上做出了可喜的改變,對Modern應用的弱化處理,讓Windows 10在實現(xiàn)多屏統(tǒng)一的基礎(chǔ)上保證了生產(chǎn)力操作的順利進行,虛擬桌面等小細節(jié)的改進更是進一步保證了Windows在主流市場的實力,同時,Windows 8上的設計語言、統(tǒng)一應用商店等極為寶貴的經(jīng)驗得到了增強和延續(xù),為微軟后續(xù)的大一統(tǒng)戰(zhàn)略提供了保障?,F(xiàn)在的微軟和Windows 10,已經(jīng)做好了同時擁抱生產(chǎn)力和消費市場的準備。一邊是嗷嗷待哺摩拳擦掌的硬件廠商,一邊是洗心革面大幅改進的微軟,再加上自Windows 7時代末期就缺少實質(zhì)性硬件更換的消費市場,一場消費的熱潮即將到來。
因此,我們沒有任何理由不相信Windows 10的成功。尤其是在技術(shù)預覽版發(fā)布后,我們看到了微軟做出的巨大且精明的改變,消費者對于這款新一代操作系統(tǒng)的期待值已經(jīng)攀升至了頂峰,萬事俱備,只欠東風,這場更新?lián)Q代之風,注定是微軟的主場。
Windows Phone死了嗎?
答案再次是肯定的。
是的,Windows Phone已死,你甚至連紙都不用去燒,因為或許你根本就不知道Windows Phone姓甚名誰,因何而生,因何而死。
作為筆者曾經(jīng)的主力移動操作系統(tǒng),Windows Phone確實一度給消費者不小的驚喜。至今我們?nèi)杂浀?012年的夏天,那騷氣逼人的諾基亞920和躊躇滿志的Windows Phone。
可如今幾度春秋,Windows Phone不僅沒有兌現(xiàn)當年的承諾,反而在“應用差且少-沒人用-吸引不到開發(fā)者-應用差且少”的死循環(huán)中沉淪。作為后起之秀,Windows Phone本應吸收iOS和Android兩者的優(yōu)點,著力于打造一款均衡的設備,可到最后,卻僅僅學到了皮毛。為了流暢而采用類似iOS的后臺機制,最終換來的確是無休止的“正在恢復”,好不容易采納了Android的下拉通知欄,卻因缺少定制和整合而被濫用,少數(shù)幾個不錯的優(yōu)點例如統(tǒng)一的應用市場,但卻依然讓消費者不斷的忍受服務器大姨媽的憤怒。
Windows Phone的失敗,不在于接受度欠佳的動態(tài)磁貼,也不在于扁平化的審美品味過低,一切惡果的源頭,在于微軟自身,在于微軟在用做PC操作系統(tǒng)的方式來做Windows Phone。
蘋果軟硬通吃的模式,走的是“惟我獨尊”道路,一款硬件,一套服務,僅此一家,別無分店;而谷歌采用的是搭臺唱戲模式,走的是萬花筒道路,一套服務,千種變化,敞開大門,歡迎世界。前者收獲的是體驗的極致與統(tǒng)一,后者收獲的則是個性的定制和張揚,兩種道路各自切中了用戶心中的癢癢點,讓消費者心甘情愿的為之買單。
而微軟呢,走的卻是賣系統(tǒng)的老路,一套服務,多款硬件,服務不變,硬件受限,這活脫脫就是Windows的商業(yè)模式。PC領(lǐng)域,微軟和英特爾在軟硬件上的壟斷已經(jīng)讓聯(lián)想們吃盡了苦頭,榨干了血汗,缺少軟硬件涉足的OEM無法從后續(xù)服務中掙取哪怕一絲的利潤,不得不千方百計從毛利率上下狠手,而微軟從操作系統(tǒng)上對硬件的限制,更是在一定程度上束縛了操作系統(tǒng)的發(fā)展,想想萬年不變的1366×768分辨率,再想想千篇一律的Windows界面,根植于軟件的微軟對于硬件的反向掌控幾乎可以視為科技發(fā)展的一塊痼疾。
而喪心病狂的微軟,毫不猶豫的將這種模式賦予了Windows Phone,也宣告了Windows Phone的最終結(jié)局,將諾基亞華為視為單純硬件提供商的Windows Phone幾乎無法為他們提供除硬件之外的任何盈利機會,微軟對硬件的限制更是讓所謂的合作演變成尋找代工廠商。一邊是小米們通過在Android的基礎(chǔ)上定制屬于自己的交互系統(tǒng),從主題、應用、閱讀、影音上賺的盆滿缽滿,一邊則是費力不討好,苦心經(jīng)營卻捉襟見肘的諾基亞苦苦支撐,換做任何人,都知道何去何從。
而如今,Android在移動操作系統(tǒng)上一家獨大,iOS雖然在市場份額上遠遜色于前者,但在盈利上卻遠超Android,看似龐大的移動操作系統(tǒng)市場基本已被瓜分完畢,且兩者的生態(tài)系統(tǒng)均已基本成熟,想從谷歌和蘋果口中奪食,希望非常渺茫。
2015年,或許就是Windows Phone的最后一絲余暉吧。
但是,Windows Phone 10卻一息尚存。
之所以這么說,是因為我們不應將Windows Phone 8和Windows Phone 10視為一款操作系統(tǒng)的前后迭代(盡管它確實是),Windows Phone 10還有最后一個殺手锏。
Windows Phone 10的殺手锏,便是多屏統(tǒng)一。
這其實是一個老話題了,尤其是對于微軟而言,更是老生常談。
隨著Windows 8.1的鋪墊,Windows 10將會是微軟實踐多屏統(tǒng)一的里程碑。從Windows 8繼承而來的應用商店,將與Windows Phone應用商店全面整合,手機應用與桌面應用將實現(xiàn)統(tǒng)一,用戶不僅在PC端和移動端將享受到一致的服務和體驗,借助于微軟云戰(zhàn)略,消費者還可實現(xiàn)PC移動操作的無縫連接。上班時Surface里未寫完的稿子,可以在回家的地鐵上通過Windows手機編輯,并同步到家中的PC上,這種多屏統(tǒng)一的體驗一旦構(gòu)建,將會是微軟的終極殺器,而這個殺器,也將帶動Windows Phone 10的發(fā)展和普及,只不過,鑒于Android和iOS的強大和市場占有,Windows Phone 10將成為注重生產(chǎn)力的用戶的選擇,甚至成為Windows的一個附屬設備。
面對微軟愈發(fā)密集的步伐,蘋果也給出了自己多屏統(tǒng)一的解決方案,而有趣的是,蘋果給出的方案與微軟截然不同,蘋果強調(diào)的是內(nèi)容的統(tǒng)一。
在蘋果的定義中,在移動設備上使用桌面應用注定不會是一件體驗良好的過程,尤其是Mac至今都沒有任何觸屏化打算的環(huán)境下,讓iPhone,iPad和Mac上使用同一款應用,幾乎癡人說夢。蘋果側(cè)重的統(tǒng)一,是內(nèi)容的統(tǒng)一,即用戶不需要在不同設備上使用同一款應用來從事辦公或其他生產(chǎn)力操作,移動的特性決定其生產(chǎn)力效率低下,因而只為移動端提供力所能及的功能,并通過賬號實現(xiàn)內(nèi)容的云同步,從而保證用戶在不同設備上針對同一內(nèi)容實現(xiàn)操作。
對于應用的統(tǒng)一和內(nèi)容的統(tǒng)一孰優(yōu)孰劣,筆者并不過多討論,但蘋果的道路卻是給了微軟一個警示。
正如蘋果所認為的那樣,不同設備之間的操作模式差異巨大,PC端以鼠標為主要操作工具,單擊雙擊右擊拖拽為主要操作方式,而移動端則是手指觸摸為主要操作模式,模式的不同決定了界面的不同,界面不同的情況下怎能保證應用的統(tǒng)一?如若強迫式統(tǒng)一的話,那么勢必會對某一模式下的體驗帶來影響,而這恰恰是Modern應用不被大家所接受的最重要原因之一。Windows 10在一定程度上弱化了Modern界面的存在感,這既有源自消費者的壓力,也有跨越式創(chuàng)新的回收,但微軟若想實現(xiàn)未來真正意義上的多屏統(tǒng)一,并以應用統(tǒng)一的模式作為基礎(chǔ),那么總有一天,Modern界面依然會重新走上舞臺的中央,只不過那時的Windows將需要一個更加成熟完善的應用市場,一個適用于多種分辨率的應用設計規(guī)范。
以上,錯過移動浪潮的微軟已無力與谷歌和蘋果在移動操作系統(tǒng)市場相抗衡,僅存的一絲希望,在于微軟仍舊堅挺的Windows系統(tǒng)以及其對于Windows Phone的帶動,一旦多屏統(tǒng)一的構(gòu)想得以實現(xiàn),鹿死誰手未可知。希望微軟能夠不被這五年來的挫敗而低下創(chuàng)新的頭顱,畢竟,只有谷歌和蘋果的世界,將不會那么精彩。
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